
Джейсон Шрайер объяснил, почему Sony сделала серьёзную ставку на сервисные игры в поколении PlayStation 5
- Комментарии
- Форум
-
Типичная игра от Spiders: Обзор GreedFall: The Dying World
4 -
91-летний дедушка сумел пройти Resident Evil Requiem без посторонней помощи
12 -
Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом
13 -
"Мы делали чертовски крутую игру": Ветеран Call of Duty Джейсон Бланделл объяснил расставание с Sony — у PlayStation изменились приоритеты
8 -
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
45
Sony решила сделать серьёзную ставку на сервисы в поколении PlayStation 5, так как к концу жизненного цикла PlayStation 4 такого рода игры стали доминировать в чартах по продажам и выручке. Компания видела, как зарабатывают другие издатели, и тоже захотела откусить кусок от этого пирога, рассказал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер в контексте обсуждения анонса Horizon Hunters Gathering.
По данным Шрайера, в определённый момент в Sony пришли к выводу, что будущее именно за сервисными развлечениями, и серьёзно вложились в это направление. Журналист отослал читателей на своё интервью каналу Spawn Wave от сентября 2024 года, где обсуждался громкий провал Concord.
"Да, просто инициатива PlayStation по развитию сервисных игр была совсем не шуткой - тогда все в компании говорили, что сервисы будут везде. Horizon - один из немногих проектов [первой волны], который не был отменён или не провалился. Так что вопросов вокруг него много, и над ним сейчас работает большое количество людей", - рассказывал Шрайер.
В переписке с пользователями форумов ResetEra обозреватель напомнил, что тогда же говорил о планах Guerrilla Games сделать сервисную Horizon своей следующей крупной игрой. Horizon 3 должна выйти, но это вопрос отдалённого будущего, так как почти все силы студии брошены на Horizon Hunters Gathering, и никакой "второй" команды у неё нет.
Занятость внутренних студий Sony сервисными играми привела к снижению количества одиночных блокбастеров в поколении PlayStation 5.
Например, на PlayStation 4 студия Naughty Dog выпустила две игры, а на PlayStation 5 выпустит только Intergalactic: The Heretic Prophet — второй была сервисная The Last of Us Online, которую отменили.
Разработчикам из Sony Bend или Bluepoint Games повезло меньше — после отмены их сервисных игр они фактически вернулись к очередной стартовой точке.
После нескольких неудач и провала Concord в компании свернули разработку ряда сервисов, но полностью от покорения этого сегмента не отказались. К новым инвестициям будут подходить более внимательно, стараясь обеспечить пользователям разнообразие контента.
Так, вместо засилья соревновательных сервисных шутеров сейчас компания готовится предложить кооперативный боевик 4:LOOP, сервисный файтинг MARVEL Tokon: Fighting Souls, экстракшен-шутер Marathon и мультиплеерный экшен Horizon Hunters Gathering. В линейку также продолжат входить бейсбольные игры MLB: The Show, актуальные прежде всего для американского рынка.
Читайте также: Bungie справится: Sony выразила уверенность в успехе Marathon от создателей Destiny.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 26.03.2026 Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
- 26.03.2026 Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры
- 26.03.2026 "Мы делали чертовски крутую игру": Ветеран Call of Duty Джейсон Бланделл объяснил расставание с Sony — у PlayStation изменились приоритеты
- 26.03.2026 Типичная игра от Spiders: Обзор GreedFall: The Dying World
- 26.03.2026 91-летний дедушка сумел пройти Resident Evil Requiem без посторонней помощи
- 26.03.2026 Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей
Алле Сони, хватит гавно всякое выпускать! Вернитесь во времена пс2-3-4, где игры из за которых мы покупали вашу консоль! Имбицилы 🤦♂️
Пускай свой мусор сервисный сколько угодно делают. Проблема в том, что на это тратится рабочий ресурс тех студий, от которых ждёшь новых синлплеерных игр.
Пускай свой мусор сервисный сколько угодно делают. Проблема в том, что на это тратится рабочий ресурс тех студий, от которых ждёшь новых синлплеерных игр.
Алле Сони, хватит гавно всякое выпускать! Вернитесь во времена пс2-3-4, где игры из за которых мы покупали вашу консоль! Имбицилы 🤦♂️
А то мы бы без него не разобрались
И где он там что объяснил? Ничего подобного в тексте нет. То что Sony хочет свои Fortnite и так всем понятно должно быть.
На PS5 Найти Дог ничего не выпустит...бритая наголо красотка переедет на PS6
Шрайер себя хвалить не устаёт, в каждой бочке затычка
Шрайер кусок говна и слушать его в 2026 это быть дебилом.
Боже как уныло то. Вот сказал бы Шрайер, что Сони предвидела застой в индустрии, что разработчики начнут сливаться, серии закрываться, студии распадаться, и решила пережить это время зарабатывая на задротах. Где годные сонеэксы? Где гири, масс еффекты и пр? Одна капком тащит на себе, ну и корейцы с китайцами.
Придурки, короче
Это очевидно. Массовый подпивас берет консоли ради каловдутия и фортнайта. Но неужели бедной инди-конторе Сони было мало по 10+ миллионов продаж каждой их игры, раз они переключили свои основные студии на разработку сессионных отрыжек?
@Ozu_sensei кому-то ведь надо рваться с белых разработчикв в игровых студий и пытаться кичиться "победами" игр на вроде Veilguard. Не удивлюсь если он причмокивая будет хвалить эту игру.
@slamm пока западные разработчики заняты не пойми чем, азиаты захватят большую часть игровой индустрий.
недостаточно сделать как у конкурента, нужно сделать лучше конкурента, а с этим огромные проблемы. Трудно конкурировать с теми, кто зашёл на это поле намного раньше и постоянно эволюционирует.
@G700, Хогвартс Легаси в 2023 году была второй игрой по продажам. На сегодняшний день там цифры, которые бывают только у КОД или ГТА за такой же период времени, но Ворнерам это казалось мало, так как это единоразовый заработок, а не постоянный приток прибыли через микротранзакции.
Полагаю, в руководстве Сони такая же логика: мало хорошо продаться - надо ещё монетизировать значительную часть аудитории.
Три. Анч 4, Лост Легаси, TLoU 2.
Лост Легаси это скорее DLC как он изначально и задумывался чем полноформатная игра.
Ну откройте вы 10 студий для онлайн дрочилен, или отдайте на аутсорс, как хелдайверс2. Зачем сингловых ремеслеников мучать этой парашей.
так консоль всё равно покупают, следовательно, игры можно не делать
Вот сони офиеет от "крутых" продаж пс6, после того что они натворили
И я с этими гомосексуалистами живу, на одной планете. Ясно че игровая индустрия в жопе.
Но есть ведь и другие примеры. Те же Инсомниак выпустили на PS4 ремейк Рэтчета и паука, а на PS5, паука 2, новую часть рэтчета и вольверин. В одном месте убыло, в другом прибыло. Все равно больше никто из платформодержателей синглов уровня Сони не делает. Особенно смешно, когда тут ПК начинают противопоставлять с его то количеством мусорных игр в экзах...