Джейсон Шрайер объяснил, почему Sony сделала серьёзную ставку на сервисные игры в поколении PlayStation 5
41 Комментарии: 23

Джейсон Шрайер объяснил, почему Sony сделала серьёзную ставку на сервисные игры в поколении PlayStation 5

Автор: Deacon
Дата: 08.02.2026 16:59
22 10 6 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • СМИ: Microsoft планирует сделать Xbox Game Pass «более гибким» с помощью самостоятельной настройки тарифа пользователями

    6 23.04.2026 05:20 от yohoho
  • По стопам Mass Effect: Стартовал закрытый бета-тест The Expanse: Osiris Reborn

    24 23.04.2026 05:16 от John92Shepard
  • Слух: Microsoft может сократить ещё 15% сотрудников — подразделение Xbox под угрозой

    6 23.04.2026 05:14 от Slimin
  • Водопроводчик против интернета: Обзор мультфильма «Супер Марио: Галактическое кино»

    7 23.04.2026 05:12 от tstudioooo
  • Азы шпионажа: Представлен новый геймплейный трейлер 007: First Light

    34 23.04.2026 05:07 от ssjRED_army

Sony решила сделать серьёзную ставку на сервисы в поколении PlayStation 5, так как к концу жизненного цикла PlayStation 4 такого рода игры стали доминировать в чартах по продажам и выручке. Компания видела, как зарабатывают другие издатели, и тоже захотела откусить кусок от этого пирога, рассказал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер в контексте обсуждения анонса Horizon Hunters Gathering

По данным Шрайера, в определённый момент в Sony пришли к выводу, что будущее именно за сервисными развлечениями, и серьёзно вложились в это направление. Журналист отослал читателей на своё интервью каналу Spawn Wave от сентября 2024 года, где обсуждался громкий провал Concord

"Да, просто инициатива PlayStation по развитию сервисных игр была совсем не шуткой - тогда все в компании говорили, что сервисы будут везде. Horizon - один из немногих проектов [первой волны], который не был отменён или не провалился. Так что вопросов вокруг него много, и над ним сейчас работает большое количество людей", - рассказывал Шрайер. 

В переписке с пользователями форумов ResetEra обозреватель напомнил, что тогда же говорил о планах Guerrilla Games сделать сервисную Horizon своей следующей крупной игрой. Horizon 3 должна выйти, но это вопрос отдалённого будущего, так как почти все силы студии брошены на Horizon Hunters Gathering, и никакой "второй" команды у неё нет

Занятость внутренних студий Sony сервисными играми привела к снижению количества одиночных блокбастеров в поколении PlayStation 5.

Например, на PlayStation 4 студия Naughty Dog выпустила две игры, а на PlayStation 5 выпустит только Intergalactic: The Heretic Prophet — второй была сервисная The Last of Us Online, которую отменили.

Разработчикам из Sony Bend или Bluepoint Games повезло меньше — после отмены их сервисных игр они фактически вернулись к очередной стартовой точке.

После нескольких неудач и провала Concord в компании свернули разработку ряда сервисов, но полностью от покорения этого сегмента не отказались. К новым инвестициям будут подходить более внимательно, стараясь обеспечить пользователям разнообразие контента.

Так, вместо засилья соревновательных сервисных шутеров сейчас компания готовится предложить кооперативный боевик 4:LOOP, сервисный файтинг MARVEL Tokon: Fighting Souls, экстракшен-шутер Marathon и мультиплеерный экшен Horizon Hunters Gathering. В линейку также продолжат входить бейсбольные игры MLB: The Show, актуальные прежде всего для американского рынка.

Читайте также: Bungie справится: Sony выразила уверенность в успехе Marathon от создателей Destiny.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
Nomad_1976
Nomad_1976 48.8 08.02.2026 17:07 удалён
22

Алле Сони, хватит гавно всякое выпускать! Вернитесь во времена пс2-3-4, где игры из за которых мы покупали вашу консоль! Имбицилы 🤦‍♂️

tommydnb
tommydnb 13.57 08.02.2026 17:07 удалён
10

Пускай свой мусор сервисный сколько угодно делают. Проблема в том, что на это тратится рабочий ресурс тех студий, от которых ждёшь новых синлплеерных игр.

Комментарии (23)
TamTam
TamTam 90.15 09.02.2026 03:27 удалён
0
Например, на PlayStation 4 студия Naughty Dog выпустила две игры, а на PlayStation 5 выпустит только Intergalactic: The Heretic Prophet

Но есть ведь и другие примеры. Те же Инсомниак выпустили на PS4 ремейк Рэтчета и паука, а на PS5, паука 2, новую часть рэтчета и вольверин.

Потому, что Sony их поздно купила и те делали Сансет Овердрайв для Майков

Orevuar
Orevuar 0.8 09.02.2026 11:57 (изменен) удалён
0
Например, на PlayStation 4 студия Naughty Dog выпустила две игры, а на PlayStation 5 выпустит только Intergalactic: The Heretic Prophet

Но есть ведь и другие примеры. Те же Инсомниак выпустили на PS4 ремейк Рэтчета и паука, а на PS5, паука 2, новую часть рэтчета и вольверин.

Потому, что Sony их поздно купила и те делали Сансет Овердрайв для Майков

А наутидогов затронула пандемия и их игры, это в целом уровень синглов рокстар, который не быстро делаются. Раньше Рокстар по 3 ГТА за 6 лет выпускали и кучу других игр в придачу, сейчас и одну не могут, потому что игры стали гораздо сложнее устроены. То же и с наутидогами. Сложно клепать кучу проектов, когда ты тянешь бремя лучших из лучших.

equil
equil 0.01 09.02.2026 15:09 удалён
0

Ждём Конкорд 2.0 smiley

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!