


"Настоящий некстген": Игроки восхищаются графикой Death Stranding 2 для PlayStation 5 — смотрится гораздо лучше первой части
- Комментарии
- Форум
-
Final Fantasy XVI заглянет на Nintendo Switch 2?
12 -
Игроки проявили огромный интерес к новому хоррору Resident Evil Requiem
6 -
Улучшится не только графика: "Ведьмак 4" от CD Projekt RED станет настоящей игрой нового поколения
24 -
"Настоящий некстген": Игроки восхищаются графикой Death Stranding 2 для PlayStation 5 — смотрится гораздо лучше первой части
58 -
The Expanse: Osiris Reborn от Owlcat Games находится в разработке уже около четырех лет — игроков ждет кинематографичная RPG
11
Сегодня покупатели расширенного издания Death Stranding 2: On the Beach получили доступ к новой игре Хидео Кодзимы, и в сети сразу начали появляться ролики, наглядно показывающие разницу между первой и второй частями серии.
Death Stranding 2: On the Beach представляет собой значительный шаг вперёд по сравнению с оригинальной игрой в плане графики. В ролике ниже сопоставляются модели персонажей, окружение, анимации и другие визуальные элементы Death Stranding и Death Stranding 2 — по всем параметрам новая часть существенно превосходит оригинал и наглядно показывает, на что способен движок Decima в умелых руках. Разница между играми настолько велика, что трудно поверить — их разделяют всего пять лет, пишут СМИ.
Тема вызвала широкое обсуждение на фоне жалоб фанатов PlayStation на нехватку оригинальных эксклюзивов в текущем поколении и слишком большое количество кроссген-проектов — Death Stranding 2 является эксклюзивом некстгена и наглядно показывает, на что способны современные консоли.
Глобальный релиз Death Stranding 2: On the Beach состоится 26 июня эксклюзивно на PlayStation 5. Критики уже назвали игру "безоговорочным шедевром".
Читайте также: Озвучивший Густава в Clair Obscur: Expedition 33 Чарли Кокс прокомментировал успех нашумевшей RPG — сам игру не проходил.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 26.06.2025 Разработчики ремастера System Shock 2 отложили версию для консолей
- 26.06.2025 NVIDIA представила ультрабюджетную GeForce RTX 5050 с 8 ГБ памяти — будет продаваться за 249 долларов
- 26.06.2025 В сети снова заговорили о проблеме "жидкого металла" на PlayStation 5 — почему не стоит паниковать
- 26.06.2025 Семейство Xbox расширяется: Microsoft и Meta* выпустили Meta* Quest 3S Xbox Edition с подпиской на Xbox Game Pass Ultimate
- 26.06.2025 "Время крушить!": Представлен финальный трейлер фильма "Фантастическая четвёрка: Первые шаги"
- 25.06.2025 Borderlands 4 получит фоторежим — но только после релиза
Сиквел для PS5 смотрится лучше оригинала с PS4 - эка невидаль!
Было бы странно, если бы сиквел выглядел хуже, тем более с учетом того, что сиквел на следуюшем поколении консолей вышел.
Новости по Дс2 уже из пальца высасывают)
Действительно очень красиво. Поздравляю фанатов с премьерой!
Вот кто бы что не говорил, но всё таки по факту Вау-эффект от графики закончился во времена PS3/Xbox-360.
Killzone вторая и третья части до сих пор выглядят достойно, а в то время вообще казалось это нечто невозможное, Анчартед второй с его очень продвинутой анимацией, а потом и третья часть которая еще выше планку подняла, а под конец поколения та же студия еще и TLoU выпустила, взорвав всем мозг к чертям собачьим. Heavenly Sword на старте поколения, MGS-4 тоже на раннем этапе жизненного цикла. Heavy Rain, Beyond, да примеров просто масса. Вот это были игры, ради которых даже самые конченные ПэКари покупали себе консоли, потому что в это было нигде больше не поиграть, а пропускать такие мощные релизы было без вариантов.
А сейчас что? Графоном уже никого не удивишь, а в геймплей зачастую не могут, +дефективный менеджмент во главе.
Если кто не понял, единственная тру некст ген игра не сегодня по графике это Хеллблейд 2, всё остальное кросс ген безопасные сиквелы. сонибои не видели нормального некст гена, поэтому и хвалят дет стрендинг 2.
@MedVed_11Rus а сейчас все игры выходят на пека и покупать плойку не надо. но из перечисленных игр, ну не успели найти доги и кейдж выпустить свои игры. создатели хевенли сворда всё таки инди студия, по своим силам они и сделали супер некст ген хеллблейд 2. а коджима тоже по сути инди, ну во всяком случае частично понятно, почему первый дет стрейндинг упрощённый геймплей имеет, всё таки резко в новой студии сразу шедевр не сделать по всем пунктам, просто ему надо было новую айпи делать, а не вторую часть. \ не соглашусь про закончилось на пс3. ласт оф ас 2 просто вау по графике, как и хейллблейд 2 сейчас.
Значится смотреть игрофильм будет приятно, очень хорошо.
Миллионы километров пустых дженерик локаций, по которым можно ходить. И между часами этих гуляний иногда происходят катсцены. Топ геймплей.
Никакого рейтрейсинга. Но насколько же хороши текстуры, анимации, дизайн и как же хорош звук. Вчера запустил на часик-другой и еле отлип через 4 часа, потрясающе.
@Ilya_sss Да, полностью согласен, если есть хороший комп то смысла в плойке нет. В Ящике смысла чуть больше за счет геймпасса, ибо библиотеки на Пк и Хвох отличаются, не сильно но всё же не в пользу пк.
самый вау графон был в gears of war на новом движке Ue3, успел поиграть еще в такой экз microsoft как mass effect. Пока все ругали бокс я играл в гири с болванки в live, mass effect и кайфовал.
Если есть хороший комп, то короб будет, как пятое колесо в машине - совершенно бессмысленно пылиться. На плойке хотя бы 2 раза в год минимум выходят эксклюзивы, которые на пеку если и выйдут, то минимум через год. Так что от плойки больше пользы, как от второго устройства.
Как там болгары? Восхитились как думаете?
@Ilya_sss
збс инди студия, которая принадлежит инди корпорации майкрософт
Скорее бы на бокс портировали. Первая часть очень зашла.
С трассировкой был бы вообще отвал всего. Просто многие, очень многие бездари, заполонившие игровую индустрию, которые не умеют работать с картинкой, предпочитают все спихнуть на галочку, которая включает систему трассировки, а потом со спокойной душой пускают в продакшен, типа, вот вам техномощь, че вам надо-то еще? Отсюда у многих сложилось впечатление, что трассировка не нужна, а некоторые думают, что трассировка портит картинку. Вовсе нет, и если бы разрабы работали по старинке, руками создавая картинку, потея над постановкой света и цветовой палитрой в каждой локации и сцене, над правильным и художественно красивым контрастом света и теней, и сверху ко всему добавляли трассировку для буста физической реалистичности освещения, то мы бы сейчас смотрели на игры эпохи PS4 как на естественную архаику.
Тем временем нин ничего не выпустила за последние пару лет, ибо готовилась к новому поколению, теперь выпустила патст ген хрючево в виде марева с пустым открытым миром и симулятор коляснечка
Особого скачка в визуале не увидел. Оригинал всё ещё смотрится нормально, возможно следующим уровнем стал бы Пафтрейсинг, но не раньше пс6
Старфилд от гения)
Ради двух игр в год плойку купит только сектант-сонибой. На боксе хоть по гп можно за год десятка три-четыре проектов посмотреть. Так что свои плюсы есть, как ни крути.
Ну хоть перечитай суть сообщения, речь конкретно, как об использовании второго устройства. На плойке будет хоть какой-то ранний доступ на год к этой паре игр, а на боксе ВСЁ тоже самое, что и так будет доступно сразу на пк.
ну нинкиному новому поколению пару дней, а сонибоев всё трясёт, они же понимают что у молодого поколения всё впереди, а заходящее текущее поколение плоечки поводило им по губёшкам
У меня есть сильный пк. Я не играю на нем в новый дум и клэр обскур 33. Я играю на нем в темпест райзинг и пас оф эксайл 2. Это не совсем так работает, как ты тут упрощенно представил. Есть куча нюансов.