
Capcom: ПК продолжит закрепляться в качестве ведущей игровой платформы в мире
- Комментарии
- Форум
-
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
16 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
89 -
Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
43 -
Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog
28 -
Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
8
Capcom считает, что ПК продолжит укрепляться в качестве ведущей игровой платформы в мире — руководство связывает дальнейший рост компании с расширением присутствия на компьютерном рынке. Об этом говорится в стратегии развития издателя Resident Evil, Street Fighter, Devil May Cry и Monster Hunter.
Согласно последним данным, Steam уже обеспечивает около 50% продаж Capcom. На этом фоне японская компания намерена углубить взаимодействие с ПК-аудиторией, чтобы лучше понимать её потребности и избегать технических проблем, подобных тем, что возникли с Monster Hunter Wilds.
"Мы считаем, что ПК продолжит закрепляться в качестве ведущей игровой платформы в мире. Как уже отмечалось, группа начала активно работать с ПК-платформой уже давно, на ранних этапах становления Steam, однако теперь мы также сосредоточимся на более глубоком понимании особенностей и тенденций этого сегмента и его аудитории, чтобы усиливать наши стратегии разработки и продаж.
За последнее десятилетие Capcom укрепила своё присутствие на ПК наряду с консолями, ускорив выпуск контента, ориентированного на игроков по всему миру. ПК становятся всё более распространёнными глобально, и мы рассматриваем их как крайне важную платформу для распространения цифрового контента.
В результате нам удалось расширить сеть продаж до более чем 220 стран и регионов, что дополнительно ускорило нашу глобальную экспансию. Кроме того, мы выстроили систему централизованного сбора и анализа данных о продажах по всему миру. Используя эти данные для планирования маркетинговых инициатив и прогнозирования объёмов продаж, мы теперь можем принимать стратегические решения с большей точностью", - говорится в сообщении.
27 февраля Capcom выпустила Resident Evil Requiem, которая всего за несколько дней разошлась тиражом более 5 миллионов копий. Раскладка по платформам раскрыта не была, а среди аналитиков мнения о ведущей платформе для игры разделились — по оценкам одних агентств, PlayStation 5 продолжает лидировать, тогда как другие считают, что ПК уже впереди.
Ранее сообщалось, что в 2024-2025 финансовом году Steam впервые обеспечил Capcom более 30% общегодовой выручки. Разработчики Resident Evil Requiem также одними из первых поддержали новую технологию DLSS 5 от NVIDIA.
Читайте также: "Заткнитесь, всем плевать, никого не интересует ваше мнение": Создатель Overwatch Джефф Каплан раскритиковал токсичных игроков.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
ну так всё верно, ПК - сила
Игры в стиме дешевле, онлайн бесплатный. Игр больше: тот же Mewgenics и Slay the Spire 2 щас стреляет в стиме, на консолях этого даже нет. ААА сегмент почти мертвый, экзов на консолях нет. На ПК сразу все игры графонистые, не надо ждать патчей как на консолях. Куча модов, локализация на любой язык. Короче, Стим даже цена на оперативвку вряд ли остановит.
Ты копиум уже ведрами хлещешь, остановись. Возможно, я тебя сейчас шокирую, но компании, которые занимаются производством железа, и компании, которые делают игры - это не одни и те же компании. А обсуждают пекари технологии, потому что они у них есть, они в них шарят, и им интересно. На консолях в этом плане скукота, обсуждать нечего, хотя вон, ради обновленной PSSR прошку с полок смели недавно, и все сообщество сейчас гудит, обсуждая сию диковинную инновацию. То есть даже это большой технопраздник с голодухи.
ну так всё верно, ПК - сила
Учитывая то, что консоли перестали быть консолями, неудивительно что ПК рынок растет. В современных консолях сейчас практически нет смысла.
Что то сомнительно при цене любой консоли как оперативы для ПК
32 гб DDR5 6000 сейчас стоят в районе 30к (что дичь дикая)
За эти деньги можно взять разве что series S
Как они запели то, а в 6ом гене молились на PS2 и эксклюзивность консолей
Да и для новых, ультра графонистых игр требуется мощный ПК...так что гегемон дутый, с учётом космических цен на комплектующие
Нет, в основном за 400 евро или 420. Digital PS5 порой тоже можно купить за 330 евро, хотя мб будет подорожание, но пока что нет.
Ну после коколения PS5 это очевидно,т.к экзов нету, да и картинка на ПК слишком сильно вперёд ушла по сравнению с консолями. Молодцы Sony, потеряли доверие кор аудитории.
Чем она там ушла далеко. В Ре9 есть raytracing. Path Tracing в 4к - карточки стоят от 950 евро.
Игры в стиме дешевле, онлайн бесплатный. Игр больше: тот же Mewgenics и Slay the Spire 2 щас стреляет в стиме, на консолях этого даже нет. ААА сегмент почти мертвый, экзов на консолях нет. На ПК сразу все игры графонистые, не надо ждать патчей как на консолях. Куча модов, локализация на любой язык. Короче, Стим даже цена на оперативвку вряд ли остановит.
@SP_Mzz поддерживаю по всем пунктам.
Прошел рез9 на пека в стиме, в 4к на дешевой балалайке 7800хт. 60фпс, адовый графон. Комп проапгрейдил у барыги за 40к летом (с процом, памятью, мамой и видюхой), мое барахло с 3070 он взял в зачет. Что я делаю не так?
Игра стоила копье.
Плюс обратная совместимость со всеми играми со времен 'посадки на луну'.
Плюс возможность технично играть в шутеры с мышкой
Плюс варез
Пс5 включаю раз в полгода когда выходят экзы. Взял новую с диском доплатив 30к и сдав в трейдин серес. Игры покупаю, прохожу и продаю.
Опять же вопрос что я делаю не так?
Трассировка пути это вообще другой уровень графики, относительно трассировки лучей и на консолях он будет доступен не раньше ПС6. Дум, Сайлент Хилл, Резик последний гораздо графонистее выглядят, как и многие тяжелые игры. На ПК не обязательно в 4К играть, особенно учитывая, что нативных 4К на консолях считай не существует за пределом инди и ремастеров с ПС4
Если всех пересадят на ПК - это конец. Раньше компании зарабатывали деньги хорошими играми, но потом ушлые капиталисты, которые не умеют делать хорошие игры, придумали дополнительный способ заработка - постоянный развод на покупку железяк. Ввалили в маркетинг, и теперь смотрите, что происходит: повсюду пекари, которые вообще не обсуждают игры, не обсуждают геймплей, лор, сюжет, персонажей, у них на уме только фпс, фсср, ссср, лучи, пастрейсинг и прочее говно. Это не геймеры, это окологеймеры, как есть околофутбольщики, которым на сам футбол насрать.
Консоль - могила
Неудивительно, учитывая что можно собрать довольно мощный ПК в небольшой красивый корпус, даже с 5080.
Всё упирается только в оболочку - как только кто-то сделает удобный деш только для игр (вместо винды) со стимом, то переток будет ещё заметнее.
Если карта стоит больше 1000 баксов то она не существует и её нельзя купить и наслаждаться топовым графоном?
мне консоль удобнее подключил к 75", включил домашний кинотеатр, развалился на диване и кайфуешь как можно это променять сидением знаком вопроса хз знает
Ты копиум уже ведрами хлещешь, остановись. Возможно, я тебя сейчас шокирую, но компании, которые занимаются производством железа, и компании, которые делают игры - это не одни и те же компании. А обсуждают пекари технологии, потому что они у них есть, они в них шарят, и им интересно. На консолях в этом плане скукота, обсуждать нечего, хотя вон, ради обновленной PSSR прошку с полок смели недавно, и все сообщество сейчас гудит, обсуждая сию диковинную инновацию. То есть даже это большой технопраздник с голодухи.
Ты как из 2001 года выберешься, погугли - как ПК подключается к телекам, тебя ждет огромный сюрприз.
поздравляю братьев пекарей с официальной победой над злом!
если капком сказала, значит уже железно