Обзор игры «Гостомельские богатыри»
Обзор 52 Комментарии: 44

Обзор «Гостомельские богатыри»

Игра в ожидании полировки

Авторы: Roberta
Дата: 03.04.2026 23:10
25 11 7 популярные эмоции статьи
Shovel Knight
Платформы:
PC
Разработчик:
Издатель:
Жанры:

Strategy RTS

Тактические стратегии в реальном времени — это довольно специфический жанр, при работе c которым многое может пойти не так. С одной стороны, у нас есть кособокая Men of War 2 (она же «В тылу врага 3»), которая деградировала по всем фронтам. С другой — Broken Arrow, которая пусть и была неровной, однако ее авторы смогли хотя бы чуть-чуть приблизиться к идеалу в лице World in Conflict.

В 2024 году студия Cats Who Play выпустила бесплатную мультиплеерную RTS «Передний край», после чего анонсировала на ее основе несколько одиночных модулей, первый из которых посвящен началу СВО на Украине, включая оборону аэропорта в Гостомеле, а также бои за Ирпень и Бучу.

Оставляя за скобками всю политическую составляющую, у «Гостомельских богатырей» две проблемы: дефицит бюджета и ограничения сеттинга, негативно влияющие на сам геймплей. Кампания состоит из шести миссий. Авторы пытаются в разнообразие, но выходит это с разным уровнем успешности.

Начинается игра в Гостомельском аэропорту. Здесь задачи постоянно меняются: отряды перебрасывают между ангарами и складами для выполнения разных действий — от продвижения и отхода до прикрытия и перехвата конвоя. В Ворзеле, напротив, бои позиционные, с ограниченной видимостью; ключевое столкновение происходит у складов и недостроек, а деревянные постройки прошиваются пулеметным огнем насквозь.

В городской миссии присутствуют большие открытые пространства и железобетонные хрущевки, которые обеспечивают защиту. Типичное действие — короткий выезд из-за укрытия, выстрел и откат назад. Основная задача заключается в том, чтобы провести отряды по открытой местности, минимизируя потери от снайперов, противотанковых расчетов и брони. Карта дачного поселка не предусматривает контрольных точек. При заниженном лимите отрядов и неполных разведданных о маршрутах противника требуется препятствовать проходу вражеских колонн, а в середине миссии уничтожить артиллерию, чтобы избежать постоянных обстрелов. На шоссе под Киевом бои разворачиваются на открытой местности с активным участием техники: впервые предоставляется возможность вызвать танк, а за выполнение дополнительного задания — авиаудар. В шестой миссии, проходящей в чистом поле со складами и несколькими строениями, задача сводится к защите проходящих колонн ВДВ без необходимости удерживать контрольные точки. Но все это разнообразие из-за отсутствия динамичного ритма вытекает в рутину. Игрок начинает уставать от ощущения монотонности.

При том, что авторы стараются разнообразить игровой процесс, какой-то тактической глубины не ощущается. Главной активностью для игрока становится захват домов. По идее глубина должна появиться с увеличением уровня сложности, но он влияет только на общую живучесть ваших юнитов на карте. ИИ не начинает вести себя умнее или агрессивнее. Авторы пытаются в уникальные приемы, вроде загрузки грузовика снабжения взрывчаткой для мощной детонации или использования дымовых средств не только в обороне, но и в атаке для прикрытия наступления, но этого мало для ощущения эпичности сражений.

С одной стороны, это связано с сеттингом и ограничениями реальной операции. Мы командуем довольно ограниченными силами, состоящими из бойцов ВДВ и бронетранспортеров. Тяжелая техника используется в основном, за исключением специальных заданий, противником, вертолеты — союзниками под управлением ИИ. Танк вам дают один раз по заданию, и вы можете затрофеить вражеский, но это слишком сложно и долго. Фактор дроновой войны отсутствует — в игре БПЛА используются только для разведки.

У «Гостомельских богатырей» две проблемы: дефицит бюджета и ограничения сеттинга, негативно влияющие на сам геймплей.

Все это сильно ограничивает пространство для маневров, а каждая миссия в итоге превращается в тягомотину на 40 минут, когда толком ничего не происходит. Сверху накладывается фактор того, что все юниты тут почти всегда промахиваются мимо цели (актуально для обеих сторон). Система наводчика не всегда работает, даже если ваш юнит близко к цели.

Скажем, в одной из миссий угрозой были вражеские САУ на другом конце карты. Добраться до них нормальным ходом было нельзя. Один из отрядов был обучен вызову артиллерии, вот только абсолютно все удары ушли в молоко. При этом есть тактические вариации: вам приказали не подпустить военных к стоянке с танками? Вы можете превратить их в металлолом используя кнопку принудительного огня — "F". 

В игре довольно затянутые ролики, которые подаются так, словно игрок находится на лекции в университете, а во время геймплея дополнительную экспозицию частенько озвучивают на фоне черного экрана. Что мешало показать пролет камеры или технику в такие моменты — непонятно.

Визуальный обзор
Тупой ии Тупой ии
Куча багов Куча багов
dlc dlc
Прокачка Прокачка
Однообразность - приходится повторять одни и те же действия тысячи раз Однообразность - приходится повторять одни и те же действия тысячи раз
Популярная серия - у этой игры уже миллионы фанатов Популярная серия - у этой игры уже миллионы фанатов
Много крутого транспорта Много крутого транспорта
Анальный секс и задротство - мучаться придется долго Анальный секс и задротство - мучаться придется долго
Немного о сюжете Немного о сюжете
Переведено на русский язык Переведено на русский язык

Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.

На прохождение кампании уйдет порядка 10 часов, однако главным барьером станет слабая оптимизация и постоянные вылеты. Ошибки выскакивают при запуске игры, загрузке сохранений, завершении миссий, загрузке следующих миссий и даже при попытке сделать скриншот через интерфейс VK Play. И это сильно раздражает, ибо сам процесс загрузки довольно длительный.

Визуально игра получилась средней. Тут не слишком детальное окружение без динамичных погодных и световых эффектов, густой туман и не самые высокополигональные человечки. Впрочем, физическая модель разрушаемости окружения весьма детальная, когда часть зданий буквально разваливается на куски, благодаря чему взрывы смотрятся эффектно, и это сильно скрашивает картинку.

Концептуально «Гостомельские богатыри» выглядят действительно интересно и, вероятно, являются самой патриотичной игрой от отечественных разработчиков. Однако решение ограничиться первыми неделями СВО стало явной ошибкой. Самым интересным аспектом конфликта с точки зрения геймплея явно является дроновая война, вот только активно беспилотники начали применять позднее.

Авторы пытаются разнообразить задания, вводя в игру миссии сопровождения, перехвата и диверсий в тылу врага. Но в основном приходится оборонять или штурмовать здания, используя ограниченный парк техники. Возможно, прибавь авторы к Гостомелю Мариуполь и Бахмут — финальный продукт оказался бы куда ярче и глубже.

  • Комментарии
  • Форум
  • Microsoft может оставить подписчиков Xbox Game Pass без новых Call of Duty в день релиза — Windows Central

    31 12.04.2026 06:00 от John92Shepard
  • Джез Корден: Новая Metro получит подзаголовок 2039

    9 12.04.2026 05:56 от John92Shepard
  • Невероятная пара, сведённая судьбой: Трейлер протагонистов Pragmata от Capcom

    14 12.04.2026 05:52 от John92Shepard
  • Мясной хардкор: Обзор Super Meat Boy 3D

    3 12.04.2026 05:41 от kro44i
  • Mechanics VoiceOver представила русскую озвучку NieR: Automata для ПК

    3 12.04.2026 05:31 от kro44i

Возможно, последующие сюжетные кампании будут куда более интересными, а большую часть ошибок исправят  патчами. Сейчас игра уже доступна в Steam. К огромному сожалению, пока стратегия «Гостомельские богатыри» всё же не готова конкурировать с той же Broken Arrow, которая предлагала зрелищные миссии и куда более бодрый и продуманный тактический геймплей.

Стратегия «Гостомельские богатыри» также доступна для покупки в цифровом магазине VK Play.

Игра пройдена на:
PC
Правильные темы: есть
Продолжительность: 10 часов
1-2 злое говно
3-4 не надо
6 5-6 общепит
7-8 в самый раз
9 очень круто
10 шедевр!
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
перейти к непрочитанному
Комментарии (44)
hog12
hog12 138.17 04.04.2026 00:18 удалён
8

ШЕСТЬ? cool
Тут же судя по скринам и тексту в лучшем случае 4. Накинули за пропаганду?

MasterChief
MasterChief 4.99 04.04.2026 00:47 удалён
1

боже.. тут без слов .....просто пи....как такое вообще можно было выпускать ....интересно пропихнули то как ??:) подложились ? 

BloodRayne4ever
BloodRayne4ever 602.64 04.04.2026 02:00 (изменен) удалён
8

.

osam
osam 20.6 04.04.2026 02:04 (изменен) удалён
2

@MasterChief у них тут реклама банер висел некоторое время. Я хотел в шутку написать - когда обзор будет. Там на банере еще была надпись типа - своя правда или своя история, что как раз подходит ибо итог этой истории известен всем

Автор текста норм так присягнул 

fdxcd2
fdxcd2 3.3 04.04.2026 02:21 удалён
6

А че мы теперь камменты не закрываем под таким что ли?

osam
osam 20.6 04.04.2026 02:31 удалён
5

Напомню Маг поставил Изоленте - 6

osam
osam 20.6 04.04.2026 02:32 удалён
4

@fdxcd2 эт чтобы тебя поймать если негатив напишешь 

hog12
hog12 138.17 04.04.2026 03:40 удалён
1

Напомню Маг поставил Изоленте - 6

Видимо одного поля ягоды mail

FireMixRU
FireMixRU 32.06 04.04.2026 04:17 (изменен) удалён
15

боже.. тут без слов .....просто пи....как такое вообще можно было выпускать ....интересно пропихнули то как ??:) подложились ?

действительно, как можно писать про игры на игровом сайте, да еще отечественной разработки. laugh

 

ugrumko
ugrumko 27.17 04.04.2026 05:26 удалён
1

В нулевые такой шняги выходило пачками)  

лучше в спарту поиграть. 

otherside
otherside 5.85 04.04.2026 06:26 удалён
0

боже.. тут без слов .....просто пи....как такое вообще можно было выпускать ....интересно пропихнули то как ??:) подложились ? 

ну студия умеет делать стратегии, терминатор годным вышел, тут явно поспешили

box360
box360 13.48 04.04.2026 06:42 удалён
0

@MasterChief у них тут реклама банер висел некоторое время. Я хотел в шутку написать - когда обзор будет. Там на банере еще была надпись типа - своя правда или своя история, что как раз подходит ибо итог этой истории известен всем

Автор текста норм так присягнул 

AdBlock поищи и включи его. Никакой рекламы не будеи НИКОГДА и нигде.

Glok501
Glok501 2.34 04.04.2026 06:42 (изменен) удалён
2

Ахахах, господи, даже смута начинает выглядеть уже не таким капитальным зашкаваром)

6...охотно верю, да. 

prikolist
prikolist 112.13 04.04.2026 08:12 удалён
11

хреновая игра про хреновые события..жаль парней с той и с той стороны..

yahoo
yahoo 303.02 04.04.2026 09:04 удалён
1

я на гамаке сижу с 2005 то есть уже 21 год
прочитаю этот обзор ещё через 21 год если доживу и откомментирую здесь 

Mao
Mao 10.92 04.04.2026 09:31 удалён
0

Давно жду правдивых игр про Вьетнам, Корею, Афганистан. 
 

Жаль что качество российских разработок оставляет желать лучшего. 

xenosaga81
xenosaga81 200.18 04.04.2026 10:18 удалён
1

Подожду симуклятор красных линий и кокосовых дорожек.yes

Kir_9010
Kir_9010 199.33 04.04.2026 10:31 (изменен) удалён
0

Эти разрабы геймплейно офигенные РТС делают так то. smiley

@MasterChief 

интересно пропихнули то как ?

Игра сделана на бабки ИРИ, больше удивляет как в Стиме разрешили. 

xtr
xtr 57.26 04.04.2026 12:03 удалён
1

@osam: Вряд ли данный текст выглядит рекламным, а оценка "общепит" приделом мечтаний разработчика. 

xtr
xtr 57.26 04.04.2026 12:06 удалён
0

@MasterChief: Редкая отечественная игра в редком жанре. Российских игр выходит очень мало. Не поломанная, можно дойти до конца. Разработчик выпустил достаточно игр в этом формате.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!