
СМИ: Sony потеряла огромные деньги на Concord — бюджет игры изначально превышал $200 миллионов без учета рекламы
- Комментарии
- Форум
-
Психопат Тэрон Эджертон преследует Шарлиз Терон в трейлере фильма "На вершине"
1 -
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
49 -
Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
31 -
Netflix регистрирует товарный знак в России
46 -
Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры
17
По данным источников Kotaku, когда Sony только согласилась профинансировать Concord от основанной выходцами из Bungie студии Firewalk Studios, на разработку шутера собирались потратить больше $200 миллионов. Именно такая сумма закладывалась на производство, что было прописано в первом контракте.
Но из полученной журналистами информации следует, что этих $200 миллионов в итоге не хватило на полную разработку — и финальные затраты оказались выше. Кроме того, здесь не учитываются расходы на рекламу шутера и непосредственно покупку Firewalk Studios — Sony присоединила её к себе только в 2021 году.
Издание отмечает, что Sony в любом случае потеряла на Concord огромные деньги — даже если это не $400 миллионов, речь может идти о сумме до $300 миллионов.
29 октября компания объявила, что Firewalk Studios распустят, а Concord перезапускать не будут. При этом от разработки новых сервисных игр PlayStation Studios не откажется.
Читайте также: Call of Duty: Black Ops 6 залетела на вершину британского чарта, Alan Wake II на 12 месте.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 26.03.2026 Обновление Horizon Forbidden West добавило функцию энергосбережения в версию для PlayStation 5
- 26.03.2026 Mechanics VoiceOver выпустила русскую озвучку The Mortuary Assistant для ПК
- 26.03.2026 Психопат Тэрон Эджертон преследует Шарлиз Терон в трейлере фильма "На вершине"
- 26.03.2026 Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
- 26.03.2026 Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры
- 26.03.2026 "Мы делали чертовски крутую игру": Ветеран Call of Duty Джейсон Бланделл объяснил расставание с Sony — у PlayStation изменились приоритеты
Ещё не вечер. Осталось теперь дождаться провала мультиплеерной помойки от Джейд Реймонд и Марафона от Банжи. Может тогда идиоты в руководстве Сони вспомнят, за что их консоли всегда любили.
200 миллионов хватило бы с лихвой на Days Gone 2
Так вам и надо, иллюзионисты долбаные.
К слову, по слухам на Skull and bones потратили от 650 до 850 млн. долларов.
Лучшая игра поколения
Они ушли из твоей страны, не покупай, кто ж не дает
Пока на PlayStation 5 call of duty новый продается лучше чем на всех платформах. Сони будет пытаться сделать свою игру сервис которая будет приносить деньги. Тут всё в руках игроков. Но к сожалению основной массе нужны как раз онлайн развлечения.
соглачимся. Тем более если учесть что на Галю Инфинити потратили 500
ну там то хотя бы графон, большие помещения, дальность прорисовки.
А тут то откуда такие траты?
Чтот вы не хейтили когда был анонс и выход destiny, онлайн-кооп игры нужны тоже. Когда выходит гов рагнарек где нужно снова лазать по стенам, пролезать через щели это никого не смущает, шаблон на шаблоне.
Правильное решение. На рынке сетевых игр все места уже заняты. В Конкорде не было ничего уникального, думали выехать за счет повестки, а оно нафик никому не нужно. Нужно придумать чтото очень особенное, чтобы публика заинтересовалась. Эффективные манагеры в Сони этого не понимают. Нужно чтобы в руководстве была идеология как у почившей интерплей - бай геймерс фор геймерс. Вот тогда и будут шедевры.
Делают игры для меньшинства и хотят прибыли. Хотите прибыли делайте для большинства или для всех.
Важное уточнение, что там написано от 200млн, т.е плюсуйте сюда даже мультик в сериале амазона и все все все.
Так что 300+ вполне может набежать вообще со всеми затратами на студию и игру.
Сони умеют инвестировать, конечно
Отличная новость ?
Конечно, делать игру, подлизывая всем возможным меньшинствам, но при этом пытаться продавать это обычным игрокам, которые конечно такое не купят
@dedpyl Так я и не покупаю. Но судя по таким вот новостям я в большинстве по миру. То-есть люди думают так же как и я. И тоже не покупают.
И на какую-нибудь масштабную сингловую RPG, ААА класса.
Как бэ конкретно я, им ничего не заплатил, ибо этот кал, я только один разок увидел на первом показе, на какой-то там конфе.
Как ожиданно и приятно.
Марафон ещё может годным оказаться ибо банжи лучшие шутероделы ( как по мне ), а вот поделие от Реймонд может не выходить.
Блэк Рок, Сорос младший, золотой миллиард. Надо ведь превращать людей в тупых социальных животных.
Да все уже, сонька американская компания, повестка, сервисы, релизы на пк во все двери, былых хитов и хилее джемов уже не будет, на волне легендарных пс1,2 ещё поборахтается и загнётся, будет просто значком лаунчером на рабочем столе и мобилке
@GuardianAngel ага и еще победить Россию, Китай и мусульман.
Однозначно