
Уход от поддержки ПК эксклюзивами PlayStation 5 имеет смысл для Sony — бывший сотрудник Naughty Dog
- Комментарии
- Форум
-
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
18 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
90 -
Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
43 -
Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog
28 -
Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
8
Пересмотр стратегии по поддержке ПК эксклюзивами PlayStation 5 имеет смысл для Sony и давно назрел. Таким мнением поделился бывший сотрудник Naughty Dog Дэл Уокер, отвечая на комментарий ведущего подкаста Spawn on Me Калифа Адамса, который наоборот хотел бы видеть больше премьер PlayStation Studios в Steam.
Исходя из комментариев разработчика, в Sony на протяжении долгого времени сомневались, стоит ли вообще начинать выпускать игры на ПК. В начале жизненного цикла PlayStation 5 верх одержала позиция команды, настаивавшей на увеличении прибыли в краткосрочной перспективе.
Однако спустя несколько лет ожидаемого существенного роста, по всей видимости, добиться не удалось, и теперь компания намерена пересмотреть свою стратегию. Инсайдеры уже говорят, что игры Sony будут выходить на ПК реже, чем раньше.
"Когда PlayStation только начала экспериментировать с идеей выпуска своих игр на ПК, я надеялся, что она будет делать больше одновременных релизов в Steam и на PlayStation. Такой подход убирает эффект FOMO, удерживает игру в поле зрения ПК-аудитории и даёт командам дополнительные источники дохода на более раннем этапе. Как минимум, было бы интересно посмотреть, как продюсеры попробуют эту модель на нескольких будущих релизах. Marvel's Wolverine был бы идеальным тестовым проектом", - написал Адамс.
"Нам в PlayStation рассказывали о всплеске продаж консолей каждый раз, когда выходила очередная крупная игра от PlayStation Studios. В случае с Helldivers 2, которая сразу появилась на ПК, этого не произошло. Если твой бизнес - продавать больше консолей, на такие вещи приходится обращать внимание", - ответил бывший сотрудник Naughty Dog.
Разработчик пояснил, что идея быстрого увеличения продаж за счёт аудитории дополнительных платформ может казаться очень заманчивой, однако куда важнее игра в долгую — привлечение пользователей в экосистему PlayStation, которые не просто купят одну игру и исчезнут, а будут приносить платформодержателю доход на протяжении многих лет за счёт знакомства с разными проектами, использования подписки и приобретения аксессуаров.
"Иногда проще подумать о быстрой прибыли, чем о том, насколько больше денег тебе принесёт человек за следующие 10 лет, если удастся убедить его купить консоль".
В комментариях многие поклонники PlayStation согласились с Уокером, но сочли пример с Helldivers 2 неудачным. Если верить инсайдерам, новый план заключается в том, чтобы отказаться от портирования на ПК традиционных одиночных эксклюзивов PlayStation Studios, но продолжать выпускать в Steam сервисы. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер готовит сейчас большой материал на эту тему.
Читайте также: Инсайдер: В индустрии поговаривают, что FromSoftware не понравился ремейк Demon's Souls для PlayStation 5.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
Массовое НИНУЖНО через 3...2...1...
Чем подорвало то? PS5 продается лучше чем PS4 и PS3.
Основная платежеспособная аудитория Сони - это те кто играет в Фортнит, Фифу и ГТА5 и донатит на сизон пассы с 30% комиссией для Сони.
Поэтому Сони и ринулись делать игры-сервисы, но не фортануло.
А говорили что наоборот благо. Расширение аудитории, заработок и бла бла бла. А теперь всё наоборот.
Прям чемпионы по переобуванию.
Вот честно - да пусть они останутся эксклюзивами, вместе с марафоном и гейризонтом.
Когда на ПС3 вышел ГОВ3, да ещё и с переизданиями первых двух - я побежал за консолью, плюс сыграла накопившаяся к тому времени библиотека игр на любой вкус. А что мне может предложить пятерка, одну-две игры в год? И не выбрать из того что выходит, а вообще?
Вот так вот работает индустрия видеоигр и крупнейший игрок на рынке в 2к26, каеф.
Так неграмотные же. Будет ещё одна волна переобувания, потому что ребятки не способны связать падение своих продаж с общим падением любых продаж(не только в этой индустрии), а думают что стратегия у них "не пошла". Будет забавно посмотреть, какая паника будет после лишения этой "краткосрочной прибыли" в самые крисзисные годы, ждите ещё больше закрытых студий.
За ум наконец взялись?
@Oncore
новость:
Кто переобулся то?
Ну а так, по сути, ну сидел у них червячок, а вдруг сработает переманивание+денежка, но
Бред какой-то: консоли делать - дорого, долго и с мизерной (баксов 100, максимум) прибылью.
Эксклюзивы - продаются ощутимо хуже, чем мультиплатформа (тем более мультиплеерная типа Helldivers), но даже так на окупаемость раньше выходят (а не к концу поколения, как железка).
Большую часть денег приносят условные fifa/cod, выходящие ежегодно
Тут такое дело.
Вот у меня была (и есть) PS4, которую я взял на релизе. И чето я уже так наигрался в зачистку аванпостов и прятки кустов, что ПС5 решил пропустить. И вот на ПК у меня 0 игр было установлено из продуктов этого поколения, кроме хеллдайверс.
Так что говорить "НИНУЖНО" я, конечно не буду. Просто замечу, что пока вот для меня 0 причин возвращаться на плейстейшон. Может со временем ситуация изменится, но пока не видно
И дело отнюдь не в том, что их игры есть в стиме, а в самих играх.
Если вовремя выпускать - благо. Если морозить по три года и навязывать сервисную парашу с регистрацией для сингла - не взлетит (неожиданно)
Они необучаемые и в 2020х пытались сделать очередной games for windows live
Когда Sony начала выпускать игры на ПК, это стало шоком для всех. Но аналитики и эксперты ведущих изданий/агентств быстро сориентировались и начали объяснять людям, что это правильно -- эксклюзивы зло, пережиток прошлого и вообще не нужны, так что Sony молодец.
Доходило до смешного, когда всякие IGN писали, что, мол, смотрите, даже Nintendo отходит от стопроцентной эксклюзивности, ведь теперь Марио появился в кинотеатрах и его приключениями может наслаждаться более широкая аудитория!
Будет очень интересно почитать, что они скажут теперь. Хотя и так понятно что.
Ну, логично предположить, что подорвало тем, что им нужны все игорьки мира, платящие комиссию, и заполучить их помогут 3
кольца- рыжуха, лысая космонавтка и женский гов.Ну там ещё подписочки, аксессуарчики, всякий сопутствующий мусор. Якобы ради этого выгодно расширять аудиторию собственной сосольки, чтоб эти железные коробки в принципе окупались. Но это если аудитория в принципе хочет и главное может это всё докупать.
@NightWind необязательно обновляться каждые два года. Та же RTX 2080 до сих пор выдает хорошую картинку, и она старше пс5 на два года. Бери топ или хотя бы предтоп и всё, будешь играть с хорошей картинкой ближайщие 5 лет.
Но, да, покупка хорошего ПК всегда обходилось дороже чем консоль. Это та цена которую ты должен заплатить за более лучшее решения. И ты либо готов тратить на это деньги, либо нет.
На ПК игр один чёрт больше. Да и людям нравятся разные жанры. Мои любимые игры на вроде Total War, трилогия Вахи, Hearts of Iron 3-4 или Stellaris со всеми длс, отсутствуют на консолях. Тут больше уже вкусовщина. Мне лично скучно постоянно играть в экшен игры от третьего лица.
@Xopek пс5 уступает по скорости продаж пс4 за аналогичный период. Дойдет ли она до продаж пс4 еще большой вопрос. Не говоря уже о том, что лишь недавно количество активных игроков в псн на пс5 стало больше чем на пс4.
Так что, да, когда шутят что сонибои повально сидят на пастгене, это не совсем шутки.
У рутрекера есть некоторая проблема по статистике. После обновления раздачи, счетчик обнуляется, а не суммируется.
Проблема не в эксклюзивах.
А то что пс4 к тому времени стоила уже 250-300$, а пс5 наоборот подорожала до 550-600$ на 5 год.
Сони лучше в эту сторону думать.
Отсутствие Интергалактик на ПК это скорее подарок ПК боярам, чем минус.
А так, они итак уже почти все игры с потрохами раздали и наверняка выпустят ещё Йотея как минимум, а то и Россомаху. Да и игра от создателкй Returnal тоже как будто бы вполне закатится на ПК. Ну и всё, на плойке игорьтонет
Сони студии закрывает ради экономии. Сейчас думать она может только в сторону повышения цен и никак иначе.
Тем что инсталбаза не растет и число потенциальных донатеров и сизонпасеров не растет
То что инсталбаза нужна и важна спорить не будем?
Я свою соньку купил чисто потому что нужно было серес сдуру купленный вдуть в трейдин. Запускаю раз в полгода, эксы покупаю прохожу и продаю
При чем тут защита? Пиратство не влияет на продажи.