
Слух: Ubisoft отменила ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, так как больше не хочет заниматься созданием линейных игр
- Комментарии
- Форум
-
Типичная игра от Spiders: Обзор GreedFall: The Dying World
12 -
Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей
38 -
Mechanics VoiceOver выпустила русскую озвучку The Mortuary Assistant для ПК
3 -
Bloomberg: Nintendo сокращает производство Switch 2 из-за завышенных прогнозов по продажам
37 -
Обновление Horizon Forbidden West добавило функцию энергосбережения в версию для PlayStation 5
4
В сети появилась неподтвержденная официально информация о причинах внезапной отмены многострадального ремейка Prince of Persia: The Sands of Time. Она исходит от представившегося одним из разработчиков проекта пользователя Reddit под ником SocramVelmar, который провел сессию вопросов и ответов в попытках пролить свет на внутреннюю кухню Ubisoft.
Пользователь был зарегистрирован на сайте давно, а его ответы показались СМИ очень профессиональными, поэтому журналисты обратили на них внимание.
По словам предполагаемого сотрудника, решение закрыть игру, находившуюся в производстве более пяти лет, было продиктовано желанием руководства «перестать терять деньги».
Вопреки слухам, проект не был близок к завершению в том качестве, которое устроило бы издателя. Доведение ремейка до нужного состояния потребовало бы ещё больше времени и инвестиций, на что боссы компании пойти не решились.
Ключевой проблемой стала несовместимость концепции оригинальной игры с текущей стратегией Ubisoft.
«Уже некоторое время наблюдается сильный уклон Ubisoft в сторону больших игр с открытым миром, и это затрудняет выживание более компактных, линейных проектов, даже если они всеми любимы. The Sands of Time всегда яркой, но линейной, а это уже не совпадает с тем, где сейчас находятся приоритеты», — пояснил разработчик.
Разработчик также отметил, что на судьбу ремейка повлияли бесконечные внутренние разногласия, неудачные попытки переосмыслить концепцию и даже циркулировавшие вокруг проекта слухи.
«С точки зрения сюжета обсуждались идеи лучше связать игру с более широкой сагой трилогией "Песков", теперь уже с высоты прожитого опыта, но речь не шла о переписывании основы. Скорее о тонких связующих элементах, чем о серьёзных изменениях. Что касается возможного второго шанса для ремейка — технически возможно всё, но для этого потребовался бы реальный сдвиг в приоритетах и интересе к таким играм.
Если смотреть в будущее, часть проделанной работы, скорее всего, сохранится в том или ином виде. Системы, инструменты, идеи, даже небольшие технические решения обычно находят повторное применение. В геймдеве почти ничего не исчезает бесследно. Но сама игра в том виде, в каком она существовала, вероятно, потребовала бы большего, чем ещё один простой перезапуск разработки, чтобы вернуться».
Теперь отмена игры ставит под вопрос будущее всей франшизы Prince of Persia. Шанс на её возвращение есть, но для этого студиям придётся адаптировать её под формулу открытого мира, что может не понравиться фанатам оригинала.
Читайте также: Названы пережившие чистку в Ubisoft игры — Ив Гиймо готовит ответ Apex Legends и экстракшен-шутер во вселенной Far Cry
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 25.03.2026 Crimson Desert хорошо продаётся — инвесторы выдохнули, акции Pearl Abyss снова пошли вверх
- 25.03.2026 Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
- 25.03.2026 Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом
- 25.03.2026 Nintendo анонсировала изменение ценовой политики по эксклюзивам Switch 2 — цифровые версии игр будут стоить дешевле физических
- 25.03.2026 Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
- 25.03.2026 Умный электромобиль AFEELA 1 с интеграцией PlayStation 5 от Sony и Honda отменён
Причём тут не хочет? Тут скорее применим глагол не может.
Профессиональная импотенция по ходу у них там, не могут уже сделать тупой ремастер с новым графитом аля ремастеры ларки и соул ривера, залуталиб бабосов с олдов их ещеб и поблагодарили мальца
Но нет, будем клепать ширпотреб на 120 часов, верной дорогой идут чо
Все эти заявления их в последние дни напоминают распад личности какой-то)
Да юбисофт рип, 2-3 года максимум и банкроты
Звучит отлично, в продакшен!
Вот это будет их прям колоссальной ошибкой, если это так на самом деле. У Юбейсофт и так проблемы, а такое решениеи вовсе их может похоронить.
fix
"мы разучились делать игры!" сказали Юбисофт
Какие жалкие оправдания. Сказали бы честно, что разучились делать линейные игры, да и всё.