Marathon от авторов Destiny вышла на консолях и ПК — пиковый онлайн превысил 80 тысяч человек
46 Комментарии: 64

Marathon от авторов Destiny вышла на консолях и ПК — пиковый онлайн превысил 80 тысяч человек

Автор: Rakot
Дата: 05.03.2026 23:59
24 11 4 популярные эмоции статьи
Платформы:
Категории:
  • Комментарии
  • Форум
  • Nintendo анонсировала изменение ценовой политики по эксклюзивам Switch 2 — цифровые версии игр будут стоить дешевле физических

    10 25.03.2026 23:01 от kro44i
  • Netflix регистрирует товарный знак в России

    34 25.03.2026 22:59 от FireMixRU
  • Умный электромобиль AFEELA 1 с интеграцией PlayStation 5 от Sony и Honda отменён

    5 25.03.2026 22:56 от Hakkuren
  • Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6

    5 25.03.2026 22:22 от Coolex
  • Bloomberg: Sony закрывает вторую студию экс-продюсера Call of Duty и уходит с рынка мобильных игр

    27 25.03.2026 22:15 от Kir_9010
  • Гарри Поттер

    145 25.03.2026 22:39 от Metroid
  • Resident Evil 6

    5808 25.03.2026 21:56 от ._.
  • Аниме (японская анимация)

    7609 25.03.2026 21:49 от Ozu
  • Resident Evil 2 Remake

    8411 25.03.2026 21:43 от VenomRay
  • UHD телевизоры для игр и кино (4K)

    6392 25.03.2026 21:26 от Ozu

Сегодня вечером состоялся релиз экстракшен-шутера Marathon. Новая разработка студии Bungie стала доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC с полным переводом на русский язык, включая озвучку. Трейлер к запуску можно найти ниже.

Спустя час пиковый онлайн в Steam превысил 80 тысяч человек, после чего замедлился. Пока игроки могут исследовать две карты, третья станет доступна завтра. Стоит учесть, что для её посещения пользователям необходимо достичь 12 уровня. Разработчики рассчитывают, что со временем сообщество откроет четвёртую локацию, действие которой развернётся на корабле «Марафон».

Ранее авторы представили «дорожную карту», рассказав о планах на ближайшую поддержку.

По показателям пикового онлайна Marathon пока уступает Highguard, которая привлекла 97 тысяч одновременно играющих в первый день. Однако стоит учитывать, что разработка Wildlight Entertainment была условно-бесплатной. 

Прямым конкурентом Marathon является ARC Raiders, отметившаяся на старте 263 тысячами одновременно играющих. Впоследствии её пиковый онлайн вырос до 478 тысяч человек.

Одновременно с Marathon в продажу поступил карточный рогалик Slay the Spire 2 с пиковым онлайном в 213 тысяч человек.

Читайте такжеKena: Bridge of Spirits выйдет на Nintendo Switch 2 этой весной.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
LostGhost
LostGhost 131.66 06.03.2026 06:47 удалён
15

"Мощный" старт, думаю Bungie уже можно начать  переживать

Droun
Droun 44.11 06.03.2026 06:06 (изменен) удалён
17

Студия ветеран по создание мультиплеерных и сервисных игр. Платформодержатель что потратил 3 миллиарда долларов на покупку этой студий. Разработка игры за 200 миллионов долларов. 

Ну и вторая часть какой-то инди-игры от инди студий в нишевом жанре.

Итог:

Slay the Spire 2 - 245к онлайна

Marathon - 88к онлайн

 laugh

 

перейти к непрочитанному
Комментарии (64)
Tigger
Tigger 633.67 06.03.2026 05:05 удалён
0

У хайгарда пик выше был. Но посмотрим на выносливость.

SkyerIst
SkyerIst 1365.18 06.03.2026 05:15 удалён
0

@Tigger китайцы проснулись, выросло до 87. Пока вяло, надо смотреть на выходных. 

Droun
Droun 44.11 06.03.2026 06:06 (изменен) удалён
17

Студия ветеран по создание мультиплеерных и сервисных игр. Платформодержатель что потратил 3 миллиарда долларов на покупку этой студий. Разработка игры за 200 миллионов долларов. 

Ну и вторая часть какой-то инди-игры от инди студий в нишевом жанре.

Итог:

Slay the Spire 2 - 245к онлайна

Marathon - 88к онлайн

 laugh

 

shagemaster
shagemaster 100.78 06.03.2026 06:35 удалён
2

Мне как бы игра не нравится, но рад за тех кто ждал и играет получая удовольствие. Надеюсь после Марафона следующая будет крепким синглом

LostGhost
LostGhost 131.66 06.03.2026 06:47 удалён
15

"Мощный" старт, думаю Bungie уже можно начать  переживать

box360
box360 11.57 06.03.2026 07:38 (изменен) удалён
4

Соне угробила все одиночные игры, разогнала студии - нам это не надо.  Новый Xbox может проигрывать игры Соне через Стим - теперь нам очень важны одиночные блокбастеры, мы перестанем их на ПК портировать. Но не будем их разрабатывать все равно, только онлайновые. В чем логика?

Droctacon
Droctacon 28.92 06.03.2026 07:50 удалён
0

У хайгарда пик выше был. Но посмотрим на выносливость.

Хайгард был бесплатным , здесь минимум 40 долларов , так что уже не провал 

Seth
Seth 36.07 06.03.2026 07:51 удалён
2
Ну и вторая часть какой-то инди-игры от инди студий в нишевом жанре.

Не в защиту сессионной помойки, но Slay the Spire очень популярный карточный рогалик с 89 баллами на Мете, на который впоследствии ориентировались многие разработчики подобных игр. Это далеко не ноунейм требуха.

NeProfi
NeProfi 119 06.03.2026 08:00 удалён
5

Учитывая что он стоит 40 баксов неплохо. Но я всё равно не понимаю как играть в этот сон под LSD и не лишится зрения.

bFake
bFake 11.99 06.03.2026 08:14 (изменен) удалён
-1

Интересно, сколько игроков возврат сделали после релизного часа smiley

ПС: с их политическими высказываниями, я им желаю скорейшего закрытия

MedVed_11Rus
MedVed_11Rus 66.49 06.03.2026 08:22 (изменен) удалён
0

Смешно. В то время как у Halo Infinite(понятно что тут играет свою роль известность франшизы, но всё таки не лучшая части серии, много фанатов недовольны были) стартовый онлайн был 150+ тысяч. Очередная жалкая попытка Сосони сделать вменяемую мультиплеерную игру и надеюсь последняя. Хотя бог как известно любит троицу.

Droun
Droun 44.11 06.03.2026 08:39 удалён
1

@Seth да не, я отлично знаком с игрой. Еще в 2017-2018 активно в нее гонял. Я чисто показал отношение местных консольщиков к инди-играм что популярны в Стим.

@Droctacon у Марафона плохая выдержка и удержания аудиторий. На бесплатной бете играли больше людей чем на релизе. То есть, игроки не хотят покупать игру после того как её опробовали.

При том, у нас есть примеры в виде БФ6 и Арк Райдерс, где в бесплатной бете было меньше игроков чем на платном релизе. При том, обе эти игры стоят дороже Марафона.

Droctacon
Droctacon 28.92 06.03.2026 08:53 удалён
1

@Seth да не, я отлично знаком с игрой. Еще в 2017-2018 активно в нее гонял. Я чисто показал отношение местных консольщиков к инди-играм что популярны в Стим.

@Droctacon у Марафона плохая выдержка и удержания аудиторий. На бесплатной бете играли больше людей чем на релизе. То есть, игроки не хотят покупать игру после того как её опробовали.

При том, у нас есть примеры в виде БФ6 и Арк Райдерс, где в бесплатной бете было меньше игроков чем на платном релизе. При том, обе эти игры стоят дороже Марафона.

У марафон большая аудитория на консолях так же , которые играют в дестени, а про выдержку пока рано говорить , но то что это не Конкорд , это уже факт

by_flafi
by_flafi 16.14 06.03.2026 09:00 удалён
3

Онлайн только падает, интересно сколько через 10 дней будет, вангую не выше 20 тысяч в пике. Хульсту снова по губам провели.

Marevo-agusha
Marevo-agusha 2.01 06.03.2026 09:04 удалён
0

Онлайн только падает, интересно сколько через 10 дней будет, вангую не выше 20 тысяч в пике. Хульсту снова по губам провели.

конечно это никак не связано что сегодня рабочий день и огромная часть пользователей на учебе/работе 

но вот эта фиксация на губах и хульсте выглядит интересно 

LegionSoviet
LegionSoviet 53.04 06.03.2026 09:07 удалён
5

Онлайн только падает, интересно сколько через 10 дней будет, вангую не выше 20 тысяч в пике. Хульсту снова по губам провели.

конечно это никак не связано что сегодня рабочий день и огромная часть пользователей на учебе/работе 

но вот эта фиксация на губах и хульсте выглядит интересно 

Каждый раз одно и то же, один и тот же копиум. "Люди на работе, люди спят, большинство играет на консолях", вот только почему то по настоящему хорошим играм это никогда не мешает.

G700
G700 536.7 06.03.2026 09:13 удалён
8
80 тысяч говноедов детектед. А сколько ещё на консолях таких. Надеюсь, что игру ждёт успех уровня Highguard

Студия ветеран по создание мультиплеерных и сервисных игр. Платформодержатель что потратил 3 миллиарда долларов на покупку этой студий. Разработка игры за 200 миллионов долларов. 

Ну и вторая часть какой-то инди-игры от инди студий в нишевом жанре.

Итог:

Slay the Spire 2 - 245к онлайна

Marathon - 88к онлайн

 laugh

 

Пука-параша с денди просто стоит дешевле, вот её и купили. Вам это любой сониэксперт тут докажетangel

Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 113.14 06.03.2026 09:20 удалён
3

У хайгарда пик выше был. Но посмотрим на выносливость.

Хайгард был бесплатным, его мог скачать любой, Марафон же люди все же купили, так что шансов "в долгую" у него чуть побольше. Но это все равно не те цифры, которые бы хотела видеть Сони, уверен 

Droun
Droun 44.11 06.03.2026 09:26 удалён
1

@Droctacon то что это не Конконрд, да, уже очевидно. Провалы уровня Конкорда редко бывают, отчего и запоминаются надолго.

Но не то что успехом, но даже просто нормальным релизом тут не пахнет. На игру было потрачено довольно много денег и вот так жиденько стартоват...

Чёрт знает сколько там игроков на консолях, может уже Конкордлион, но что-то не верится в успех игры. 

Doug
Doug 427.99 06.03.2026 09:45 удалён
2

Онлайн только падает, интересно сколько через 10 дней будет, вангую не выше 20 тысяч в пике. Хульсту снова по губам провели.

конечно это никак не связано что сегодня рабочий день и огромная часть пользователей на учебе/работе 

 

Это прям смешно) платная игра в пятницу вышла. Где народ?!!

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!