


Blazing Chrome - интервью с создателями игры в стиле Contra
- Комментарии
- Форум
-
"Сложная экономическая ситуация": Sony внезапно объявила о повышении цен на PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro в США
25 -
Final Fantasy XIV и Final Fanatsy XVI от Square Enix могут выйти на Nintendo Switch 2
1 -
PS5-эксклюзив Ghost of Yotei получит мультиплеерный режим
1 -
"Это была катастрофа": Создатель Dead Space Глен Скофилд сожалеет о поспешном релизе хоррора The Callisto Protocol
4 -
Раскрыт возможный сеттинг Forza Horizon 6 — ожидаемая гонка от Microsoft должна выйти в 2026 году
7
Сначала печальная новость — похоже, мы не скоро увидим продолжение знаменитой Contra от Konami. К счастью, команда JoyMasher решила помочь развеять наше уныние, анонсировав собственное видение знаменитого ран’н’ган боевика.
Игра студии, получившая название Blazing Chrome, призвана почерпнуть всё лучшее из Contra III: Alien Wars и Hard Corps, и вместе с тем приумножить ту атмосферу веселья, что подарила нам легендарная серия.
Сайт Comicbook решил взять небольшое интервью у создателей проекта Данило Диаса и Таиса Веллера о том, что сподвигло их на разработку и чего именно ожидать от новинки игрокам.
Расскажите, что вдохновило вас на создание игры в стиле Contra? Вы были разочарованы тем фактом, что Konami не выпускает следующую часть или…?
Данило: Я большой фанат аркадных экшн-игр, таких как Contra, Shinobi и Strider. Мне нравится, что это простые игры: ты запускаешь их, играешь и быстро проходишь. В то же время они представляют огромную ценность при повторном прохождении, когда ты стараешься стать лучше снова и снова. Последней разработанной мною игрой была Odallus — экшен, основанный на исследовании. Её я создавал два с половиной года. Я очень устал от разработки исследовательских игр по типу Metroid, потому что я переиграл в большинство из них для получения соответствующего опыта. В итоге я решил попробовать создать что-то, что мне больше по душе.
Что было самым сложным во время создания картинки «под 16-бит»?
Данило: Я думаю, это была цветовая палитра. Было довольно трудно передать цвета, представленные в аркадных играх той эпохи.
Как долго игра находится в разработке?
Таис: Примерно два с половиной года.
Contra III определенно оказала на вас огромное влияние. А были другие игры, которые точно так же вдохновили вас? Может Midnight Resistance?
Данило: Ну конечно, [мы взяли] немного из Midnight Resistance, немного из Metal Slug, GunForce 2 и даже Megaman X.
В игре есть кооператив, верно? Вы можете «украсть» у вашего приятеля дополнительное оружие?
Данило: Конечно! Вы можете проделать трюк с похищением оружия, которое приносит робот, ведь это довольно забавно.
Насколько длинной, вы говорите, будет Blazing Chrome? В аркадном стиле или задуманы дополнительные челленджи, типа открываемых уровней сложности?
Данило: Не супер длинной, примерно как аркадные игры той эпохи, например Metal Slug и Contra, но у нас есть несколько крутых разблокируемых возможностей — хардкорный и зеркальный режимы, а также режим прохождения боссов. Так что вам будет над чем попотеть.
Если уж речь зашла о сложности, скажите, играть будет интересно на всех уровнях или Blazing Chrome лучше подходит для хардкорной элиты?
Данило: Мы попытались сделать игру доступной для широкого круга игроков. Ведь прошло немало времени с момента выхода Contra, и легкий режим идеально подходит для новичков. Тем не менее, нормальный режим делает большой рывок в сторону сложности, так что ветеранам Contra тоже будет брошен вызов. И, конечно, у нас есть хардкорный режим для самых отчаянных.
Какова была первая реакция на игру? Мы знаем, что вы представляли её на PAX.
Данило: Реакция была очень хорошей, мы получили много отзывов во время этого мероприятия, и даже смогли реализовать их в игре.
Что будет после выхода Blazing Chrome? Продолжение или вам сначала понадобится перерыв?
Таис: Нам нужен перерыв, чтобы поиграть в другие игры, помимо тестирования Blazing Chrome.
Blazing Chrome выйдет на PlayStation 4, Nintendo Switch и PC этой весной.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен















- 20.08.2025 "Сложная экономическая ситуация": Sony внезапно объявила о повышении цен на PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro в США
- 20.08.2025 «Ачивка» запустила первую большую распродажу — скидки на игры для PlayStation 5, Xbox Series X|S и Switch 2 достигают 85%
- 20.08.2025 Absolum от авторов Streets of Rage 4 доберется до консолей и ПК в октябре — новый геймплейный трейлер
- 20.08.2025 «Алиса, как пройти уровень?»: Линейка AI-телевизоров Яндекса пополнилась новыми ТВ Станциями — с экранами MiniLED и QLED
- 20.08.2025 Сражения с ордами зомби ради спасения мира: Геймплей John Carpenter's Toxic Commando
- 20.08.2025 Китайский экшен Where Winds Meet выходит 14 ноября на PlayStation 5