Capcom: ПК продолжит закрепляться в качестве ведущей игровой платформы в мире
- Комментарии
- Форум
-
Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
40 -
Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
7 -
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
11 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
86 -
Бездна бесконечных возможностей
80
Capcom считает, что ПК продолжит укрепляться в качестве ведущей игровой платформы в мире — руководство связывает дальнейший рост компании с расширением присутствия на компьютерном рынке. Об этом говорится в стратегии развития издателя Resident Evil, Street Fighter, Devil May Cry и Monster Hunter.
Согласно последним данным, Steam уже обеспечивает около 50% продаж Capcom. На этом фоне японская компания намерена углубить взаимодействие с ПК-аудиторией, чтобы лучше понимать её потребности и избегать технических проблем, подобных тем, что возникли с Monster Hunter Wilds.
"Мы считаем, что ПК продолжит закрепляться в качестве ведущей игровой платформы в мире. Как уже отмечалось, группа начала активно работать с ПК-платформой уже давно, на ранних этапах становления Steam, однако теперь мы также сосредоточимся на более глубоком понимании особенностей и тенденций этого сегмента и его аудитории, чтобы усиливать наши стратегии разработки и продаж.
За последнее десятилетие Capcom укрепила своё присутствие на ПК наряду с консолями, ускорив выпуск контента, ориентированного на игроков по всему миру. ПК становятся всё более распространёнными глобально, и мы рассматриваем их как крайне важную платформу для распространения цифрового контента.
В результате нам удалось расширить сеть продаж до более чем 220 стран и регионов, что дополнительно ускорило нашу глобальную экспансию. Кроме того, мы выстроили систему централизованного сбора и анализа данных о продажах по всему миру. Используя эти данные для планирования маркетинговых инициатив и прогнозирования объёмов продаж, мы теперь можем принимать стратегические решения с большей точностью", - говорится в сообщении.
27 февраля Capcom выпустила Resident Evil Requiem, которая всего за несколько дней разошлась тиражом более 5 миллионов копий. Раскладка по платформам раскрыта не была, а среди аналитиков мнения о ведущей платформе для игры разделились — по оценкам одних агентств, PlayStation 5 продолжает лидировать, тогда как другие считают, что ПК уже впереди.
Ранее сообщалось, что в 2024-2025 финансовом году Steam впервые обеспечил Capcom более 30% общегодовой выручки. Разработчики Resident Evil Requiem также одними из первых поддержали новую технологию DLSS 5 от NVIDIA.
Читайте также: "Заткнитесь, всем плевать, никого не интересует ваше мнение": Создатель Overwatch Джефф Каплан раскритиковал токсичных игроков.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
ну так всё верно, ПК - сила
Игры в стиме дешевле, онлайн бесплатный. Игр больше: тот же Mewgenics и Slay the Spire 2 щас стреляет в стиме, на консолях этого даже нет. ААА сегмент почти мертвый, экзов на консолях нет. На ПК сразу все игры графонистые, не надо ждать патчей как на консолях. Куча модов, локализация на любой язык. Короче, Стим даже цена на оперативвку вряд ли остановит.
Ты копиум уже ведрами хлещешь, остановись. Возможно, я тебя сейчас шокирую, но компании, которые занимаются производством железа, и компании, которые делают игры - это не одни и те же компании. А обсуждают пекари технологии, потому что они у них есть, они в них шарят, и им интересно. На консолях в этом плане скукота, обсуждать нечего, хотя вон, ради обновленной PSSR прошку с полок смели недавно, и все сообщество сейчас гудит, обсуждая сию диковинную инновацию. То есть даже это большой технопраздник с голодухи.
у меня комп подключен к 4k телеку, я ложусь в кроватку и играю на джохане от ps5, чистый каеф
Что тебе мешает подключить ПК к домашнему кинотеатру и также развалится на диване?
ПК всегда был про технологичность. Ещё с 90х, чтобы поиграть в условный Quake 2 во всей красе, тебе приходилось обновлять железо. Как это мешает наслаждаться непосредственно играми? Да никак. Консольщики в этом плане точно такие же. Можно сколько угодно рассказывать, что графон и фпс не важны, но если завтра условная Guerilla Games выпустит на пс5 игру с графоном пс3, которая просаживается до 20фпс и грузится 2 минуты - первое, о чем побегут кричать соснольщики - это о технической части, а не лоре с персонажами
50% стим, 50% гог и 46% эгс. Классика.
Погуглил, и? каким вариантом из он у тебя подключён к тв?
Зачем мне в зале с тв и кинотеатром ставить еще и пк ? ё мое это не так удобно как мне тут котик на аватарке пытается рассказать
Как же тебя коробит, что кто-то играет на ПК, а не на консолях
Так в чистом 4к они его и не тянут. Это не другой уровень. Я уверен, что если алгоритмы оффлайн рендеринга, которые еще круче. Так что. Можно посмотреть сравнение РТ против ПТ. Разница есть, но не такая, чтобы в 3 раза переплачивать.
Присядь: через HDMI. Прямо, как приставка.
Мне как-то в комментах посоветовали проштробить стену и протащить длинный hdmi кабель через всю квартиру, чтобы не перемещать огромную бандуру по квартире. Пека удобства
С PT в том же резиденте графика меняется очень значительно, а иногда прям радикально. И нет, более эффективных алгоритмов оффлайн рендеринга в реальном времени, нежели те, что применяются сейчас в гейминге, не существует. А стоит ли PT переплаты или нет - каждый для себя сам решит, никто никого не принуждает.
Зачем тащить бандуру, если пека можно поставить у телека?
Ну вот, теперь ты высасываешь проблему из пальца.
Если пека стоит в кабинете за столом его не удобно перетаскивать каждый раз в гостинную под телевизор
@roman_ryabukhin Ну, когда сможешь из коробки на ПК сразу начинать играть на телевизоре. Приходи.
так это просто значит что тебе нужно 2 ПК

Тем временем Сони:
я бы и за 200 и за 300 бы комп собрал, но меня воротит от этого огромного системного блока с проводами, клавой-мышью-монитором, занимающие значительное в квартире и заставляющие чисть все это дело периодически. А так да, на ПК лучший опыт, смысла нет спорить.
Думаю новый Xbox и Steam Machine решат этот вопрос.
А так уже сейчас есть варианты компактных сборок, без существенного ограничения по мощности железа.