
Создатель Borderlands Рэнди Питчфорд считает, что игровая индустрия ещё не создала свой шедевр уровня "Гражданина Кейна"
- Комментарии
- Форум
-
Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры
16 -
91-летний дедушка сумел пройти Resident Evil Requiem без посторонней помощи
15 -
Типичная игра от Spiders: Обзор GreedFall: The Dying World
9 -
Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
16 -
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
48
Глава компании Gearbox Software Рэнди Питчфорд считает, что игровая индустрия всё ещё находится в самом начале своего пути и отстаёт от других художественных форм. Об этом он рассказал в интервью Shacknews.
По мнению создателя Borderlands, создатели игр до сих пор не смогли предложить миру собственных универсальных шедевров уровня "Гражданина Кейна" или "Звёздных войн". Питчфорд убежден, что люди по всему миру лишь формируют представление о том, что такое игры, как к ним относиться и в каком направлении они будут развиваться дальше — как в отношении бизнеса, так и творческого подхода.
"Чтобы выпустить игру уровня Borderlands 4 - нужны большие инвестиции. Это очень, очень большой проект. Над ним на протяжении нескольких лет работают сотни людей. И он стоит очень много денег. Бюджеты современных игр уже шагнули за пределы бюджетов, которые выделяются на крупные киноблокбастеры. Мало кто готов выделить столь существенные ресурсы на конкретный проект, причем речь не только о финансовых ресурсах, но и рабочих часах, которые людям предстоит посвятить созданию игры.
Для того, чтобы выпустить игру, нужно, чтобы все к ней причастные верили в то, что количество затраченных на нее сил и времени вообще оправдывает ее существование. Нужно иметь представление о том, как ее делать, верить в эту миссию, и иметь понимание о ее конечной стоимости. Все должны находиться на одной волне, иначе ничего не получится. Лично мне нравится этот бизнес - мы все еще делаем первые шаги. Не наша компания исключительно - вся индустрия в целом. Никто еще не выпустил своего "Гражданина Кейна", "Парка Юрского периода" или "Звездных войн". Пока мы только ищем свой путь, и это здорово", - отметил Рэнди Питчфорд.
В комментариях пользователи охотно спорят с разработчиком. Игровая индустрия, возможно, ещё не достигла зрелости других форм развлечений, но с момента выхода первой коммерческой игры прошло уже более полувека, и многие геймеры уверены, что здесь давно появились свои "Гражданины Кейны" — произведения, перевернувшие представление о том, на что способны игры.
Эксперты также отмечают, что игровая индустрия развивается куда быстрее, чем киноиндустрия, и сегодня уже сами киностудии и стриминговые сервисы борются за право экранизировать игровые франшизы — а не наоборот.
Ранее Рэнди Питчфорд резко отреагировал на недовольство игроков технической частью Borderlands 4.
Читайте также: Netflix разрабатывает мультсериал по Crash Bandicoot.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 25.03.2026 Crimson Desert хорошо продаётся — инвесторы выдохнули, акции Pearl Abyss снова пошли вверх
- 25.03.2026 Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
- 25.03.2026 Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом
- 25.03.2026 Nintendo анонсировала изменение ценовой политики по эксклюзивам Switch 2 — цифровые версии игр будут стоить дешевле физических
- 25.03.2026 Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
- 25.03.2026 Умный электромобиль AFEELA 1 с интеграцией PlayStation 5 от Sony и Honda отменён
Мне наоборот кажется, что игры уже прошли этот путь и предложили свои шедевры уровня Властелин колец, Крестного отца, Назад в будущее и тд... А сейчас в основном производят контент для актуального поколения, как и современное кино.
опять таблетки пропустил этот чорт
"Правда в глазах смотрящего"...Люди по разному могут понимать и воспринимать те или иные игры в т.ч и то можно их сравнить по художественному уровню с этими фильмами. Также не совсем понятно по каким критериям сравнивать - сценарий, персонажи, музыка, режессура.
философствование от создателя ширпотреба в виде лутер-шутера звучит как: "я не смог и никто значит ещё не сделал".
fix
@razore3rus Тарковского и Феллини смотрит в лучшем случае Кодзимыч и Сэм Лейк, а Ренди это клоун он и смотрит соответственно хрючево для масс типо Звездых Войн.
База. Господину Питчфорду поиграть бы во что-то, кроме своих игр
Согласен. Перехайпленная подделка, сюжет из книжек за 20 рублей, Лукас всех купил
@G700 Нет, просто, кинцо для детей. И ставить его рядом с Гражданином Кейном, такое себе.
Ведьмак 3, Персона 5 и ФФ9 передают привет)
Ну вот этому Ренди со своими придибиленными комиксами никогда не создать игрового Гражданина Кейна.
Питчфорд слышал звон, но не знает, где он. Немногие понимают, в чем особенность Гражданина Кейна и почему идет обсуждение, сможет ли игровая индустрия создать свой аналог.
В 30е кино считалось младшим братом театра, театром для бедных, из разряда "кинематограф никогда не сможет создать чего-то уникального, чего не создал бы театр". Гражданин Кейн смог разбить эти стереотипы, создав уникальный продукт средствами киноязыка, а именно операторской работой, новаторским монтажем и звуком, тем что в театре было бы невозможно реализовать. Неважно, насколько уникален сюжет Кейна, важно, как он был снят. Кейн был первопроходцем, который показал как сделать насыщенный событиями фильм, не опираясь только на диалоги и игру актеров.
Теперь игры считаются производным от мира кино и литературы, так как пользуются их приемами, для своего Гражданина Кейна нужен уникальный "язык", который возможен в видеоиграх, но принципиально невозможен в кино или литературе.
Что касается Звездных войн или Юрского Парка, то это обычные киноаттракционы на грани технологических возможностей, которые запустили свои дорогущие медиафраншизы. Свои аналоги в игровой индустрии появлялись и неоднократно - ГТА, Колда, Хало и многое другое.
Клоун.