


Тим Суини откажется от привлечения эксклюзивов в Epic Games Store при одном условии
- Комментарии
- Форум
-
Джейсон Шрайер: Отмененные Xbox-эксклюзивы Perfect Dark и Everwild годами находились в производственном аду
9 -
Ветеран Rockstar Games: Готов поспорить, что Grand Theft Auto VII не потребуется бюджет как у Grand Theft Auto VI
16 -
Печальная южная сказка: Microsoft сократила сотрудников Compulsion Games и High Moon Studios
28 -
The Alters разошлась тиражом 280 тысяч копий — учитывались только продажи
18 -
Нил Дракманн показал LEGO-версию главной героини PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet и её космического корабля
19
Компания Epic Games откажется от политики привлечения эксклюзивов в магазин Epic Games Store, если Valve пересмотрит свою практику работы с разработчиками и издателями и начнет отдавать им 88% выручки от продаж игр в Steam, себе оставляя с первого дня только 12% вместо 30%. Об этом Тим Суини сообщил в переписке с пользователями сегодня ночью.
Если Valve откажется от сегодняшней модели взаимодействия с партнерами, даже сама Epic Games может рассмотреть вероятность выпуска своих игр в Steam, объяснил глава компании. Но в условиях, когда с разработчиков берут 30%, это просто невозможно. Поэтому создатели Unreal Engine и Fortnite продолжат выступать "адвокатами индустрии" и пытаться изменить компьютерный сегмент игрового рынка при помощи эксклюзивных сделок и максимально выгодных условий размещения.
"Доминирование магазина, который забирает себе 30% выручки, является сейчас проблемой номер один для разработчиков и издателей, работающих с ПК и зарабатывающих себе этим на жизнь. Мы полны решимости исправить эту ситуацию, и считаем, что наш подход - единственный способный привести к серьезным изменениям", - отметил глава Epic Games.
Стоит отметить, что прошлой осенью Valve несколько скорректировала систему распределения выручки в Steam. Теперь, после того, как игра заработает в магазине 10 миллионов долларов, Valve забирает себе 25% выручки, а если авторы получат больше 50 миллионов долларов на продажах определенного проекта, Гейб Ньюэлл оставит себе всего 20%, а 80% последующей прибыли будет уходить создателям. При выручке менее 10 миллионов распределение остается прежним - 30% Valve и 70% авторам.
Epic Games и многих ее партнеров не устраивает и такой подход. А планку в 30% Суини вообще считает грабительской.
Читайте также: Жизнь после премьеры - разработчики Days Gone рассказали о первом пострелизном обновлении.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен

























- 09.07.2025 Subnautica вышла на iOS и Android
- 09.07.2025 Реалистичный хоррор ILL от российских разработчиков навеян Half-Life 2, Silent Hill и Resident Evil
- 09.07.2025 Софи Тэтчер присоединится к Марку Эйдельштейну во втором сезоне сериала "Мистер и миссис Смит"
- 09.07.2025 СМИ: Microsoft может возродить серию Banjo-Kazooie — грядет конкурент Donkey Kong Bananza?
- 09.07.2025 Рик, Мишон и Дэрил из сериала "Ходячие мертвецы" появятся в Dead by Daylight
- 09.07.2025 Нил Дракманн показал LEGO-версию главной героини PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet и её космического корабля