Не взлетело: Resident Evil 2 — очередная ААА-игра с низкими продажами на iOS
28 Комментарии: 26

Не взлетело: Resident Evil 2 — очередная ААА-игра с низкими продажами на iOS

Автор: Deacon
Дата: 22.01.2025 17:57
18 5 3 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc

    46 23.03.2026 16:27 от Z1SS
  • Forza Horizon 6 предложит широкие возможности кастомизации

    4 23.03.2026 16:26 от Droctacon
  • Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ

    10 23.03.2026 16:16 от Kir_9010
  • Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone

    47 23.03.2026 16:14 от Tigger
  • "Не всё так плохо": Пользовательский рейтинг Crimson Desert в Steam пошёл вверх — покупатели стали активнее хвалить корейскую игру

    6 23.03.2026 16:13 от aflestat
  • Кто какую музыку слушает?

    20574 23.03.2026 16:22 от Ozu
  • SEGA Mega Drive Mini [Genesis Mini]

    9 23.03.2026 15:54 от Metroid
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 23.03.2026 15:14 от Ligfip1
  • Король Трофеев/Ачивментов

    5444 23.03.2026 14:13 от F1RaJEX
  • помощь с различными техническими неполадками

    673 23.03.2026 14:02 от Ligfip1

Согласно последним данным о продажах приложений, ремейк Resident Evil 2 от Capcom для устройств на iOS не оправдал ожиданий. Как сообщает MobileGamer.biz, с момента релиза в декабре 2024 года игра принесла менее $100 тысяч выручки от встроенных покупок.

Данные, охватывающие период с 10 декабря 2024 года по 8 января 2025 года, показывают, что всего около 9,5 тысяч пользователей приобрели игру на iOS, несмотря на стартовую скидку, снизившую цену до $10. После окончания акции стоимость игры поднялась до $40, что принесло Capcom дополнительные $7 тысяч.

Это не первый случай, когда Capcom сталкивается с трудностями на рынке iOS. В июле 2024 года сообщалось, что мобильная версия Resident Evil 7 Biohazard была куплена менее 2 тысяч раз.

Японские разработчики в этом не одиноки общий доход от Assassin’s Creed Mirage на платформе Apple составил всего около $496 тысяч.

Причины таких результатов могут быть разными. Во-первых, не все пользователи iOS могут запускать высокотехнологичные игры на своих устройствах, так как они требуют мощного железа. Эти релизы, по сути, ориентированы на владельцев топовых моделей iPhone и iPad, что ограничивает потенциальную аудиторию.

Во-вторых, рынок мобильных игр в целом больше ориентирован на модели free-to-play с микротранзакциями, чем на премиальные игры с высокой стартовой ценой.

Ни Capcom, ни Apple пока не прокомментировали коммерческие результаты этих игр. Тем не менее, подобные проекты продолжают служить отличной демонстрацией возможностей дорогого оборудования Apple.

Читайте также: Мощности Nintendo Switch 2 достаточно, чтобы заинтересовать разработчиков самых требовательных ААА-игр — инсайдер.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
перейти к непрочитанному
Комментарии (26)
LNZX
LNZX 29.17 22.01.2025 17:59 удалён
0

Ничего. Чемоданы от Apple японцам пригодятся.

Ulciol
Ulciol 2.98 22.01.2025 18:00 удалён
7

Вот тебе и мобильный гейминг. 

Carabass
Carabass 0.29 22.01.2025 18:03 удалён
2

Ну тут идея была типа "смотрите, какое у нас мощное устройство, что тянет игры", не более того.
Запускал пятый резик, очень круто что устройство размером с ладонь такой графонасий показывает, но на этом все.

Stanis
Stanis 77.29 22.01.2025 18:06 удалён
7

Три-в-ряд аудитория не оценила. 

OMG
OMG 9.56 22.01.2025 18:11 (изменен) удалён
2

Нахрена покупать и играть в игру с пс4-5 на экране размером с ладонь? Чтобы что? Показать всем какой у тебя крутой телефон? Они там со своим культом потреблядством уже кукухой окончательно поехали, камни досуха выжимают.

DoctorNet
DoctorNet 146.07 22.01.2025 18:33 удалён
3

В целом существование таких портов - это отличное доказательство того, что устройство лежащее в ладошке уже выдаёт современную графику.

Это база, возможно эпл захочет вкатиться в консольный ГЕЙминг и следущая эплтв уже будет  c норм железом, чтобы в смотрибельном виде запускать актуальные порты, а там уже и до одновременных релизов недалеко и Соня напряглась

SiburuMatsuema
SiburuMatsuema 2.13 22.01.2025 18:40 удалён
0

*просто комментарий про ладошку*

razore3rus
razore3rus 148.07 22.01.2025 19:02 удалён
3

Показывает какая там кор-аудитория))

artkill
artkill 13.6 22.01.2025 19:19 удалён
1

Нахрена покупать и играть в игру с пс4-5 на экране размером с ладонь? Чтобы что? Показать всем какой у тебя крутой телефон? Они там со своим культом потреблядством уже кукухой окончательно поехали, камни досуха выжимают.

там ?это где?

Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 112.63 22.01.2025 19:41 удалён
4

Ее могут запустить три айфона из всей линейки. Игры такого уровня тупо недоступны 90% владельцев айфонов

OMG
OMG 9.56 22.01.2025 20:28 удалён
-2

@artkill в западных корпорациях в попытках захватить как можно больше рынков предлагая все бОльшую дичь, лишь бы купили.

vinograd
vinograd 0.86 22.01.2025 20:31 удалён
0

Эх, помню в 2009-2011 от капком был убогий недопорт ре4, и от Gameloft был гораздо более внятный и играбельный "клон"

kro44i
kro44i 355.08 22.01.2025 22:36 удалён
0

Три-в-ряд аудитория не оценила. 

Тем более за много деняк.

solovej
solovej 3.35 22.01.2025 23:34 (изменен) удалён
4

А я купил. И Снайпер Элит еще . Больше портов , я только за 

IMG-3371

nonirule
nonirule 2.46 22.01.2025 23:35 удалён
1

Нахрена покупать и играть в игру с пс4-5 на экране размером с ладонь? Чтобы что? Показать всем какой у тебя крутой телефон? Они там со своим культом потреблядством уже кукухой окончательно поехали, камни досуха выжимают.

Зачем вообще на телефоне играть в такие игры. Я считаю это полный изврат. Птички или Балатро например, самое то)

artkill
artkill 13.6 23.01.2025 00:23 удалён
1

@artkill в западных корпорациях в попытках захватить как можно больше рынков предлагая все бОльшую дичь, лишь бы купили.

чем наше отличается от их?дичь.....или это другое ?

Dim4ik
Dim4ik 155.24 23.01.2025 00:41 (изменен) удалён
-1

Судя по комментариям, снова народ сожрал, что это именно для мобилок делается, а не для всей эпловской экосистемы. Необучаемые smiley

Додуматься, что те же владельцы устройств с крутыми процессорами М серии (для которых напрашивается расширение библиотеки) могут в это играть, это наверое надо чтоб мозг работал, проще "думать", что цель выхода этих портов заставить играть на толчке с ифона

Vladimir2
Vladimir2 3.98 23.01.2025 07:41 удалён
0

Вот поэтому идея Филимона с Геймпассом провалилась. Владельцам мобилок в основной массе не нужны домашние игры на мелком экране, тем более за 15 баксов в месяц. Им подавай бесплатные тыкалки 3 в ряд.

OMG
OMG 9.56 23.01.2025 11:30 удалён
0

@artkill размерами. Нашим частным корпорациям до их пердеть и пердеть, но по тенденциям они были бы рады, конечно. Потребляди во всех странах одинаковые.

OMG
OMG 9.56 23.01.2025 11:31 удалён
0

@Dim4ik дада, и тогда публикуемые удручающие отчеты о суммарных покупках чисто поржать.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!