Создатель Borderlands Рэнди Питчфорд считает, что игровая индустрия ещё не создала свой шедевр уровня
16 Комментарии: 31

Создатель Borderlands Рэнди Питчфорд считает, что игровая индустрия ещё не создала свой шедевр уровня "Гражданина Кейна"

Дата: 01.11.2025 16:58
6 5 2 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • В EDGE назвали лучшие игры 2025 года и оценили Metroid Prime 4: Beyond и Call of Duty: Black Ops 7 на 4 балла из 10 возможных

    32 26.03.2026 18:00 от id430366063
  • Обновление Horizon Forbidden West добавило функцию энергосбережения в версию для PlayStation 5

    14 26.03.2026 17:58 от BloodRayne4ever
  • Триллер Cthulhu: The Cosmic Abyss в стиле Лавкрафта получил обзорный трейлер геймплея

    4 26.03.2026 17:55 от xenosaga81
  • Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга

    43 26.03.2026 17:51 от Andy3721
  • Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры

    23 26.03.2026 17:45 от LNZX

Глава компании Gearbox Software Рэнди Питчфорд считает, что игровая индустрия всё ещё находится в самом начале своего пути и отстаёт от других художественных форм. Об этом он рассказал в интервью Shacknews.

По мнению создателя Borderlands, создатели игр до сих пор не смогли предложить миру собственных универсальных шедевров уровня "Гражданина Кейна" или "Звёздных войн". Питчфорд убежден, что люди по всему миру лишь формируют представление о том, что такое игры, как к ним относиться и в каком направлении они будут развиваться дальше  как в отношении бизнеса, так и творческого подхода.

"Чтобы выпустить игру уровня Borderlands 4 - нужны большие инвестиции. Это очень, очень большой проект. Над ним на протяжении нескольких лет работают сотни людей. И он стоит очень много денег. Бюджеты современных игр уже шагнули за пределы бюджетов, которые выделяются на крупные киноблокбастеры. Мало кто готов выделить столь существенные ресурсы на конкретный проект, причем речь не только о финансовых ресурсах, но и рабочих часах, которые людям предстоит посвятить созданию игры.

Для того, чтобы выпустить игру, нужно, чтобы все к ней причастные верили в то, что количество затраченных на нее сил и времени вообще оправдывает ее существование. Нужно иметь представление о том, как ее делать, верить в эту миссию, и иметь понимание о ее конечной стоимости. Все должны находиться на одной волне, иначе ничего не получится. Лично мне нравится этот бизнес - мы все еще делаем первые шаги. Не наша компания исключительно - вся индустрия в целом. Никто еще не выпустил своего "Гражданина Кейна", "Парка Юрского периода" или "Звездных войн". Пока мы только ищем свой путь, и это здорово", - отметил Рэнди Питчфорд.

В комментариях пользователи охотно спорят с разработчиком. Игровая индустрия, возможно, ещё не достигла зрелости других форм развлечений, но с момента выхода первой коммерческой игры прошло уже более полувека, и многие геймеры уверены, что здесь давно появились свои "Гражданины Кейны" — произведения, перевернувшие представление о том, на что способны игры.

Эксперты также отмечают, что игровая индустрия развивается куда быстрее, чем киноиндустрия, и сегодня уже сами киностудии и стриминговые сервисы борются за право экранизировать игровые франшизы — а не наоборот.

Ранее Рэнди Питчфорд резко отреагировал на недовольство игроков технической частью Borderlands 4.

Читайте также: Netflix разрабатывает мультсериал по Crash Bandicoot

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
AlexFomi
AlexFomi 208 01.11.2025 17:11 (изменен) удалён
16
По мнению создателя Borderlands, создатели игр до сих пор не смогли предложить миру собственных универсальных шедевров уровня "Гражданина Кейна" или "Звёздных войн".

Мне наоборот кажется, что игры уже прошли этот путь и предложили свои шедевры уровня Властелин колец, Крестного отца, Назад в будущее и тд... А сейчас в основном производят контент для актуального поколения, как и современное кино. 

SiburuMatsuema
SiburuMatsuema 2.13 01.11.2025 17:24 удалён
14

опять таблетки пропустил этот чорт

Комментарии (31)
LeonStrife
LeonStrife 664.71 01.11.2025 20:22 удалён
0

шедевров уровня "Гражданина Кейна" или "Звёздных войн".

"Правда в глазах смотрящего"...Люди по разному могут понимать и воспринимать те или иные игры в т.ч и то можно их сравнить по художественному уровню с этими фильмами. Также не совсем понятно по каким критериям сравнивать - сценарий, персонажи, музыка, режессура.

donSERJ
donSERJ 2.92 01.11.2025 20:42 (изменен) удалён
3

философствование от создателя ширпотреба в виде лутер-шутера звучит как: "я не смог и никто значит ещё не сделал".

kro44i
kro44i 355.27 02.11.2025 01:11 (изменен) удалён
4

Создатель Borderlands Рэнди Питчфорд считает, что уже создал свой шедевр уровня "Акульего Торнадо".

fix

by_flafi
by_flafi 16.15 02.11.2025 04:09 удалён
2

@razore3rus Тарковского и Феллини смотрит в лучшем случае Кодзимыч и Сэм Лейк, а Ренди это клоун он и смотрит соответственно хрючево для масс типо Звездых Войн.

G700
G700 536.85 02.11.2025 07:49 удалён
2

Диско Элизиум.

База. Господину Питчфорду поиграть бы во что-то, кроме своих игрangel

G700
G700 536.85 02.11.2025 07:51 (изменен) удалён
2

Осталось только выяснить, какое отношение к шедеврам, имеют Звездные Войны.

Согласен. Перехайпленная подделка, сюжет из книжек за 20 рублей, Лукас всех купилangel

tishena
tishena 27.57 02.11.2025 08:03 удалён
1

@G700 Нет, просто, кинцо для детей. И ставить его рядом с Гражданином Кейном, такое себе.

rammsteks
rammsteks 1.79 02.11.2025 10:24 удалён
0

Ведьмак 3, Персона 5 и ФФ9 передают привет)

Psycho-dream
Psycho-dream 7.21 03.11.2025 12:59 удалён
0

Ну вот этому Ренди со своими придибиленными комиксами никогда не создать игрового Гражданина Кейна.

Chester
Chester 1.27 03.11.2025 18:33 удалён
0

Питчфорд слышал звон, но не знает, где он. Немногие понимают, в чем особенность Гражданина Кейна и почему идет обсуждение, сможет ли игровая индустрия создать свой аналог. 

В 30е кино считалось младшим братом театра, театром для бедных, из разряда "кинематограф никогда не сможет создать чего-то уникального, чего не создал бы театр". Гражданин Кейн смог разбить эти стереотипы, создав уникальный продукт средствами киноязыка, а именно операторской работой, новаторским монтажем и звуком, тем что в театре было бы невозможно реализовать. Неважно, насколько уникален сюжет Кейна, важно, как он был снят. Кейн был первопроходцем, который показал как сделать насыщенный событиями фильм, не опираясь только на диалоги и игру актеров.

Теперь игры считаются производным от мира кино и литературы, так как пользуются их приемами, для своего Гражданина Кейна нужен уникальный "язык", который возможен в видеоиграх, но принципиально невозможен в кино или литературе.

Что касается Звездных войн или Юрского Парка, то это обычные киноаттракционы на грани технологических возможностей, которые запустили свои дорогущие медиафраншизы. Свои аналоги в игровой индустрии появлялись и неоднократно - ГТА, Колда, Хало и многое другое.

Kir_9010
Kir_9010 198.69 04.11.2025 20:33 удалён
0

Клоун. 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!