Слух: Ubisoft отменила ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, так как больше не хочет заниматься созданием линейных игр
23 Комментарии: 31

Слух: Ubisoft отменила ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, так как больше не хочет заниматься созданием линейных игр

Дата: 27.01.2026 08:29
13 4 3 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Обновление Horizon Forbidden West добавило функцию энергосбережения в версию для PlayStation 5

    5 26.03.2026 16:29 от satancrew
  • Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга

    36 26.03.2026 16:21 от xamiy
  • Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры

    19 26.03.2026 16:21 от WhyAreYouRuniiin
  • Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей

    39 26.03.2026 16:17 от forcecoder
  • Типичная игра от Spiders: Обзор GreedFall: The Dying World

    12 26.03.2026 16:13 от ugrumko

В сети появилась неподтвержденная официально информация о причинах внезапной отмены многострадального ремейка Prince of Persia: The Sands of Time. Она исходит от представившегося одним из разработчиков проекта пользователя Reddit под ником SocramVelmar, который провел сессию вопросов и ответов в попытках пролить свет на внутреннюю кухню Ubisoft.

Пользователь был зарегистрирован на сайте давно, а его ответы показались СМИ очень профессиональными, поэтому журналисты обратили на них внимание.

По словам предполагаемого сотрудника, решение закрыть игру, находившуюся в производстве более пяти лет, было продиктовано желанием руководства «перестать терять деньги».

Вопреки слухам, проект не был близок к завершению в том качестве, которое устроило бы издателя. Доведение ремейка до нужного состояния потребовало бы ещё больше времени и инвестиций, на что боссы компании пойти не решились.

Ключевой проблемой стала несовместимость концепции оригинальной игры с текущей стратегией Ubisoft.

«Уже некоторое время наблюдается сильный уклон Ubisoft в сторону больших игр с открытым миром, и это затрудняет выживание более компактных, линейных проектов, даже если они всеми любимы. The Sands of Time всегда яркой, но линейной, а это уже не совпадает с тем, где сейчас находятся приоритеты», — пояснил разработчик.

Разработчик также отметил, что на судьбу ремейка повлияли бесконечные внутренние разногласия, неудачные попытки переосмыслить концепцию и даже циркулировавшие вокруг проекта слухи.

«С точки зрения сюжета обсуждались идеи лучше связать игру с более широкой сагой трилогией "Песков", теперь уже с высоты прожитого опыта, но речь не шла о переписывании основы. Скорее о тонких связующих элементах, чем о серьёзных изменениях. Что касается возможного второго шанса для ремейка — технически возможно всё, но для этого потребовался бы реальный сдвиг в приоритетах и интересе к таким играм.

Если смотреть в будущее, часть проделанной работы, скорее всего, сохранится в том или ином виде. Системы, инструменты, идеи, даже небольшие технические решения обычно находят повторное применение. В геймдеве почти ничего не исчезает бесследно. Но сама игра в том виде, в каком она существовала, вероятно, потребовала бы большего, чем ещё один простой перезапуск разработки, чтобы вернуться».

Теперь отмена игры ставит под вопрос будущее всей франшизы Prince of Persia. Шанс на её возвращение есть, но для этого студиям придётся адаптировать её под формулу открытого мира, что может не понравиться фанатам оригинала.

Читайте также: Названы пережившие чистку в Ubisoft игры — Ив Гиймо готовит ответ Apex Legends и экстракшен-шутер во вселенной Far Cry

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (31)
Alakazam
Alakazam 5.4 27.01.2026 15:05 удалён
1

Причём тут не хочет? Тут скорее применим глагол не может.

Breoreus
Breoreus 135.66 27.01.2026 15:43 (изменен) удалён
2

Профессиональная импотенция по ходу у них там, не могут уже сделать тупой ремастер с новым графитом аля ремастеры ларки и соул ривера, залуталиб бабосов с олдов их ещеб и поблагодарили мальцаsad Но нет, будем клепать ширпотреб на 120 часов, верной дорогой идут чо

Mikdog
Mikdog 7.13 27.01.2026 17:19 удалён
1

Все эти заявления их в последние дни напоминают распад личности какой-то) 

Hakkuren
Hakkuren 65.26 27.01.2026 18:43 удалён
1

Нафиг эти открытые миры, их и так хватате.

А принц персии та франшиза, благодаря которой их полюбили, первая их главная игра,а они так обошлись с ней, эх. 

Да юбисофт рип, 2-3 года максимум и банкроты

Tuborg_Green
Tuborg_Green 48.38 27.01.2026 18:57 удалён
0

Ubisoft отменила ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, так как больше не хочет заниматься созданием линейных игр

Сэм Фишер в очереди на отмену или они сделали там опен ворлд? enlightened

Будет открытый мир где нужно ползать по кустам и охотиться на животных что бы улучшить сумки и броню,будут 1000 вышек , 1000 аванпостов, и вся карта будет засыпана вопросиками. В среднем на прохождение игры нужно будет 300 часов. 

Звучит отлично, в продакшен!

Dima_Legendary
Dima_Legendary 84.31 27.01.2026 21:22 удалён
0

Вот это будет их прям колоссальной ошибкой, если это так на самом деле. У Юбейсофт и так проблемы, а такое решениеи вовсе их может похоронить.

kro44i
kro44i 355.25 28.01.2026 02:59 удалён
0

kro44i
kro44i 355.25 28.01.2026 02:59 удалён
1

было продиктовано желанием руководства «перестать терять деньги».

После этого Ив Гиймо и ко выделили ещё миллиард на разработку Beyond Good and Evil 2

fix

Aneron47
Aneron47 2.51 28.01.2026 06:54 удалён
0

 

antonPSN
antonPSN 12.84 29.01.2026 01:14 удалён
0

"мы разучились делать игры!" сказали Юбисофт

Kingslayer
Kingslayer 162.57 29.01.2026 03:50 удалён
0

Какие жалкие оправдания. Сказали бы честно, что разучились делать линейные игры, да и всё.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!