Highguard пообещали не закрывать — поддержка пока будет продолжаться
21 Комментарии: 8

Highguard пообещали не закрывать — поддержка пока будет продолжаться

Дата: 12.02.2026 21:24
9 5 5 популярные эмоции статьи
Платформы:
Категории:
  • Комментарии
  • Форум
  • Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6

    1 25.03.2026 21:18 от xaker89
  • Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего

    67 25.03.2026 21:13 от by_flafi
  • Netflix регистрирует товарный знак в России

    36 25.03.2026 21:11 от ScorpSnake
  • Подтверждено: Для перезапуска God of War рассматривался египетский сеттинг — к нему ещё могут вернуться

    12 25.03.2026 21:10 от raziel
  • Умный электромобиль AFEELA 1 с интеграцией PlayStation 5 от Sony и Honda отменён

    3 25.03.2026 21:04 от Habeniht
  • Resident Evil 6

    5808 25.03.2026 21:15 от DriverUFO
  • Аниме (японская анимация)

    7609 25.03.2026 20:39 от MitLas
  • Король цифровой лицензии

    3256 25.03.2026 20:27 от FanatZenit
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 25.03.2026 20:27 от Manson
  • Formula 1

    3877 25.03.2026 19:45 от PVL93

Разработчики Highguard прокомментировали появившуюся ранее в сети информацию о массовых увольнениях в своих рядахПредставители Wildlight Entertainment подтвердили, что расстались с «частью сотрудников», однако сохранили «основную группу» специалистов для дальнейшей работы над шутером.

«Сегодня мы приняли невероятно трудное решение расстаться с частью нашей команды, сохранив при этом костяк разработчиков, чтобы продолжить внедрять инновации и поддерживать Highguard. Мы гордимся командой, талантами и продуктом, который создали вместе. Мы также благодарны игрокам, которые дали игре шанс, и тем, кто продолжает оставаться частью нашего сообщества», — говорится в заявлении студии.

Ранее дизайнер уровней Highguard Алекс Грейнер сообщил, что под сокращение попала «большая часть» коллектива.

Дебютный проект основанной выходцами из Respawn Entertainment и Infinity Ward студии вышел 26 января 2026 года. После успешного старта с онлайном в 100,000 человек аудитория шутера стремительно сократилась до 5,000 к началу февраля на фоне смешанных отзывов в Steam.

Читайте также: В Marathon не будут разделять агрессивных и мирных игроков

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (8)
AlexFomi
AlexFomi 207.98 12.02.2026 22:04 удалён
10

Slimin
Slimin 161.2 12.02.2026 22:29 удалён
5

поддержка пока

Omar Sy мем GIF - Omar sy Мем No thx - Discover & Share GIFs

d_fyr
d_fyr 18.16 12.02.2026 22:39 удалён
0

Странно, вроде игра ничего, некоторые персонажи даже симпатичные

Citizenfour
Citizenfour 164.52 12.02.2026 22:42 удалён
1

Прям конченные 

araik
araik 6.01 12.02.2026 23:00 удалён
2

Помните, как EA обещал поддерживать Anthem 10 лет?

Tigger
Tigger 633.65 13.02.2026 02:26 удалён
1

А зачем?

AlexanderWake777
AlexanderWake777 155.77 13.02.2026 04:54 удалён
2

Дизайнера персонажей и окружения, надеюсь, уволили первым делом. Визуал у игры ну абсолютно никакой.

Ну и чела, который решил, сделать режим не 5 на 5, а 3 на 3, на всё тех же слишком больших и пустых картах - тоже надеюсь выгнали на мороз.

G700
G700 536.7 13.02.2026 08:06 удалён
0

Дизайнера персонажей и окружения, надеюсь, уволили первым делом. Визуал у игры ну абсолютно никакой.

Ну и чела, который решил, сделать режим не 5 на 5, а 3 на 3, на всё тех же слишком больших и пустых картах - тоже надеюсь выгнали на мороз.

Даже 5 на 5 не помогло бы. Раз игра пытается быть мобой - в ней нужны, собственно, мобы для фарма. Я фиг знает, как бы игралась та же дота, если бы вместо крипов на линиях игроки долбили бы руду 15 минут где-то возле базы

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!