Blizzard: Анонс Diablo Immortal стал для нас большим уроком
21 Комментарии: 23

Blizzard: Анонс Diablo Immortal стал для нас большим уроком

Дата: 24.05.2019 10:30
статья пока не вызвала эмоций
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Создатель Death Stranding 2 признался в дискриминации японских актеров

    26 29.06.2025 19:34 от meefox
  • Clair Obscur: Expedition 33 тотально доминирует в опросе организаторов церемонии The Game Awards по лучшей игре 2025 года

    48 29.06.2025 19:33 от zeka456
  • Инсайдер: Ремейк Resident Evil не находится в разработке

    31 29.06.2025 19:17 от ArgonUK
  • Утечка: 18 минут геймплея режима «Штурм» следующей Battlefield

    2 29.06.2025 19:12 от BonJovy
  • Ремастер подождет: Sony готовит экранизацию Bloodborne — инсайдер

    8 29.06.2025 19:04 от kro44i

Президент Blizzard Entertainment Джей Аллен Брэк в недавней беседе с IGN отметил, что прошлогодний анонс мобильной игры Diablo Immortal стал для разработчиков большим уроком. Аудитория встретила объявление о создании проекта негативно. Blizzard считает, что такой реакции можно было бы избежать, если бы компания смогла сразу четко объяснить геймерам, что в производстве также находятся другие проекты для традиционных игровых систем.

"Я думаю, мы не смогли выразить мысль о том, что являемся компанией, делающей игры для РС, и намерены оставаться компанией, создающей игры для РС".

Работу с мобильными платформами Брэк считает нормальной и логичной вещью - когда-то Blizzard создавала софт для консолей, потом плотно перешла на ПК, затем снова стала серьезно работать с приставками, а теперь решила сильнее открыть для себя еще один рынок, значимость которого растет с каждым днем. Но это не значит, что она забудет свои корни - ПК, главный стержень Blizzard, не бросили после начала работы с последними консолями от платформодержателей, и нет повода думать, что бросили бы консоли и ПК после выпуска мобильной Diablo на смартфонах.

"Мы начали свой путь в прошлом как консольная компания, а затем перешли на PC", - сказал Брэк. "В последние несколько лет мы перенесли Diablo 3 на консоли, мы перенесли Overwatch на консоли, недавно портировали Diablo 3 на Nintendo Switch. И это были хорошие шаги, которые, я думаю, вызвали одобрение у многих пользователей. Но, по сути, наши корни - это PC, сильная компания-производитель компьютерных игр, и это не изменится".

Представитель Blizzard заверил, что несмотря на желание работать еще и в мобильном сегменте, компания не собирается прекращать разработку качественных игр для PC и консолей. 

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
voiceofreason
voiceofreason 42.89 24.05.2019 11:54 удалён
10
Ну не знаю я бы вот в Варкрафт 4 бы лучше поиграл. С нетерпением ремастер 3 жду
Комментарии (23)
ThrashBoat
ThrashBoat 21.27 24.05.2019 19:20 удалён
4
Dee: они кажется не понимают что их потихонечку слила FromSoftware, они уже не интересны. думаю что FromSoftware выкатит что-то дьяблоподобное в открытом мире судя по новостям, и вряд ли метелица сможет составить им конкуренцию со своей древней изометрической камерой.
https://forums.gamemag.ru/uploads/emoticons/57a8bd5a80d7f_FROG3.png
Kart
Kart 191.81 24.05.2019 20:41 (изменен) удалён
3
Dee мне вот правда орно с того, что кто-то считает какой-либо вид камеры древним и устаревшим. Мне вот нравятся диаблойды в изометрии и я хочу в них играть. Если тебе не нравится изометрия-вполне ок, только не надо ходить и навязывать всем, что ваше мнение и камера устарели, гоните камеру из-за плеча или из окна соседа.
ilyich
ilyich 4.93 24.05.2019 21:24 удалён
0
Dee какая метелица? Какие фромы? Диаблоподобное 3д уже много лет как существует и является лучшим лутер-шутером. Borderlands ))
Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!