
Разработчик: Необходимость создания ПК-портов эксклюзивов Sony может помешать раскрытию потенциала PlayStation 6
- Комментарии
- Форум
-
Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
13 -
Microsoft официально анонсировала мощную консоль Xbox нового поколения — Project Helix получит поддержку Steam и Epic Games Store
137 -
Microsoft анонсировала мартовскую презентацию Xbox Partner Preview — покажут Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn
6 -
Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
6 -
Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
4
В сети активно обсуждают инсайдерскую информацию о следующей портативной консоли Sony, которая якобы разделит игровую библиотеку с PlayStation 6. В сети опасаются, что PlayStation 6 Portable станет "балластом", который будет тянуть стационарную приставку вниз, мешая разработчикам из PlayStation Studios задействовать возможности железа нового поколения на максимум.
Сотрудник Massive Damage Брайан Химскер считает, что опасаться появления PlayStation 6 Portable не стоит — гораздо сильнее потенциал некстгена от Sony будут ограничивать неизбежные ПК-порты ключевых игр.
Комментируя последние слухи в свежем выпуске подкаста Moore's Law is Dead: Broken Silicon, Химскер выразил уверенность, что перенос игр с домашней консоли Sony на портативную не должен стать большой проблемой, так как мы живем в "постразрешенческую эру". Это когда Street Fighter 6 уже сейчас может выглядеть на Switch 2 лучше, чем на Xbox Series S благодаря наличию NVIDIA DLSS на консоли Nintendo — более низкое исходное разрешение не становится большой преградой.
По мнению Химскера, куда больший вызов — это порты на ПК. Уже сегодня любая игра для PlayStation создается с расчетом на последующий релиз на компьютере. А это значит, что внутренним студиям приходится учитывать массу конфигураций, включая совсем устаревшие видеокарты начального уровня и особенности старых жёстких дисков. В итоге разработчики просто не станут выжимать максимум потенциала из консоли нового поколения, если это усложнит последующее портирование на ПК.
Конечно, существуют новые, передовые видеокарты, но они не доминируют на рынке ПК, и если посмотреть на самые популярные сборки пользователей Steam, можно увидеть, что ПК-геймеры далеки от массового перехода на стандарт 4K.
"Зависимость от ПК-портов, по всей видимости, действительно станет основным фактором, ограничивающим использование мощности PlayStation 6".
Предполагается, что PlayStation 6 стартует не раньше конца 2027 года. Портативная консоль ожидается позже.
Читайте также: "Это поразительно": Tencent резко ответила на обвинения в клонировании Horizon — Sony упрекнули в копировании чужих идей.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
Бетатесты нужны для ПК, вспоминаем позорный релиз RDR2 на ЭВМ, а на консолях с играми Рокстар всегда порядок. Так что жди пару лет, пока ГТА6 выйдет на ПК, а потом ещё год жди патчей. Таков путь
Абсолютно согласен) а еще если в пс6 , если судить по сливам будет от 30гигов памяти, то получается пк владельцам надо минимум брать видюху нового поколения с большой памятью, если конечно дятлы от Сони не будут тянуть с кроссгеном
@bat_dmitry это смотря в каком еще проекте ))
вот именно. я сам был фанатом Бокса360, потом после сливов на ПК игр - купил PS4. После всех сливов Сони-экзов на ПК - купил ПК. Просто офигенная платформа. Созрел до ПК, называется.
ЛОГИКА
ПК порты появились не от хорошей жизни, а от возросших бюджетов.
В общем не удивляйтесь пс5 портам до конца поколения пс6
Бояре во всем виноваты.
так чё, патч на 60 фепесов уже вышел для рдр2 на плоечке?
RePack от Canek77
Версия: v 1491.50 | Ultimate Edition (Полная) Последняя
Особенности репака:
* На основе Ultimate Edition

* Версия игры: 1491.50
* Присутствуют все DLC
* Добавлен Offline Fix
(Razor 1911 No Intro Fix)
* Отдельно набор дополнений:
= Hook RDR 2 v.1.0.1491.17
= Rampage Trainer 1.6.5 + Rus
* Доп. ПО (DirectX, Vulkan, VCRedist)
* Запуск игры через ярлык на раб. Столе
* Дата сборки: 17.05.24
* Автор: Canek77
Доп. информация:
* Сборка сделана на оригинальной лицензионной Ultimate Edition версии от EGS.
* Установлена самая последняя таблетка на данный момент Razor 1911 (No Intro Fix).
* Rampage Trainer на русском языке теперь можно установить отдельно по желанию.
* В пути сохранения не должны быть русские буквы, таблетка не поддерживает кириллицу!
* В папке F.A.Q присутствуют файлы сохранения полного прохождения игры.
Список обновлений:
= на 17.05.24
+ обновлен установщик
+ обновлена игра до v.1491.50
+ отдельно обновлены:
= Hook RDR 2 до v.1.0.1491.17
= Rampage Trainer 1.6.5 + Rus
Версия Red Dead Redemption 2 на ПК имеет значительные графические улучшения по сравнению с консольными версиями. На ПК поддерживаются разрешения 4K и выше, улучшенное освещение, тени, текстуры травы и меха, поддержка HDR, а также ультраширокие мониторы и высокий лимит кадров в секунду. На ПК добавлены новые миссии, карты и оружие в одиночной кампании, которых нет в консольных версиях. При правильной настройке ПК-версия работает быстрее и выглядит лучше, чем на консолях.
Если подробнее:
ПК-версия имеет улучшенную дальность прорисовки объектов, лучшее освещение и эффектами, улучшенные отражения и тесселяцию текстур.
Консольная версия ограничена более низкими настройками освещения и теней.
На ПК есть дополнительные игровые материалы (новые миссии, оружие, лошади).
ПК имеет возможность игры с мышью и клавиатурой, модами и более гибкой настройкой графики.
Таким образом, если есть ПК — лучше выбрать ПК-версию, особенно для максимального качества графики и расширенного контента.

А этот вопрос к чему? RDR2 вышла, когда PS5 ещё в природе не было. Или ты кичишься тем, что можешь сейчас играть с бОльшим фпс в игру, в которую консольщики играли 7 лет назад? Вау
Так я и не спорю, всего-то пришлось подождать несколько лет. Вот и ГТА6 будешь ждать несколько лет. Советую подождать лет 20, пока не выйдут более мощные видеокарты, и поиграть в ГТА6 с топ графоном, пока консольщики будут играть в ГТА8
из за этого и перешел на пк так как теперь есть все на нем только в разы лучше. плеваться не буду, каждый находится там где ему удобнее. люблю как бывшие экзы сони так и бокса.
ПК игроки - самое токсичное и неблагодарное комьюнити.
Таблэтка нэ трэбуется хоть?
Это как посмотреть. Для моего кошелька никакой ошибки нет, наоборот одни плюсы. Куча бесплатных эксклюзивов и нет необходимости тратить деньги на приобретение консоли
Сказал чел с отрицательной репутацией
конечно..ведь игры на пк должны на любом ведре запускаться.. у сони пс6 на подходе, а на пк всё еще уровень пс2
@Double_Jump я прошел рдр2 в идеальном состоянии, с патчами, модами.и рейтресингом...верно-"таков путь"..
Через несколько лет после релиза
И что значит в идеальном состоянии? Лет через 15 выпустят ремастер, он будет гораздо лучше, так что ты поторопился
@Double_Jump
Загрузки по овер 2 минуты и аэродром под ухом. И это не решится ни патчами.
Особенно порты спудимена 2 и ластух удались в плане оптимизации, прям всей соней тужились, так переживали за конечный результат.
Что там на твоей любимой соснули5 про в бордере4 - 1 фпс и фризы постоянные?