
Обзор GreedFall: The Dying World
Типичная игра от Spiders
Спустя полтора года после релиза в Steam Early Access многострадальная ролевая игра GreedFall: The Dying World добралась до актуальных платформ. Вот только столь долгий процесс отладки проекта не помог французской студии Spiders, которая умудрилась проигнорировать все претензии и жалобы аудитории.
По хронологии The Dying World является приквелом оригинальной GreedFall. События происходят за несколько лет до начала первой части. Путешествие начинается в деревне на острове Тир-Фради, жители которой сотрудничают с колонизаторами. Главному герою/героине предстоит проходить серию испытаний для получения титула Мудреца, после чего он/она отправится на континент чужаков.
На старте разработчики позволяют создать собственного персонажа, пресеты лица которого выглядят вполне достойно. Это можно сказать и о спутниках. А вот с рядовой массовкой тут все очень плохо, ибо местные шахтеры и солдаты пугают размытыми физиономиями.
Визуально The Dying World выглядит неоднородно. Тут прекрасная детализация брони, а вот качество локаций варьируется от зон с хорошо поставленным освещением до мест с размазанными кусками ограждения или жуткой кирпичной кладкой.
Spiders также предлагает разветвленную структуру заданий, когда для решения конкретной проблемы одного и того же человека можно подкупить, убить или уговорить. Иногда это выливается в побочные миссии с кражей печати офицера, слежкой за целью или зачисткой территории. Но разрешено и прибегнуть к маскировке, или выдать себя за местного рабочего. А вот стелс реализован крайне примитивно и криво, что также можно сказать о местном ИИ врагов.
Напарники остро реагируют на принятые героем решения или реплики, что отразится на репутации внутри отряда. Последняя влияет на романтические связи, однако флирт ограничен скупыми строчками диалога с пометкой в виде сердечка. Зато претендентов на близкое общение более чем достаточно – есть из кого выбирать.
И тут мы подбираемся к основной ахиллесовой пяте GreedFall: The Dying World, которую разработчики упорно игнорировали все полтора года нахождения в Early Access. Речь идет о боевой системе.
Предусмотрены и персональные задания соратников, которые не уступают по накалу страстей основной кампании, а местами даже превосходят ее. К примеру, знатная сумасбродка Сибилла просит игрока защитить ее от наемных убийц. Вот только причина для нападения оказывается на поверку сложнее, чем кажется на первый взгляд.
Несмотря на огромные размеры мира, предусмотрено достаточно много точек для быстрого перемещения, что позволяет минимизировать бэктрекинг, за исключением редких сюжетных ограничений. Однако есть и ложка дегтя – все убитые противники возрождаются, стоит вам покинуть локацию.
Система прокачки подразумевает улучшение базовых характеристик и изучение веток талантов. Скажем, дипломатия позволит урегулировать конфликты за счет убеждения, а механика влияет на взлом и обезвреживание ловушек. Естественно, никто не забыл про гардероб с броней и одеждой, а также про кузнечное дело и модификацию экипировки с поиском и изучением чертежей.
И тут мы подбираемся к основной ахиллесовой пяте GreedFall: The Dying World, которую разработчики упорно игнорировали все полтора года нахождения в Early Access. Речь идет о боевой системе.
Обычно Spiders в своих ролевых играх пытается воссоздать что-то вроде The Witcher 2, однако здесь решено было добавить тактические сражения на манер Dragon Age. Предусмотрены три режима ведения боя:
- тактическая пауза позволяет осмотреть поле боя;
- активный режим с прямым управлением отрядом;
- управление своим персонажем, когда напарники действуют независимо.
Атмосфера - она обволакивает и поглощает
Тупой ии
управление через жопу
Куча багов
Дрочить разрешается
Девочки
Прокачка
Много лута
Файерболлы и проклятия
сложность за счет количества врагов
Нелинейность
Однообразность - приходится повторять одни и те же действия тысячи раз
Открытый мир
Популярная серия - у этой игры уже миллионы фанатов
Известный разработчик - его мы любим и уважаем
Закрученный сюжет - оторваться невозможно
Вампиры, зомби, черти
Стелс цветет и пахнет
Переведено на русский язык
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.
На бумаге это звучит перспективно, но на практике геймплей разваливается, превращаясь в кликер, когда игрок прожимает навыки, после чего ждет их перезарядки. На фоне первой части с ее подвижным геймплеем это воспринимается как шаг назад.
Дабы упростить процесс, авторы предусмотрели тонкую настройку параметров сложности. Враги не просто могут бить вполсилы, пока герой наносит 150% урона – персонажа разрешено сделать бессмертным. Но даже это не спасает ситуацию, потому что поединки тут очень скучные, кривые и раздражающие.
Бестиарий варьируется от трусливых болванов до реально опасных монстров. Ближе к середине кампании команда повстречается с местной версией гигантской сколопендры, которая сбивает с ног и парализует персонажа, после чего начинает грызть его. Рыцари щеголяют крепкой броней и опасны в ближнем бою, а стрелки и маги доставляют неудобства на расстоянии. Что касается боссов, то обычно это странноватые монстры, хотя попадаются и бронированные воины с большим запасом здоровья.
Сюжетная кампания игры способна затянуть за счет неплохой постановки, вот только творческий арсенал у разработчиков довольно скудный и повторяющийся. Герой постоянно проходит испытания, попадает в плен, сбегает, вновь попадает под подозрение и так далее. А ближе к финалу они предложат спасти из темницы одну из спутниц. Добавим, что предусмотрен перевод на русский язык, что очень важно, так как часть диалогов ведется здесь на выдуманном языке.
- Комментарии
- Форум
-
Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры
3 -
"Мы делали чертовски крутую игру": Ветеран Call of Duty Джейсон Бланделл объяснил расставание с Sony — у PlayStation изменились приоритеты
5 -
Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
9 -
Типичная игра от Spiders: Обзор GreedFall: The Dying World
2 -
Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей
22
GreedFall: The Dying World – это очередная бюджетная ролевая игра от Spiders, сотрудники которой испытывают проблемы с саморазвитием. И интересные наработки здесь опять не доведены до идеала, а общее впечатление портит кривой геймплей и неоднородный визуал. Однако увлекательная история все же заставляет стиснуть зубы и пробиваться дальше.
Всегда удивляюсь, как они выбивают деньги. Ведь контора, которая делает либо плохо, либо очень плохо. И живут до сих пор.
P.S. уверен, что и банкротство переживут.
@LexMercer
Бюджеты небольшие у них всё же + эту игру в раннем доступе выпускали - игроки считай сами частично оплачивали разработку.
Сама Nacon может быть, но парочку студий точно закроют.