Последние события
Последние комментарии
-
03:03
@forcecoder что свежо? это буквально иллюстрация дженерик жрпг
-
00:28
Уверен если бы кто-то им предложил миллиардов 50 за все подразделения лысый индус бы продал это добро с радостью.
-
17:24
@olegvypeukr у меня лично другое мнение. Наконец снова сделали нормальный геймплей, в отличие от беготни по арене за патронами и прыжками по турникам в этернале. В итоге и фанатов 2016 просрали, потому что не донесли, что снова сделали нормальный дум, и фанатам этернала не угодили. Майкрософт at its finest.
Мне нравится 16 и этернал и глубоко пофиг было на этернал. Фанаты 16 очень нравится его стиль и сама игра не имеет ничего лишнего кроме шутинга в отличии от этернала с бешенным мувингом и последней части с парированиями. Серию в еще большую фентезятину скатили и не добавили ядренного геймплея из этернала, который позволил бы махнуть рукой на творящееся безобразие, хотя в этернале и то меньше было фентезятины.
-
17:20
@Sid00dead Эти игры куда менее популярные нежели форза. Да и тот же среш разносили только так. Гт7 симулятор, да и дрочи на тачки, на автокультуру в серии на несколкьо голов больше нежели в форзе, где девочка тебе пару предложений из википедии зачитает.
-
17:12
@Tigger Вот бы нашёлся кто то, кто отказался бы от открытых миров в пользу хорошо проработанных трасс, в разных стилях и биомах.
А то в этом поджанре вообще ничего нет, за пределами каких нибудь симуляторов.Это моя розовая мечта. Открытые миры в рейсингах - рудимент, выжирающий ресурсы разработчиков, которые могли бы потратить силы на проработку трасс, режимов и зрелищности.
Не для всех игр так. Для миднайта открытый мир крайне важен. Проссачивание в плотном потоке лос анжелеса, выбирая лучшую дорогу прям жестко бустят адреналин.
История репутации
- 08:48
- 06:57
- 21:18
- 16:30
- 07:31