
Highguard пообещали не закрывать — поддержка пока будет продолжаться
- Комментарии
- Форум
-
Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
1 -
Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
67 -
Netflix регистрирует товарный знак в России
36 -
Подтверждено: Для перезапуска God of War рассматривался египетский сеттинг — к нему ещё могут вернуться
12 -
Умный электромобиль AFEELA 1 с интеграцией PlayStation 5 от Sony и Honda отменён
3
Разработчики Highguard прокомментировали появившуюся ранее в сети информацию о массовых увольнениях в своих рядах. Представители Wildlight Entertainment подтвердили, что расстались с «частью сотрудников», однако сохранили «основную группу» специалистов для дальнейшей работы над шутером.
«Сегодня мы приняли невероятно трудное решение расстаться с частью нашей команды, сохранив при этом костяк разработчиков, чтобы продолжить внедрять инновации и поддерживать Highguard. Мы гордимся командой, талантами и продуктом, который создали вместе. Мы также благодарны игрокам, которые дали игре шанс, и тем, кто продолжает оставаться частью нашего сообщества», — говорится в заявлении студии.
Ранее дизайнер уровней Highguard Алекс Грейнер сообщил, что под сокращение попала «большая часть» коллектива.
Дебютный проект основанной выходцами из Respawn Entertainment и Infinity Ward студии вышел 26 января 2026 года. После успешного старта с онлайном в 100,000 человек аудитория шутера стремительно сократилась до 5,000 к началу февраля на фоне смешанных отзывов в Steam.
Читайте также: В Marathon не будут разделять агрессивных и мирных игроков
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Противостояние Данте и Вергилия в тизере второго сезона аниме Devil May Cry
- 24.03.2026 Bloomberg: Sony закрывает вторую студию экс-продюсера Call of Duty и уходит с рынка мобильных игр
- 24.03.2026 Опция «Улучшить качество изображения PSSR» на PlayStation 5 Pro не будет автоматически обновляться с выпуском новых версий апскейлера
- 24.03.2026 Bloomberg: Nintendo сокращает производство Switch 2 из-за завышенных прогнозов по продажам
- 24.03.2026 Официально: Разработчики GreedFall, Styx и WRC подали заявления о финансовой несостоятельности
- 24.03.2026 Официально: Epic Games уволит 1000 человек из-за падения популярности Fortnite
Странно, вроде игра ничего, некоторые персонажи даже симпатичные
Прям конченные
Помните, как EA обещал поддерживать Anthem 10 лет?
А зачем?
Дизайнера персонажей и окружения, надеюсь, уволили первым делом. Визуал у игры ну абсолютно никакой.
Ну и чела, который решил, сделать режим не 5 на 5, а 3 на 3, на всё тех же слишком больших и пустых картах - тоже надеюсь выгнали на мороз.
Даже 5 на 5 не помогло бы. Раз игра пытается быть мобой - в ней нужны, собственно, мобы для фарма. Я фиг знает, как бы игралась та же дота, если бы вместо крипов на линиях игроки долбили бы руду 15 минут где-то возле базы