Джейсон Шрайер объяснил, почему Sony сделала серьёзную ставку на сервисные игры в поколении PlayStation 5
- Комментарии
- Форум
-
Инсайдер: PlayStation 6 всё ещё собираются выпустить по графику — в 2027 году или начале 2028 года
36 -
Xbox Project Helix превзойдёт PlayStation 6 по уровню мощности, но за это придётся дорого заплатить — инсайдер
71 -
Hasta la vista через 38 минут: Обзор Terminator 2D: No Fate
45 -
Microsoft официально анонсировала мощную консоль Xbox нового поколения — Project Helix получит поддержку Steam и Epic Games Store
130 -
Nintendo и The Pokemon Company пошли в атаку на Трампа из-за MAGA-покемонов и тарифов
41
Sony решила сделать серьёзную ставку на сервисы в поколении PlayStation 5, так как к концу жизненного цикла PlayStation 4 такого рода игры стали доминировать в чартах по продажам и выручке. Компания видела, как зарабатывают другие издатели, и тоже захотела откусить кусок от этого пирога, рассказал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер в контексте обсуждения анонса Horizon Hunters Gathering.
По данным Шрайера, в определённый момент в Sony пришли к выводу, что будущее именно за сервисными развлечениями, и серьёзно вложились в это направление. Журналист отослал читателей на своё интервью каналу Spawn Wave от сентября 2024 года, где обсуждался громкий провал Concord.
"Да, просто инициатива PlayStation по развитию сервисных игр была совсем не шуткой - тогда все в компании говорили, что сервисы будут везде. Horizon - один из немногих проектов [первой волны], который не был отменён или не провалился. Так что вопросов вокруг него много, и над ним сейчас работает большое количество людей", - рассказывал Шрайер.
В переписке с пользователями форумов ResetEra обозреватель напомнил, что тогда же говорил о планах Guerrilla Games сделать сервисную Horizon своей следующей крупной игрой. Horizon 3 должна выйти, но это вопрос отдалённого будущего, так как почти все силы студии брошены на Horizon Hunters Gathering, и никакой "второй" команды у неё нет.
Занятость внутренних студий Sony сервисными играми привела к снижению количества одиночных блокбастеров в поколении PlayStation 5.
Например, на PlayStation 4 студия Naughty Dog выпустила две игры, а на PlayStation 5 выпустит только Intergalactic: The Heretic Prophet — второй была сервисная The Last of Us Online, которую отменили.
Разработчикам из Sony Bend или Bluepoint Games повезло меньше — после отмены их сервисных игр они фактически вернулись к очередной стартовой точке.
После нескольких неудач и провала Concord в компании свернули разработку ряда сервисов, но полностью от покорения этого сегмента не отказались. К новым инвестициям будут подходить более внимательно, стараясь обеспечить пользователям разнообразие контента.
Так, вместо засилья соревновательных сервисных шутеров сейчас компания готовится предложить кооперативный боевик 4:LOOP, сервисный файтинг MARVEL Tokon: Fighting Souls, экстракшен-шутер Marathon и мультиплеерный экшен Horizon Hunters Gathering. В линейку также продолжат входить бейсбольные игры MLB: The Show, актуальные прежде всего для американского рынка.
Читайте также: Bungie справится: Sony выразила уверенность в успехе Marathon от создателей Destiny.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 07.03.2026 Инсайдер: PlayStation 6 всё ещё собираются выпустить по графику — в 2027 году или начале 2028 года
- 07.03.2026 Арт-побег от рутины: Обзор Constance
- 06.03.2026 Nintendo и The Pokemon Company пошли в атаку на Трампа из-за MAGA-покемонов и тарифов
- 06.03.2026 Microsoft выпустила трейлер South of Midnight с отзывами критиков — 31 марта игра выйдет на PlayStation 5 и Nintendo Switch 2
- 06.03.2026 Авторы мегауспешной ККИ Slay the Spire 2 поздравили с релизом создателей инди-шутера Marathon
- 06.03.2026 Готовьтесь к захватывающему приключению: Релизный трейлер Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection от Capcom
Алле Сони, хватит гавно всякое выпускать! Вернитесь во времена пс2-3-4, где игры из за которых мы покупали вашу консоль! Имбицилы 🤦♂️
Пускай свой мусор сервисный сколько угодно делают. Проблема в том, что на это тратится рабочий ресурс тех студий, от которых ждёшь новых синлплеерных игр.
Потому, что Sony их поздно купила и те делали Сансет Овердрайв для Майков
А наутидогов затронула пандемия и их игры, это в целом уровень синглов рокстар, который не быстро делаются. Раньше Рокстар по 3 ГТА за 6 лет выпускали и кучу других игр в придачу, сейчас и одну не могут, потому что игры стали гораздо сложнее устроены. То же и с наутидогами. Сложно клепать кучу проектов, когда ты тянешь бремя лучших из лучших.
Ждём Конкорд 2.0