
"Не ведитесь на хейт, это лучшая игра за последние годы": Создатель Mafia и Kingdom Come: Deliverance оценил Cyberpunk 2077
- Комментарии
- Форум
-
Фарш комом: Обзор Carmageddon: Rogue Shif
1 -
Прорыв Хонсу: Разработчики Exodus показали битву с призраками
29 -
Экстренная новость от Sony: Все модели PlayStation 5 снова подорожают — PlayStation 5 Pro будет стоить 900 долларов
143 -
Про PlayStation 6 за 600 долларов можно забыть — эксперты поделились мрачным прогнозом о стоимости консолей нового поколения
41 -
Утечка: Microsoft тестирует бюджетную подписку Game Pass только с играми внутренних студий Xbox
13
Чешский геймдизайнер Даниэль Вавра, известный по работе над оригинальной Mafia и являющийся руководителем команды Warhorse Studios, создавшей Kingdom Come: Deliverance, поделился своим мнением о нашумевшей ролевом экшене Cyberpunk 2077. Всего он провел за проектом от CD Projekt RED уже больше 60 часов.
Разработчик назвал творение польских разработчиков из CD Projekt RED "лучшим за последние годы", а также отметил, что не понимает поднявшейся вокруг проекта волны ненависти.
"Прошел Cyberpunk 2077 во второй раз. 60 часов в игре. Не обнаружил никаких серьезных багов или проблем. Отличная игра. Лучшая за последние годы. Не ведитесь на хейт. Выглядит так, будто истерия исходит от людей, которые даже не играли в нее и просто насмотрелись всякой чуши на YouTube. Cyberpunk 2077 сейчас в лучшем состоянии, чем когда-либо был Skyrim", - написал Даниэль Вавра в Twitter.
Second ending. 60 hours in. No major bugs and problems. Great game. Best game in years IMHO. Dont get the hate. It looks like fake hysteria by people who didn't even played it and just saw some BS on youtube. The game is in better shape than Skyrim ever was ? #Cyberpunk2077 pic.twitter.com/pzt3cW8icE
— Daniel Vávra ⚔ (@DanielVavra) December 29, 2020
В комментариях предположили, что Вавра проходил игру на ПК, тогда как наибольшие претензии связаны с консольными версиями. При этом не у всех Cyberpunk 2077 идеально работает и на ПК. Разработчик на эти сообщения не отреагировал.
Наш обзор ПК-версии Cyberpunk 2077 читайте здесь.
Читайте также: Добро пожаловать в кошмар: Съемки новой экранизации Resident Evil официально завершены.
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 27.03.2026 «Голод, отчаяние и рухнувший порядок»: Анонсирован экшен Moosa: Dirty Fate о феодальной Корее — выйдет сразу в Xbox Game Pass
- 27.03.2026 "Вам нужен кто-то помоложе. Мне 50": Энтони Старр высказался о роли Альберта Вескера в экранизации Resident Evil
- 27.03.2026 Разработчики Crimson Desert хотят портировать свою игру на Nintendo Switch 2
- 27.03.2026 Инсайдер: Марио не вернётся в 2026 году — Nintendo готовит полноценный ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2
- 27.03.2026 Инсайдер: Nintendo готовит новую Star Fox эксклюзивно для Switch 2 — выйдет в 2026 году
- 27.03.2026 Инсайдер раскрыл планы Nintendo: Fire Emblem: Fortune's Weave и Splatoon Raiders выйдут на Switch 2 летом, The Duskbloods — осенью
Ну насчет скайрима он действительно прав, тот в свое время мог багнуться в любой момент, не давая пройти по сюжету. В панке такого нет, а починить его - вопрос времени.
У него даже представленный скриншот где-то на уровне PS2 или компьютера, выдающего аналогичную картинку, так что о какой "лучшей" игре вообще идёт речь. Ему, по-видимому, если тот же PUBG хотя бы на средних настройках дать поиграть, то он вообще словит эйфорию, назовёт её топ игрой последних 20 лет и уберёт с продажи свой Kingdom Come из всех магазинов, попутно отменив разработку второй части, если она уже всё-таки начата.
@SeryogaViper Прикинь, да, люди не только за графон могут любить игры!
Хоть толком и не поиграл в cp, к словам Вавры кредит доверия огромный. Kingdom Come - одна из самых крутых и самобытных ролевок последних лет
Мужик вроде нормальный. Вот только нормальные игроки не хейтят игру, а хейтят её реализацию.
Лучше два свитера в рождественские скидки купить.
Уж на что я медленно играю, на за 150-200 часов прошел Ведьмака от и до, со всем дополнениями, вопросиками, сайд квестами сундучками и гвинтом. А за 200 часов в Персоне 5 я прокачал всем уровень до максимума, собрал все персоны (ну кроме 1й из НГ+), прокачал их как следует, скрафтил большую часть уникального оружия (все за 1 прохождение вроде не получится), прокачал все сошиал линки на максимум, нафармил максимум денег и уже просто не знал чем заняться. При этом не меньше 10 часов консоль с игрой просто стояла включенная без дела.
Так зачем эти лучи и так же выглядит как некстген же. Я вот Цушиму запустил на PS5, тоже как некстген выглядит.
Лол. Разработчик, выпустивший неиграбельный кусок говнокода, не увидел проблем в выпуске неиграбельного куска говнокода другим разработчиком. Прямо говнокодерский интернационал
Работает точно лучше, чем кингдом кам)
Прохожу на обычной пс4 дошел до квеста с точкой невозврата но я его держу пока все побочки не сделаю и я согласен с Ваврой игра с точки зрения сценария , режиссуры, проработки персонажей все ТОП, единственная проблема это техническое состояние.
Просто кингдом кам ненужно было делать на всратом cry engine.
Всратый хейт и так понятен, как и поклонение богам. Я просто жду патч на ps5 и в свободном доступе саму ps5. Месяца два наверно. Ведьмак 2 и 3 меня научили.
@KOZIK Ну да, при том что большая часть людей ещё те любители г из ж, сидящие годами в онлайн дро!ильнях или те, которые очередную распиаренную поделку начинают боготворить не то что до того, как лично в неё сыграют, а уже после увиденных нескольких изображений и какого-то 1-2 минутного ролика. Иногда для этого достаточно даже "голого" тизера.
P.S. В "лучшей" игре должно быть всё минимум на высоком уровне. Каждый из её аспектов, а не вот мы сделали, допустим, неплохой сюжет, значит если имеем го!ёные вождение и стрельбу, то нам простительно. Сделаем открытый мир с тупорылым ИИ, да ладно, у нас же вариативность есть в диалогах, которая и та практически толком ни на что не влияет, кроме как на финал и некоторые другие мелочи. Графику завернём "якобы невероятную", но её если и оценят в полной мере, то лишь "избранные" 2-3, ну а если повезёт, то 10% игроков, поскольку для очередного долгостроя, который и по ней не впереди множества других ААА игр, нужны топ комплектующие и даже обладая ими факт получения игры без багов и близко не достигает 100%.
P.P.S. К слову, Kingdom Come на момент выхода тоже, если не ошибаюсь, был достаточно забагованным, но он не претендовал на игру "года", десятилетия и так далее, а также не считался таковым даже после выпуска, не говоря уж до того. Cyberpunk 2077 же "боготворить" многие начали ещё задолго до релиза. Сейчас это продолжается, но выпуск в таком "феноменальном" виде, в котором её увидели всё же хоть некоторым людям открыл глаза и изменил их мнение, скорее всего, в правильном направлении. Кое-кому и сейчас достаточно того, что его "вЕЛИКИЕ" создатели одной более-менее нормальной игры Ведьмак 3 сделали, которую и ту после релиза ещё чёрти сколько времени латать продолжали.
Но сами то игры шикарные, просто оптимизация на обе ноги хромает((
Ты наверно играешь, как мой друг. Обойдет каждый угол, посмотрит на каждую текстурку и минут по 5 разглядывает каждого нпс, а потом начинает следить за ними. Я обычно мчу по сюжету, потому что интересно узнать, что дальше.
По теме ветки, я считаю, что игра должна быть качественная от начала и до конца. На сколько мне не понравилась Ласт оф Ас 2, но это качетвенный вылезанный продукт, все на месте и все работает. Никаких ложных обещаний, а критических багов уж тем более. А наш народ любит все Сталкеро подобное, главное чтобы ИДЕЯ, ДУША...ну я материалист
@G700 ну баг который приводит к непроходимости решается перезагрузкой сохранения ...
Обидно но не критично ,а вот поганый баги всплывающие через каждые 5 минут геймплея это уже что-то похуже ибо портит восприятие геймплея !;)
@narru2 ну да, я примерно так и играю.) Я могу залезть на какую-нибудь гору и встречать там рассвет или идти за каким-нибудь бродячим торговцем и защищать его от волков. Полностью погружаюсь, а потом ещё заранее скучаю по игре, когда она приближается к концу и не хочу, чтобы она заканчивалась. Иногда даже не хочется финального босса убивать, потому что игра умрет в этот момент.
Как бы не так. В 2011-м, когда Скайрим только вышел, я постоянно не мог пройти одно и то же место. Перезагружал сейвы, откатывался на пару сохранений назад, а скрипт всё равно не срабатывал. Это не говоря о куче других багов, вроде провалов в текстуры, вылетов и т.д. В панке такого и близко не видел. Игра вылетела всего один раз за 75 часов, а самый "лютый" баг, который я увидел - это исчезнувший охранник в побочном задании, у которого надо было взять квестовый предмет. Летающие сигареты или нпс в т-позах скорее веселили, чем раздражали
Уж лучше чешский и польский говнокод, который может предложить тебе уйму интересных механик и хорошую исторую, чем стерильный конвеер от ЕА/Юбисофт, у которого самая интересная часть геймплея - внутриигровой магазин