


Blizzard: Анонс Diablo Immortal стал для нас большим уроком
- Комментарии
- Форум
-
Отличный хоррор с не самым удачным геймплеем: Состоялся ранний релиз Cronos: The New Dawn
29 -
Инсайдер: Sony выпустит новую PlayStation 5 Digital с уменьшенным объёмом SSD — цена останется прежней
25 -
Инсайдер: Готовьтесь к тому, что Xbox 5 будет заметно дороже PlayStation 6 — Microsoft готовит мощный гибрид консоли и ПК
93 -
Рэйф Файнс и банда белобрысых гопников в трейлере хоррора "28 лет спустя. Часть II: Костяной храм"
8 -
СМИ: Ubisoft приготовила мощную игровую линейку на ближайшие годы — геймеров ждут Far Cry 7 и Beyond Good and Evil 2
12
Президент Blizzard Entertainment Джей Аллен Брэк в недавней беседе с IGN отметил, что прошлогодний анонс мобильной игры Diablo Immortal стал для разработчиков большим уроком. Аудитория встретила объявление о создании проекта негативно. Blizzard считает, что такой реакции можно было бы избежать, если бы компания смогла сразу четко объяснить геймерам, что в производстве также находятся другие проекты для традиционных игровых систем.
"Я думаю, мы не смогли выразить мысль о том, что являемся компанией, делающей игры для РС, и намерены оставаться компанией, создающей игры для РС".
Работу с мобильными платформами Брэк считает нормальной и логичной вещью - когда-то Blizzard создавала софт для консолей, потом плотно перешла на ПК, затем снова стала серьезно работать с приставками, а теперь решила сильнее открыть для себя еще один рынок, значимость которого растет с каждым днем. Но это не значит, что она забудет свои корни - ПК, главный стержень Blizzard, не бросили после начала работы с последними консолями от платформодержателей, и нет повода думать, что бросили бы консоли и ПК после выпуска мобильной Diablo на смартфонах.
"Мы начали свой путь в прошлом как консольная компания, а затем перешли на PC", - сказал Брэк. "В последние несколько лет мы перенесли Diablo 3 на консоли, мы перенесли Overwatch на консоли, недавно портировали Diablo 3 на Nintendo Switch. И это были хорошие шаги, которые, я думаю, вызвали одобрение у многих пользователей. Но, по сути, наши корни - это PC, сильная компания-производитель компьютерных игр, и это не изменится".
Представитель Blizzard заверил, что несмотря на желание работать еще и в мобильном сегменте, компания не собирается прекращать разработку качественных игр для PC и консолей.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен
























- 03.09.2025 СМИ: Ubisoft приготовила мощную игровую линейку на ближайшие годы — геймеров ждут Far Cry 7 и Beyond Good and Evil 2
- 03.09.2025 Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 хотят отправиться в мировое турне с музыкой из игры, обсуждается версия для Switch 2
- 03.09.2025 СМИ: Ubisoft может выпустить Rayman 4, но есть условие
- 03.09.2025 Sony показала DualSense в стилистике Astro Bot для PlayStation 5
- 03.09.2025 Рэйф Файнс и банда белобрысых гопников в трейлере хоррора "28 лет спустя. Часть II: Костяной храм"
- 03.09.2025 DOOM встречает Titanfall: Шутер Metal Eden от создателей Ruiner вышел в релиз