
Кто такая Аша Шарма — новая руководительница Microsoft Gaming, сменившая Фила Спенсера
- Комментарии
- Форум
-
Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации
12 -
Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
10 -
"Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
17 -
Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
6 -
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
48
После 12 лет во главе Xbox и 38 лет работы в Microsoft Фил Спенсер уходит в отставку. На посту генерального директора Microsoft Gaming его сменит Аша Шарма — топ-менеджер с опытом в сфере технологий и искусственного интеллекта, но без бэкграунда в игровой индустрии.
36-летняя Аша Шарма — выпускница Школы менеджмента Карлсона при Университете Миннесоты. Свою карьеру она начала в 2011 году в отделе маркетинга Microsoft. За спиной героини новости есть несколько успешных проектов.
- Porch Group (2013-2017): Занимала посты директора по маркетингу и операционного директора. Помогла стартапу в сфере домашних услуг выйти на IPO с оценкой в $1 миллиард.
- Meta* (2017-2021): Работала вице-президентом по продукту, курируя развитие Messenger** и Instagram** Direct. Под её руководством аудитория сервисов выросла до миллиардов пользователей.
- Instacart (2021-2024): В роли COO вывела сервис доставки продуктов на прибыльность и провела успешное IPO. Управляла бюджетом в $30 миллиардов.
- Microsoft (2024-2026): Вернулась в корпорацию на должность президента направления CoreAI, отвечая за внедрение искусственного интеллекта в продукты компании.
В настоящее время Шарма также входит в советы директоров The Home Depot и Coupang. Её состояние оценивается в $50-60 миллионов.

В своих публичных выступлениях и интервью Аша Шарма неоднократно делилась видением развития технологического сектора. Она продвигает концепцию перехода от «продукта-артефакта» к «продукту-организму». По её мнению, современный софт не должен быть статичным набором функций — он обязан постоянно обучаться на основе данных и взаимодействий с пользователем, становясь «живой», эволюционирующей системой.
Шарма также является сторонницей идеи «агентного общества». Она прогнозирует будущее, в котором ИИ-агенты возьмут на себя выполнение множества рутинных задач, что приведет к снижению предельной стоимости качественного результата практически до нуля.
Это видение распространяется и на организационную структуру компаний — новая глава Microsoft Gaming считает, что традиционные иерархии внутри команд со временем трансформируются в более гибкие системы, где ключевую роль играет выполнение конкретных задач, а не должность в штатном расписании. Одним из главных лидерских качеств она называет умение генерировать оптимизм, приводя в пример стиль управления Сатьи Наделлы.
Аналитики отмечают, что назначение Шармы — это стратегический разворот Microsoft. Фил Спенсер был любимцем хардкорной аудитории геймеров, восстановил на определённом этапе репутацию бренда и провёл сделку по покупке Activision Blizzard за $69 миллиардов. Однако бизнес-показатели игрового подразделения стагнировали — продажи консолей Xbox Series X|S падают ежегодно с 2022 года, а рост подписчиков Xbox Game Pass замедлился на отметке в 34 миллиона человек.
Глава Xbox Сара Бонд, которую прочили в преемницы Спенсера, покинет компанию одновременно со своим боссом уже в следующий понедельник. На этот раз Сатья Наделла сделал ставку на менеджера, способного масштабировать бизнес и выстраивать экономические модели, а не на ветерана геймдева. Задача Шармы — превратить огромное контентное портфолио Microsoft, куда входят активы Xbox, Activision, Blizzard Entertainment и Bethesda, в работающий, монетизируемый механизм.
Несмотря на опыт в ИИ-сфере, в своём первом обращении Шарма поспешила успокоить игровое сообщество, опасающееся засилья нейросетей.
«По мере развития моделей монетизации и ИИ мы не будем гнаться за краткосрочной эффективностью и наводнять нашу экосистему бездушным ИИ-контентом. Игры были и останутся искусством, созданным людьми», — заявила новая глава Microsoft Gaming.
Шарма пообещала вернуть «бунтарский консольный дух, лежащий в основе Xbox», и сосредоточиться на создании качественных игр. Она также планирует продолжить расширение игровой экосистемы Microsoft и устранить барьеры между платформами, чтобы разработчики могли удобно выпускать проекты для запуска одновременно на консолях, ПК и в облаке без лишних сложностей.
В рамках перестановок в руководящем составе глава Xbox Game Studios Мэтт Бути получил повышение до главного директора по контенту и теперь будет подчиняться напрямую Шарме. Ему предстоит курировать работу десятков внутренних студий, взяв на себя ответственность за творческое направление и качество игр всей экосистемы Xbox.
* Запрещённая в России компания. Признана экстремистской организацией и добавлена в реестр террористов.
** Продукт компании Meta, запрещённой в России, признанной экстремистской организацией и добавленной в реестр террористов.
Читайте также: Starfield останется без обновления 2.0, но игроков ждут новые серьёзные улучшения — Тодд Говард.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 23.03.2026 Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
- 23.03.2026 Microsoft анонсировала мартовскую презентацию Xbox Partner Preview — покажут Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn
- 23.03.2026 Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
- 23.03.2026 Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации
- 23.03.2026 "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру
- 23.03.2026 Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
Ну короче телка с метриками , да еще из маркетинга 😅.
короче ребята готовьтесь, еще на этапе тупого принятия идей для игр она сразу будет все заворачивать, основываясь на метриках)
ну и про ии) гарантирую ,что теперь КАЖДЫЙ разработчик будет обязан использовать ии инструменты с показателями не меньше 30%, если нет НА ВЫХОД. Короче выживут только игры-метрики и НИЧЕГО больше.
если обосреться , скажет что разрабы ленивые дебилы , мало использовали ИИ и мало слушали ее .Разрабов на мороз, геймпасс скрестят с киноподписками , шоу и сделают show pass , от собственного железа откажутся , а сама телка получит в резюме очередную крупную отметку и уйдет в гипотетическую компанию по продвижению ии на повышение )
финита ля комедия
Сразу видно не из касты Неприкосаемых, если понимаете о чем я

Сейчас говорить что она добьет иксбокс, хуже гадания на кофейной гуще.
С этим уже Филимон отлично справился
Все мы начинаем работать с должности директора)
Херней короче занималась. Добро пожаловать в иксбокс
ахаха норм так подлизала братику
Обычная тема в 23 года стать директором в корпорации, нужно лишь немного трудолюбия и уверенные навыки
Везде где она была она генерировала бабло, значит толковый управленец, в отличии от Фили который был "просто душевным геймером". Курс очевиден, но другое дело, как она сможете вытащить это болото на окупаемость?
Что-то херовое вырисовывается будущее для всей игровой индустрии вообще
@Lambdass
Палевное. Карьеру начала в 2011, в 2017 уже вице-президент Meta, куда и простым программистом-то вспотеешь устраиваться. Т.е. путь на самый верх занял у нее всего 6 лет, а учитывая посты директора по маркетингу и операционного директора с 2013 по 2017 в другой компании, и того меньше. Так что либо она вундеркинд, либо у нее очень важные родители, либо она мастер на все руки и отверстия.
@Logan
Только вот бабло генерирует не управленец, а продукт и толковые спецы. Основная задача управленца не мешать и контролировать сроки.
Котик в близах тоже не геймер был и компанию за 70лярдов продал и по сути аналогов не было в индустрии его играм. Всяко может быть , может это второй Котик в юбке.
@kv83 в час Х они соберутся в одного большого мегаиндуса?
Хоть на бабу похож
Представляю её маркетинг: каждому покупателю нового Иксбокса шаурма с карри в подарок.
Пошло. И не умно. И не смешно. Пил, да, вчера?
И что программисты дизайн тебе сделают, аналитику проведут, систему монетизации, юзер флоу продумают и потом все это в одно ТЗ обернут и еще порешают вагон всяких бизнес задач сверху?
Будем судить человека за поступки, а пока что смысл травить её и нагнетать
Лол, зачем вы указываете реалии, которые указывают при собеседовании или в cv. Куда она там что вывела
Аша Шаурма - под пиво пойдёт