Blizzard: Анонс Diablo Immortal стал для нас большим уроком
-
Diablo IV обеспечили поддержкой трассировки лучей — функция доступна на консолях и ПК
27 -
Глава NVIDIA: Через 5-10 лет на рынке могут появиться первые игры, полностью сделанные с помощью ИИ-технологий
32 -
В сеть утекли первые фотографии белой модели Xbox Series X без дискового привода
20 -
"Сломанная система": Создатель Baldur's Gate 3 связал проблемы индустрии с жадностью издателей
11 -
Масштабные увольнения в SEGA затронули разработчиков Total War и Sonic Dream Team — компания продаёт Relic
7
Президент Blizzard Entertainment Джей Аллен Брэк в недавней беседе с IGN отметил, что прошлогодний анонс мобильной игры Diablo Immortal стал для разработчиков большим уроком. Аудитория встретила объявление о создании проекта негативно. Blizzard считает, что такой реакции можно было бы избежать, если бы компания смогла сразу четко объяснить геймерам, что в производстве также находятся другие проекты для традиционных игровых систем.
"Я думаю, мы не смогли выразить мысль о том, что являемся компанией, делающей игры для РС, и намерены оставаться компанией, создающей игры для РС".
Работу с мобильными платформами Брэк считает нормальной и логичной вещью - когда-то Blizzard создавала софт для консолей, потом плотно перешла на ПК, затем снова стала серьезно работать с приставками, а теперь решила сильнее открыть для себя еще один рынок, значимость которого растет с каждым днем. Но это не значит, что она забудет свои корни - ПК, главный стержень Blizzard, не бросили после начала работы с последними консолями от платформодержателей, и нет повода думать, что бросили бы консоли и ПК после выпуска мобильной Diablo на смартфонах.
"Мы начали свой путь в прошлом как консольная компания, а затем перешли на PC", - сказал Брэк. "В последние несколько лет мы перенесли Diablo 3 на консоли, мы перенесли Overwatch на консоли, недавно портировали Diablo 3 на Nintendo Switch. И это были хорошие шаги, которые, я думаю, вызвали одобрение у многих пользователей. Но, по сути, наши корни - это PC, сильная компания-производитель компьютерных игр, и это не изменится".
Представитель Blizzard заверил, что несмотря на желание работать еще и в мобильном сегменте, компания не собирается прекращать разработку качественных игр для PC и консолей.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 27.03.2024 "Нарративный LEGO": Появились новые детали и геймплейные кадры Judas — первой игры Кена Левина после BioShock Infinite
- 26.03.2024 Sony выпустила трейлер фильма "Плохие парни до конца" — четвертой части франшизы с Уиллом Смитом и Мартином Лоуренсом
- 26.03.2024 Новая игра от создателя God of War Кори Барлога для PlayStation 5 начинает "приобретать очертания"
- 26.03.2024 Джерри Брукхаймер подтвердил перезапуск "Пиратов Карибского моря" с новыми актерами
- 26.03.2024 Sony улучшит и сделает бесплатной функцию Game Help на PlayStation 5 — сейчас она доступна только через PS Plus
- 26.03.2024 Студия "Мельница" представила тизер мультфильма "Иван Царевич и Серый Волк 6" — выходит в декабре