Инди-версия Tour de France: Обзор Wheel World
Обзор 10 Комментарии: 6

Обзор Wheel World

Инди-версия Tour de France

Дата: 10.08.2025 10:00
4 4 1 популярные эмоции статьи
Shovel Knight
Платформы:
Разработчик:
Издатель:

Лет 10 назад у меня сформировалось правило — не возлагать больших надежд на грядущие релизы игр. Это позволяет умерить ожидания и не разочаровываться, клюнув на яркие и насквозь фальшивые рекламные ролики. В случае с Wheel World я рассчитывал на проект из разряда Cozy Adventure, благодаря которому и прославилось издательство Annapurna Interactive. Каково же было удивление, когда на релизе появилась забагованная инди-версия Tour de France.

История Wheel World стартует с девушки по имени Кэт, которая приходит в себя в лесу. Обитающий в руинах неподалеку призрак Скалли объясняет, что героиня должна помочь восстановить ритуал по отправке душ на местную Луну. Вот только его гонщик пропал, местные спортсмены растащили на запчасти духовный велосипед, а паранормальная канализация для транспортировки призраков теперь заблокирована.

Концепция игры довольно незамысловата. Кэт вольна как угодно исследовать довольно компактную открытую локацию, участвуя в гонках и испытаниях. За победу в первых начисляются очки репутации, которые позволяют в дальнейшем бросить вызов выдающимся велосипедистам. А за испытания начисляют билеты, которые позволяют покупать в местных магазинах дополнительные запчасти. Активности включают в себя поиск пропавших хулиганов, секретных трасс, трамплинов, пугал и колесящих по локациям гонщиков, которым можно бросить вызов.

Но довольно быстро возникают проблемы. Создается отчетливое впечатление, что студия Messhof в какой-то момент потеряла интерес к своему проекту либо не справилась с амбициями. Первая карта выполнена нормально, но на второй происходит резкая деградация качества наполнения. Это касается как дизайна трасс, так и наполнения мира, потому что уникальные гонки за каждые 10 очков репутации во второй половине кампании пропадают, предлагая вместо этого несколько часов гриндить 60 очков для разблокировки финального заезда.

Не исключено, что авторы вообще изначально хотели сделать четыре карты, но сдались уже на второй. Третья локация вообще оказалась предбанником для финала, а четвертой явно должна была стать Луна, которую так назойливо показывали всю игру.

Вторая проблема – управление. Я не зря упомянул в начале Tour de France, потому что физика очень похожа: байк крайне неохотно поворачивает, а при столкновении с ограждением можно упасть. Вот только в Wheel World гонять приходится не только на асфальте, но также по сельским дорогам, пересеченной местности и горным склонам. Местная физика не подходит для таких задач.

Трудности с рулением в принципе остаются ключевым провалом. Да, разработчики предлагают собирать детали, чтобы создать велосипед мечты, меняя баланс характеристик. Но даже с максимальным параметром управления резкий поворот остается той еще задачкой. А во второй локации практически нет треков с длинными ровными участками.

Messhof не предусмотрела и возможность заднего хода — приходится спешиваться, хотя Кэт на двух ногах еле передвигается. Самая странная ситуация сложилась с прыжком, о существовании которого я узнал уже после прохождения Wheel World, недоумевая, зачем нужны запчасти со специализированными бонусами на Банни-хоп. Но почему-то разработчики «забыли» рассказать про прыжок, который к тому же выполняется не самым стандартным способом.

Собственно, 90% запчастей на практике оказались абсолютным мусором. При этом для достижения наилучших результатов приходится пренебречь желаниями, просто потому что вышеуказанный легендарный велосипид хоть и не обладает выдающимися характеристиками, но предлагает ультимативный бонус в виде постоянной регенерации выносливости.

Вопросы есть и к цепям. Большинство из них односкоростные, однако детали на две и три скорости позволяют куда более эффективно  развить скорость или справиться с крутыми подъемами. К тому же они вносят хоть какой-то элемент разнообразия в монотонные поездки.

ИИ – еще один провал. Оппоненты активно таранят и сбивают Кэт с пути, а вы ничего не можете им противопоставить. И это создает сложности на некоторых трассах с заездом на лучшее время. На некоторых треках лучше притормозить и пропустить вперед гонщиков, чтобы спокойно заехать на трамплин.

С другой стороны, ИИ ведет себя местами непредсказуемо. Соперники могут резко остановиться,  пропустив Кэт вперед, или развернуться, начать ехать в обратную сторону. К тому же велосипедистов невозможно сбить, поэтому при столкновении с курсирующими по дороге автомобилями или друг с другом они начинают скакать по всей трассе аки мячики для пинбола.

Хаоса добавляют и баги, которые особенно ярко проявляются на второй локации. Во-первых, у разработчиков закончились идеи для испытаний, поэтому даже поиск трамплинов становится бессмысленным. Во-вторых, трассы выполнены небрежно, что видно по их дизайну и реализации направляющих стрелок на треках, которые иногда висят в воздухе или вообще не видны. Местами еще работают некорректно контрольные точки, а через толстые стены можно проехать из-за кривых коллизий. Завезли и вылеты из-за некорректно срабатывающих скриптов.

Визуальный обзор
Куча багов Куча багов
dlc dlc
Девочки Девочки
Много лута Много лута
Что здесь происходит? Что здесь происходит?
Однообразность - приходится повторять одни и те же действия тысячи раз Однообразность - приходится повторять одни и те же действия тысячи раз
Открытый мир Открытый мир
Известный разработчик - его мы любим и уважаем Известный разработчик - его мы любим и уважаем
Анальный секс и задротство - мучаться придется долго Анальный секс и задротство - мучаться придется долго
Немного о сюжете Немного о сюжете

Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.

В итоге сложилась ситуация, когда победить во всех гонках в открытом мире невозможно. Как минимум одна из них напрочь сломана (вышедший недавно патч ничего не починил), тогда как в другой возможно победить, даже не добравшись до финиша.

Апофеозом кривого геймдизайна стал финальный заезд, который проходится исключительно багоюзом. Трек поделен на несколько отдельных участков телепортами. Задача заключается в том, чтобы обогнать гонщика-босса, игнорируя остальных, выступающих в качестве массовки. Чтобы победить, вам необходима регенерация выносливости, для чего достаточно перезапускать этап с контрольной точки, потому что шкала не сбрасывается при возрождении.

Техническое состояние Wheel World оставляет желать лучшего. Несмотря на примитивный визуал, игра тормозит на консолях, что усугубляет проблемы гонок.  Вопросы есть и к оформлению. По какой-то неведомой причине разработчики выкрутили контраст на максимум, из-за чего палитра отображается некорректно (синие элементы интерфейса на самом деле черные), а настроек экрана в меню вообще не предусмотрено.

Музыка от лейбла Italians Do It Better положение спасти не в состоянии. Запоминается буквально пара композиций, мелодии играют довольно редко или даже могут заглючить при перезапуске заезда. Русскую локализацию текста также не завезли.

  • Комментарии
  • Форум
  • Инсайдер: Capcom дважды пыталась сделать ремейк Dino Crisis — безуспешно, но надежда на воскрешение серии остаётся

    2 31.08.2025 03:35 от visiting
  • Состоялся релиз Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

    41 31.08.2025 03:19 от SnakeRman
  • СМИ: Японская гача-индустрия начала тонуть, мобильные игры закрываются одна за другой — разработчики в панике

    1 31.08.2025 03:06 от d_fyr
  • Яркий флагман для игр: Обзор телевизора Hisense U8Q

    37 31.08.2025 02:29 от Nick_Rimer
  • «Консольных войны» завершились перекатом: Обзор Gears of War: Reloaded

    10 31.08.2025 02:08 от kassbarabas

От Wheel World я ждал расслабляющего приключения часов на пять. На практике получилась 10-часовая раздражающая гонка с неудобным управлением, нудной прогрессией и сломанным финалом. Студия Messhof явно переоценила свои возможности либо потеряла интерес к проекту на середине разработки. Но наказали в итоге игроков.

Игра пройдена на:
Правильные темы: нет
Продолжительность: 10 часов
1-2 злое говно
4 3-4 не надо
5-6 общепит
7-8 в самый раз
9 очень круто
10 шедевр!
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (6)
Nitrous
Nitrous 48.36 10.08.2025 10:42 удалён
1

куда автору косарь закинуть за игру в этот кал?sad

Так судя по оценкам, которые выставляет метр, ему за все доплачивать надо angel

hog12
hog12 130.12 10.08.2025 12:32 удалён
0

Эх, а были надежды на то, что игра прикольная. И персонаж-то чего такой уродливый 

deepqeeb
deepqeeb 6.6 10.08.2025 14:35 удалён
0

Я дропнул после того как увидел, что когда едеш в горку, то скорость увеличивается ( а не наоборот) Для игры про велосипед - полньій кринж. 

PoohWithBugs
PoohWithBugs 51.98 10.08.2025 16:22 (изменен) удалён
0

@deepqeeb вообще она уменьшается, просто там бардак с цепями. Когда цепь на одну скорость ты этого не ощущаешь

prikolist
prikolist 103.25 10.08.2025 19:59 удалён
0

как в такое вообще можно играть?..wink

xtr
xtr 55.92 11.08.2025 16:42 удалён
1

@prikolist: Вадим отбирает у меня контент

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!