Триквел, да не торт: Обзор Killing Floor 3
Обзор 19 Комментарии: 11

Обзор Killing Floor 3

Триквел, да не торт

Авторы: Rakot
Редактура: GameMAG
Дата: 05.08.2025 18:45
9 6 2 популярные эмоции статьи
Shovel Knight
Платформы:
Разработчик:
Издатель:
Жанры:

action shooter

Killing Floor 3 досталась тяжёлая судьба. Вроде бы игру разрабатывали долгое время, анонсировали в августе 2023 года, но она всё равно получилась сырой. Причём настолько, что после закрытых тестов разработчики столкнулись с гневом поклонников и вынуждены были отложить релиз с марта на июль.

Ровно квартал авторам понадобился на устранение недочётов, но стоило ли оно того? Забегая вперёд, следуют отметить, что нет. На выходе покупатели получили ровно ту же игру, но работающую чуть более стабильно. Серверы работают хорошо, народ не выкидывает, быстро ищет напарников, загрузки длятся секунды, и на том спасибо. Что касается остального, то Tripwire Interactive планирует выпускать обновления, добавляя контент и возможности, но стартовая версия выглядит довольно неоднозначно.

Killing Floor 3 должна была стать качественным продолжением очень успешной второй части, вышедшей в 2016 году. Кто не знает, это кооперативный шутер от первого лица, в котором пользователи стараются выжить среди наступающих волн врагов и добраться до финального босса. В игре имеется система классов с уникальными возможностями для каждого персонажа, механика зарабатывания денег и покупки более дорого и качественного вооружения с подручными средствами.

Создавая продолжение, авторы обновили основу, перейдя на Unreal Engine 5, постарались ввести современные механики, но давние фанаты серии всё равно остались разочарованными. Что могло пойти не так? Да всё. Куда ни посмотри, Killing Floor 3 хуже предшественницы.

Самым слабым звеном выступает техническая составляющая. На ПК для запуска требуется производительное «железо», но даже на нём наблюдаются серьёзные «тормоза». На PlayStation 5 Pro новинка выглядит в стиле Xbox Series S: в комплекте очень низкое разрешение и «мыло». Частота кадров скачет под стать монстрам, которых очень трудно различить в «каше», творящейся на экране.

Управление для консольного контроллера плохое, причём дело касается не только «кривой» работы стика, но и нажатия кнопок. Согласно раскладке, одна клавиша отвечает за несколько моментов. Например, «квадрат» — за перезарядку, открытие двери и взаимодействие с окружением, «стрелка вправо» — за включение фонарика, показ радара и голосование. Да, всё верно, одна кнопка рассчитана на три действия. Это ужасно.

Можно попытаться перезарядить оружие, а закрыть перед носом персонажа дверь. Так, в пылу сражения действие легко превращается в перемещение через всю карту на тросе. Проблема в изначальной ориентированности игры на клавиатуру, где нет сильного, слабого и среднего нажатия. Для справки, во второй части перезарядка осуществлялась что-то типа быстрого щелканья в треть секунды, а открытие двери долгого в две трети. Конечно, не совсем так, но суть уловить можно.

В погоне за расширением аудитории студия выпустила шаблонный проект, который оттолкнёт новичков техническим исполнением и заставит ветеранов вернуться в сиквел своим унылым геймплеем.

Однако не все проблемы Killing Floor 3 зиждутся на техническом исполнении. Геймплей также подкачал. Как упоминалось ранее, враги стали хуже видны на экране, но не только из-за плохой картинки. Сами модели выполнены сильно хуже. Пропал узнаваемый дизайн, в триквеле всё стало блёклым и слилось в серую мешанину из пикселей. Можно, конечно, винить движок, но есть подозрение, что дело не в нём.

Звук стал как «из бочки», музыка не «качает», появление врагов на слух практически не различимо. Под стать изображению и звуку ИИ с его сложно читаемым поведением. Авторы постарались наделить противников возможностью достигать героя в любых местах карты, но со слабым «мозгами» эти потуги сводятся на нет. Широко разрекламированная «расчленёнка» тоже не доведена до ума. Выглядит всё эффектно только на бумаге, на деле попадать по слабым местам довольно непросто. И дело не в криворукости, такая игра.

Механика расставленных по области предметов поддержки в виде турелей, зиплайнов и ящиков с бронёй, опять же, не продумана. И если первые и третьи ещё как-то, хоть и плохонько, работают, то тросы использовать неудобно. У них появился «откат», и случайно уехав на другой конец уровня, ты уже не сможешь вернуться назад. Только пешком.

Из удобного стоит похвалить «Время Зедов»  функцию, которая ненадолго замедляет время и подсвечивает находящихся поблизости врагов. Теперь игроки наблюдают вверху экрана постепенно заполняющуюся от удачных попаданий и уворотов полоску и понимают, когда механика сработает. Ещё добавили добивания серьёзных противников. Теперь персонаж может подойти к Мяснику или Отбивальщику и прикончить его по нажатию кнопки R3.

Главной фишкой и, возможно, плюсом третьей части является настройка оружия. На любое средство уничтожения можно навесить модификаторы, настроив под себя. В стиле Call of Duty автомат оснащается прицелом, ручкой, пробивными боеприпасами и много чем ещё. Во время игры в магазине можно приобрести как заранее настроенный предмет, так и свою собственную разработку.

Ресурсы для создания модификаторов получаются во время сражений. Также можно выбить микросхемы и другое «железо», сломав висящие на стенах камеры и другие предметы. Персонажи и боевой пропуск (в триквеле есть и он) помимо прочего прокачиваются за выполнение определённых заданий, среди которых есть ежедневные, еженедельные и так далее. Впрочем, донат встроен в проект настолько навязчиво, что оттолкнёт некоторых игроков. Облики, раскраски, подвески и даже наклейки могут входить в платный пропуск.

Всего в игре три уровня сложности, которые поначалу могут показаться труднее аналогов из Killing Floor 2. Но стоит привыкнуть, и все три босса становятся не такими страшными, как были при запуске. Очень важно упомянуть ненужный хаб, в котором только и делаешь, что бежишь к самолёту для запуска игры. Все настройки, выбор класса, создание модификаторов, поиск сервера и так далее осуществляются через меню паузы.

Визуальный обзор
Атмосфера - она обволакивает и поглощает Атмосфера - она обволакивает и поглощает
Тупой ии Тупой ии
управление через жопу управление через жопу
тошнотворная графика тошнотворная графика
Пацанские темы Пацанские темы
Крутые боссы Крутые боссы
Куча багов Куча багов
создание чара создание чара
Кооператив Кооператив
легкие ачивменты/трофеи легкие ачивменты/трофеи
Море фана Море фана
интерактивность интерактивность
Прокачка Прокачка
Много лута Много лута
Файерболлы и проклятия Файерболлы и проклятия
они везде и они враги они везде и они враги
сложность за счет количества врагов сложность за счет количества врагов
Однообразность - приходится повторять одни и те же действия тысячи раз Однообразность - приходится повторять одни и те же действия тысячи раз
Известный разработчик - его мы любим и уважаем Известный разработчик - его мы любим и уважаем
Насилие и кровь Насилие и кровь
Крутые пушки Крутые пушки
wow-фактор цветет и пахнет wow-фактор цветет и пахнет
Реиграбильность - ее можно играть и переигрывать много лет Реиграбильность - ее можно играть и переигрывать много лет
Субтитры для глухонемых Субтитры для глухонемых
deal with it always online deal with it always online
Переведено на русский язык Переведено на русский язык

Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.

Подводя итог, отмечу, что как поклонник франшизы я хочу поставить семь баллов из десяти, однако как критик не могу дать триквелу больше шестёрки. Шанс, что игру со временем доработают есть всегда, но здесь он настолько призрачный, что не веришь в успех. Как будто авторы прикрылись громким именем, а на деле продолжение разрабатывали совсем другие люди  настолько новинка оторвана от франшизы.

В погоне за расширением аудитории студия выпустила шаблонный проект, который оттолкнёт новичков техническим исполнением и заставит ветеранов вернуться в сиквел своим унылым геймплеем. Специалисты, обвесы, серьёзная атмосфера и общая серость это, конечно, хорошо, однако людям не нужен очередной ничем не примечательный клон Call of Duty.

  • Комментарии
  • Форум
  • Китайская аномалия: Xbox-версия Black Myth: Wukong радикально отличается от PlayStation-порта

    10 29.08.2025 05:05 от John92Shepard
  • Crystal Dynamics увольняет сотрудников из-за отмены Perfect Dark

    6 29.08.2025 04:43 от Nomad_1976
  • Слух: Sony готовит убийцу Nintendo Switch 2 — она будет мощнее PlayStation 5 в стационарном режиме

    30 29.08.2025 04:40 от Nomad_1976
  • Мёртвый интернет от Amazon: Четверть зрителей Twitch оказалась ботами

    8 29.08.2025 04:13 от DevTrip
  • Официально: Final Fantasy VII Remake Intergrade работает на Nintendo Switch 2 при 30 FPS

    9 29.08.2025 04:06 от DevTrip
  • Dark Souls II / Scholar of the First Sin

    8884 29.08.2025 04:24 от Lex Mercer
  • Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

    237 29.08.2025 03:16 от Mountain View
  • Фильмы (часть 3)

    27564 29.08.2025 02:51 от SENEL
  • Star Citizen

    350 29.08.2025 02:44 от A_Resnais
  • Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG

    1957 29.08.2025 00:17 от Metroid

В эпоху засилья однотипных онлайн-шутеров хочется чего-то свежего и оригинального, каким был в своё время Killing Floor 2. Где радость и веселье от уничтожения орд? Где бесконечные лечебные шприцы и коробки с патронами для выживания? А нет их в триквеле, стисни зубы и выкручивайся как можешь. Нет, спасибо, я лучше поиграю во что-то другое.

Отечественным геймерам приятно будет узнать, что соединение стабильное, игра продаётся открыто в Steam и Epic Games Store, а также переведена на русский язык. К сожалению об отличном дубляже с Шитовой и Репетуром из второй части придётся забыть — локализован только текст.

Игра пройдена на:
PS5
Правильные темы: нет
Продолжительность: Бесконечно
1-2 злое говно
3-4 не надо
6 5-6 общепит
7-8 в самый раз
9 очень круто
10 шедевр!
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (11)
Dratuti
Dratuti 8.91 05.08.2025 20:23 удалён
4

Не играл в предыдущие части. Поэтому все претензии из серии "я хотел как раньше, а они сделали по другому" у меня отсутствуют. Производительность лечится отключением Lumen и снижением качества отражение на минимум. Вкачал на данный момент медика и инженера. Набегал уже 59 часов. За 1600 р. это прямо супер. Уровней пока маловато. Перс качается очень долго как-то (приблизительно 30 часов на одного) можно было и побыстрее. А вот стрельба крутая. Попадания чувствуются. Оружие каждое ощущается по свойму. Кишки и бошки летят во все стороны. Визуал местами простенький, но пойдет. Думаю что когда игра обрастет новыми уровнями, пушками, персами, то она будет вообще огонь. А на данный момент она полностью оправдала потраченные на нее деньги.

KuP9l
KuP9l 57.02 05.08.2025 20:43 удалён
1
Подводя итог, отмечу, что как поклонник франшизы я хочу поставить семь баллов из десяти, однако как критик не могу дать триквелу больше шестёрки. Шанс, что игру со временем доработают есть всегда, но здесь он настолько призрачный, что не веришь в успех. Как будто авторы прикрылись громким именем, а на деле продолжение разрабатывали совсем другие люди — настолько новинка оторвана от франшизы.

Как-то сам себе здесь противоречишь. Если ты поклонник и игра чувствуется оторванной от франшизы в худшую сторону, то как для поклонника оцена будет ещё ниже.

Casey
Casey 11.95 05.08.2025 21:16 (изменен) удалён
0

Назови они его Nighfall хейта было бы меньше, а так заслуженно. Кроссхер, хитмаркер, ульты  Это хороший дженерик кооп шутаньчик, но не KF

Raiden_MG
Raiden_MG 40.8 05.08.2025 23:04 удалён
2

У разрабов были шикрные реалистичные мультиплеерные шутеры Red Orchestra и Rising Storm

Лучше бы они их продолжали выпускать а не это фуфло

xaker89
xaker89 27.33 05.08.2025 23:07 удалён
5

Не играл в предыдущие части. Поэтому все претензии из серии "я хотел как раньше, а они сделали по другому" у меня отсутствуют. Производительность лечится отключением Lumen и снижением качества отражение на минимум. Вкачал на данный момент медика и инженера. Набегал уже 59 часов. За 1600 р. это прямо супер. Уровней пока маловато. Перс качается очень долго как-то (приблизительно 30 часов на одного) можно было и побыстрее. А вот стрельба крутая. Попадания чувствуются. Оружие каждое ощущается по свойму. Кишки и бошки летят во все стороны. Визуал местами простенький, но пойдет. Думаю что когда игра обрастет новыми уровнями, пушками, персами, то она будет вообще огонь. А на данный момент она полностью оправдала потраченные на нее деньги.

Вот на таких людях и держатся всякие юбисофт и прочие создатели лажи. Без обид чувак, но игра супер дженерик, а уж за такую цену это вообще грабеж.
И я если честно не совсем понимаю, как можно было пропустить прошлые части, но вот именно эту купить, странный ты.

xaker89
xaker89 27.33 05.08.2025 23:08 удалён
0

У разрабов были шикрные реалистичные мультиплеерные шутеры Red Orchestra и Rising Storm

Лучше бы они их продолжали выпускать а не это фуфло

Да они скатились жутко, посмотри на Man Eater хотя бы, вообще аркадная попсовая помойка. Такая же как и KF3.

Borets
Borets 1.09 06.08.2025 07:16 (изменен) удалён
0

Да! все верно! Меня тоже разочаровала 3 часть ((

После первых двух частей эта игра полный шлак!!! 

Leko
Leko 41.27 06.08.2025 10:17 удалён
0

@xaker89 Так Юбисофт как раз делает неплохие игры хотя их и модно ругать, а когда она же пытается сделать не банальное типа принца люди сами не хотят брать от чего тогда претензии к Юбисофт ?

xenosaga81
xenosaga81 175.07 06.08.2025 10:24 удалён
0

для консольного контроллера

indecision 

Dratuti
Dratuti 8.91 06.08.2025 10:56 (изменен) удалён
1

Не играл в предыдущие части. Поэтому все претензии из серии "я хотел как раньше, а они сделали по другому" у меня отсутствуют. Производительность лечится отключением Lumen и снижением качества отражение на минимум. Вкачал на данный момент медика и инженера. Набегал уже 59 часов. За 1600 р. это прямо супер. Уровней пока маловато. Перс качается очень долго как-то (приблизительно 30 часов на одного) можно было и побыстрее. А вот стрельба крутая. Попадания чувствуются. Оружие каждое ощущается по свойму. Кишки и бошки летят во все стороны. Визуал местами простенький, но пойдет. Думаю что когда игра обрастет новыми уровнями, пушками, персами, то она будет вообще огонь. А на данный момент она полностью оправдала потраченные на нее деньги.

Вот на таких людях и держатся всякие юбисофт и прочие создатели лажи. Без обид чувак, но игра супер дженерик, а уж за такую цену это вообще грабеж.
И я если честно не совсем понимаю, как можно было пропустить прошлые части, но вот именно эту купить, странный ты.

Пффф. Мне пофиг кто делает игру. Юбисофт или кто-то еще кто по твоему мнению скатились. Если игра способна меня увлечь, то мне вообще пофиг кто ее сделал и на мнение всяких там спецов по игрострою из интернетов которые возомнили себя истиной в последней инстанции. Я тебя удивлю, но даже в юбисофтовские игры прекрасно играют и кому-то они нужны. И что это за пафосное "вот на таких как ты"? Попроще будь чувак. А пропустить можно было легко. Я играл в сингловые игры и до определенного времени пвп и пве мне были не интересны. И грабеж? 1600р? Ну как бы это просто мелочь по современным меркам. Без обид. Чувак.

xaker89
xaker89 27.33 06.08.2025 12:59 удалён
0

Не играл в предыдущие части. Поэтому все претензии из серии "я хотел как раньше, а они сделали по другому" у меня отсутствуют. Производительность лечится отключением Lumen и снижением качества отражение на минимум. Вкачал на данный момент медика и инженера. Набегал уже 59 часов. За 1600 р. это прямо супер. Уровней пока маловато. Перс качается очень долго как-то (приблизительно 30 часов на одного) можно было и побыстрее. А вот стрельба крутая. Попадания чувствуются. Оружие каждое ощущается по свойму. Кишки и бошки летят во все стороны. Визуал местами простенький, но пойдет. Думаю что когда игра обрастет новыми уровнями, пушками, персами, то она будет вообще огонь. А на данный момент она полностью оправдала потраченные на нее деньги.

Вот на таких людях и держатся всякие юбисофт и прочие создатели лажи. Без обид чувак, но игра супер дженерик, а уж за такую цену это вообще грабеж.
И я если честно не совсем понимаю, как можно было пропустить прошлые части, но вот именно эту купить, странный ты.

Пффф. Мне пофиг кто делает игру. Юбисофт или кто-то еще кто по твоему мнению скатились. Если игра способна меня увлечь, то мне вообще пофиг кто ее сделал и на мнение всяких там спецов по игрострою из интернетов которые возомнили себя истиной в последней инстанции. Я тебя удивлю, но даже в юбисофтовские игры прекрасно играют и кому-то они нужны. И что это за пафосное "вот на таких как ты"? Попроще будь чувак. А пропустить можно было легко. Я играл в сингловые игры и до определенного времени пвп и пве мне были не интересны. И грабеж? 1600р? Ну как бы это просто мелочь по современным меркам. Без обид. Чувак.

Ну приятной тебе игры тогда, а я пожалуй откажусь.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!