В Marathon не будут разделять агрессивных и мирных игроков
20 Комментарии: 6

В Marathon не будут разделять агрессивных и мирных игроков

Дата: 11.02.2026 23:57
6 4 3 популярные эмоции статьи
Платформы:
Категории:
  • Комментарии
  • Форум
  • Xbox Project Helix превзойдёт PlayStation 6 по уровню мощности, но за это придётся дорого заплатить — инсайдер

    71 08.03.2026 06:51 от Laki
  • Hasta la vista через 38 минут: Обзор Terminator 2D: No Fate

    45 08.03.2026 02:52 от Deportos
  • Инсайдер: PlayStation 6 всё ещё собираются выпустить по графику — в 2027 году или начале 2028 года

    35 08.03.2026 02:45 от Ilya_sss
  • Microsoft официально анонсировала мощную консоль Xbox нового поколения — Project Helix получит поддержку Steam и Epic Games Store

    130 08.03.2026 02:09 от Milkweed
  • Nintendo и The Pokemon Company пошли в атаку на Трампа из-за MAGA-покемонов и тарифов

    41 08.03.2026 02:08 от Tigger

Геймдиректор шутера Marathon Джо Зиглер подтвердил, что в игре не будет использоваться система подбора матчей, основанная на анализе поведения геймеров. Разработчики намеренно отказались от алгоритмов, разделяющих аудиторию на «агрессивных» и «мирных», чтобы сохранить элемент непредсказуемости.

Заявление прозвучало в рамках пресс-мероприятия, детали которого опубликовало китайское издание Ali213. Зиглер противопоставил подход Bungie механике, реализованной в конкурирующем проекте ARC Raiders от Embark Studios.

В январе 2026 года ведущий дизайнер ARC Raiders Верджил Уоткинс подтвердил наличие в игре скрытого матчмейкинга. Система отслеживает действия игрока  если тот часто атакует союзников или нападает со спины, алгоритм начинает помещать его в лобби с такими же агрессивными бойцами. Это решение вызвало критику, так как некоторые игроки научились обходить систему  они временно имитируют мирное поведение, попадают в сессии к новичкам и устраивают там массовые убийства.

Зиглер подчеркнул, что в Marathon неопределённость намерений встреченного игрока составляет основу игрового опыта.

«У нас нет специальных правил подбора игроков для отделения части пользователей. Именно эта неизвестность определяет, насколько непредсказуемым может быть каждый забег», — заявил разработчик.

Взаимодействие между участниками матча будет строиться через голосовой чат, работающий на близкой дистанции. Решение о том, объединиться с другим отрядом или открыть огонь, остаётся полностью за игроками и не повлияет на подбор лобби в будущем.

Недавно в сети появились первые впечатления прессы от закрытого показа игры  журналисты отметили высокую сложность, дорогую внутриигровую медицину и невозможность полностью зачистить карту от врагов.

Читайте также: СМИ: Marathon от Bungie и Sony получит уникальный рейтинговый режим — игроки будут рисковать лутом ради повышения ранга

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (6)
Habeniht
Habeniht 152.69 12.02.2026 00:37 удалён
1

Как бы забег не был слишком непредсказуемым, а то учитывая зубодробительную сложность, постоянное возрождение врагов, дороговизну всего и вся и фатальность ошибки...может оттолкнуть широкие массы и стать вотчиной исключительно хардкорщиков, что станет для игры приговором

John92Shepard
John92Shepard 20.86 12.02.2026 02:00 удалён
0

Как бы забег не был слишком непредсказуемым, а то учитывая зубодробительную сложность, постоянное возрождение врагов, дороговизну всего и вся и фатальность ошибки...может оттолкнуть широкие массы и стать вотчиной исключительно хардкорщиков, что станет для игры приговором

Таркову это не мешает быть популярным, так что пусть бомжи идут мимо

TamTam
TamTam 89.17 12.02.2026 02:01 удалён
3

Потом введут, если наберется достаточное количество игроков в этот кал, а то делить некого будет sad

RIDDICK_2
RIDDICK_2 20.25 12.02.2026 07:05 удалён
0

Они думают что будут такими же популярными как арк? Ой наивные

iCho
iCho 12.38 12.02.2026 21:06 удалён
0

Это хорошо.

_Gantz_
_Gantz_ 17.47 12.02.2026 21:33 удалён
0

так только для мирных и будет непредсказуемо и в итоге они забьют на этот кал и игроков станет еще меньше.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!