Создатель Borderlands Рэнди Питчфорд считает, что игровая индустрия ещё не создала свой шедевр уровня "Гражданина Кейна"
- Комментарии
- Форум
-
Официально: Релиз российской игры «Война миров: Сибирь» состоится в 2027 году
22 -
Хидео Кодзима не представляет свою жизнь без создания игр — будет творить до конца
8 -
Эксперт сделал тревожное предсказание о деградации системы жидкого металла на PlayStation 5 — игроки отреагировали со скепсисом
15 -
Бесплатные игры для подписчиков PS Plus Premium и PS Plus Extra на декабрь 2025 года раскрыты: Чем порадует Sony
10 -
ГЛАВНЫЕ АНИМЕ-СЕРИАЛЫ 2026 ГОДА. ЧАСТЬ I
2
Глава компании Gearbox Software Рэнди Питчфорд считает, что игровая индустрия всё ещё находится в самом начале своего пути и отстаёт от других художественных форм. Об этом он рассказал в интервью Shacknews.
По мнению создателя Borderlands, создатели игр до сих пор не смогли предложить миру собственных универсальных шедевров уровня "Гражданина Кейна" или "Звёздных войн". Питчфорд убежден, что люди по всему миру лишь формируют представление о том, что такое игры, как к ним относиться и в каком направлении они будут развиваться дальше — как в отношении бизнеса, так и творческого подхода.
"Чтобы выпустить игру уровня Borderlands 4 - нужны большие инвестиции. Это очень, очень большой проект. Над ним на протяжении нескольких лет работают сотни людей. И он стоит очень много денег. Бюджеты современных игр уже шагнули за пределы бюджетов, которые выделяются на крупные киноблокбастеры. Мало кто готов выделить столь существенные ресурсы на конкретный проект, причем речь не только о финансовых ресурсах, но и рабочих часах, которые людям предстоит посвятить созданию игры.
Для того, чтобы выпустить игру, нужно, чтобы все к ней причастные верили в то, что количество затраченных на нее сил и времени вообще оправдывает ее существование. Нужно иметь представление о том, как ее делать, верить в эту миссию, и иметь понимание о ее конечной стоимости. Все должны находиться на одной волне, иначе ничего не получится. Лично мне нравится этот бизнес - мы все еще делаем первые шаги. Не наша компания исключительно - вся индустрия в целом. Никто еще не выпустил своего "Гражданина Кейна", "Парка Юрского периода" или "Звездных войн". Пока мы только ищем свой путь, и это здорово", - отметил Рэнди Питчфорд.
В комментариях пользователи охотно спорят с разработчиком. Игровая индустрия, возможно, ещё не достигла зрелости других форм развлечений, но с момента выхода первой коммерческой игры прошло уже более полувека, и многие геймеры уверены, что здесь давно появились свои "Гражданины Кейны" — произведения, перевернувшие представление о том, на что способны игры.
Эксперты также отмечают, что игровая индустрия развивается куда быстрее, чем киноиндустрия, и сегодня уже сами киностудии и стриминговые сервисы борются за право экранизировать игровые франшизы — а не наоборот.
Ранее Рэнди Питчфорд резко отреагировал на недовольство игроков технической частью Borderlands 4.
Читайте также: Netflix разрабатывает мультсериал по Crash Bandicoot.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 10.12.2025 Хидео Кодзима не представляет свою жизнь без создания игр — будет творить до конца
- 10.12.2025 Вышел дебютный трейлер второго сезона сериала "Аватар: Легенда об Аанге"
- 10.12.2025 Сюрприз: Две классические игры Ubisoft с Nintendo 64 появятся в каталоге Nintendo Switch Online
- 10.12.2025 Ветеран Square Enix: Инвесторы хотят, чтобы издатель Final Fantasy снова начал выпускать хиты, перестав гнаться за аудиторией Call of Duty
- 10.12.2025 Эксперт сделал тревожное предсказание о деградации системы жидкого металла на PlayStation 5 — игроки отреагировали со скепсисом
- 10.12.2025 ГЛАВНЫЕ АНИМЕ-СЕРИАЛЫ 2026 ГОДА. ЧАСТЬ I
Мне наоборот кажется, что игры уже прошли этот путь и предложили свои шедевры уровня Властелин колец, Крестного отца, Назад в будущее и тд... А сейчас в основном производят контент для актуального поколения, как и современное кино.
опять таблетки пропустил этот чорт
Ренди, космические рейнджеры уже больше двадцати лет рассекают пространство.
Оригинальная Седьмая финалка вполне себе сопоставима (Гражданина Кейна не смотрел, лежит на харде, но по интонации чувствую о чем-то нехорошем для игр говорит))))
Ну хз, много примеров то есть. Есть так называемые вехи в играх типа Uncharted 2 или Destiny.
Тут же надо понимать как оценивать. С точки зрения рассказа истории или геймплей.
Мне наоборот кажется, что игры уже прошли этот путь и предложили свои шедевры уровня Властелин колец, Крестного отца, Назад в будущее и тд... А сейчас в основном производят контент для актуального поколения, как и современное кино.
есть шедевр и он только один это shenmue
А как же Last of Us?
а MindsEye для него типа шутка что ли
Part 2
опять таблетки пропустил этот чорт
Удивительный природный человек. Его игра (и карьера) летит в пропасть. Однако, вместо того чтобы сосредоточится на действительно важных вещах (или создавать видимость), он заинмается "треш-толком".
ЗВ это просто популярное кино которое раздулось до популярного франчайза, в играх было и покруче например покемон.
Два дня назад была эта новость. Ребят, тут хороший ресурс, но так запаздывать с новостями...
Вообще глупо сравнивать шедевры кино, где зрителю просто нужно смотреть и шедевры среди игр, где нужно еще придумать как в придачу к сюжету реализовать интересный геймплей.
В кино можно выкрутить любой уровень жестокости и драмы, в играх некоторые сцены просто невозможно представить, в том числе игроку их не дадут пережить геймплейно. То есть в играх задачи сложнее, а набор инструментов для реализации меньше.
Но хорошее кино последних лет такая редкость, что у игр априори больше шансов на появление шедевров
Это уже скорее "
12 разгневанныхмужчинженщин" от мира видеоигрренди, видимо, даже раздача ключей в твиттере не помогает, чтобы внимание поддерживать - уже до байта на коменты дошел
Диско Элизиум.
Half life
Индустрия за полвека уже не в начале своего пути, а в кризисе идей.
За столько лет уже столько шедевров на все времена вышли что как раз и сопоставимы с Кейном. Игровая индустрия сейчас развита как никогда прежде и казалось бы больше ничего сверхнового уже не предложит.
Осталось только выяснить, какое отношение к шедеврам, имеют Звездные Войны.
Какова нация, таковы и критерии что такое шедевр. Смотрел я гражданина Кейна, ничего особенного. Этот умник лучше бы Тарковского или Феллини посмотрел