
Это будет долгий процесс: Перезагрузкой Anthem занимается небольшая команда из 30 человек
- Комментарии
- Форум
-
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
68 -
Создатели сериала по мотивам PlayStation-флагмана God of War нашли актрису на роль Фрейи
27 -
Экстренная новость от Sony: Все модели PlayStation 5 снова подорожают — PlayStation 5 Pro будет стоить 900 долларов
54 -
Бладрейн возвращается: Датирован выход сборника BloodRayne: Definitive Collection
27 -
Разработчик: Sony придётся хорошо постараться, чтобы заставить людей пересесть с PlayStation 5 на PlayStation 6
52
В феврале стало известно о том, что BioWare работает над перезапуском Anthem. Источники Kotaku поделились информацией ещё прошлой осенью, а зимой её официально подтвердил глава студии Кейси Хадсон.
Сегодня команда рассказала, что разработка продвигается, хоть и очень медленно. На связь вышел руководитель BioWare Austin Кристиан Дэйли, который поделился в блоге деталями об игре.

Он сообщил, что находится дома, поэтому вынужден совмещать работу и семью. Разработчик даже выложил фотографию, где он сидит на диване с ребёнком на руках в окружении собак. Несмотря на это, Дэйли ответственно подходит к делу.
По его словам, инкубационная (этот термин сотрудники используют внутри компании, он означает, что разработчики отступают назад и экспериментируют / создают прототипы, чтобы улучшить моменты, в которых, как они полагают, потерпели неудачу, — объясняет Дэйли) команда Anthem приступила к работе, и уже начала оценивать свои дизайнерские гипотезы.
«Мы — небольшая команда в районе 30 человек, которая прокладывает путь вперёд, чтобы достичь своих первых ключевых целей. Спойлер — это будет долгий процесс. И да, команда маленькая, но весь смысл в том, чтобы не спешить и вернуться к планированию. Маленькая команда предоставляет нам гибкость, которую не может позволить себе большая».
Дэйли заявил, что BioWare Austin собирается регулярно публиковать обращения от разработчиков, чтобы показывать и рассказывать об изменениях и прогрессе в переработке игры. Команда хочет быть максимально прозрачной, включив в обсуждение сообщество. Студия обещает время от времени проводить стримы или показывать «какой-нибудь классный концепт-арт в социальных сетях».
Ранее сообщалось, что BioWare хочет переосмыслить основной цикл геймплея, добавив в него чёткие цели, мотивирующие испытания и прогрессию с ценными наградами, но в то же время постараться не изменить структуру игры — полёты и сражения в научно-фантастическом мире останутся на месте.
Читайте также: Скоро Nioh 2 получит первое сюжетное дополнение «Ученик тэнгу» — Team Ninja рассказала, чего дальше ждать от PS4-эксклюзива
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 26.03.2026 На шоу Microsoft представили стильный приключенческий экшен Artificial Detective от студии с российскими корнями — выйдет в 2027 году
- 26.03.2026 Значительный шаг вперёд: СМИ сравнили Saros с Returnal в первых превью — появился новый геймплей эксклюзива PlayStation 5
- 26.03.2026 Официально: Стратегия Sudden Strike 5 выйдет 23 апреля сразу на консолях и ПК
- 26.03.2026 Гоночная аниме-аркада с элементами файтинга: Состоялся релиз Screamer
- 26.03.2026 Официально: Dispatch отправляется на Xbox Series X|S
- 26.03.2026 Бладрейн возвращается: Датирован выход сборника BloodRayne: Definitive Collection
это просто смешно
Не думаю что это хорошая идея. Осадочек у людей остался. Этот перезапуск сродни новому айпи, да и то последний более приемлем
Печально всё. Если какие-то надежды на игру у меня ещё были, то теперь точно рухнули. Долго ждать и не факт, что под шумок (например, выход новых консолей) команду вообще не распустят.
PS. Фотка полностью отражает разработку игры.
Добрый вечер.Что за игра?
Я так полагаю помимо Дейли, на фотографии еще 4 члена команды. Тогда все ясно
до выхода игры: "МЫ РАБОТАЛИ ДОЛГИЕ ГОДЫ! ОГРОМНАЯ ИГРА! ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ ПРОЕКТ !!!"
не фартануло.... перезапуск.... 30 человек
сейчас то у них все получится...
Глядишь к 2025 доделают...
А вообще использовать детей и типа давить на жалость в данной ситуации низко.
Я рад...больше времени, сил и людей бросят на CRPG...DA 4 и новый Mass Effect...может, новую рпг задумают
.
твое лицо когда заставили работать над антемом
Сори, конечно, но 30 кадров на переделку не звучит как мало) Учитывая что он говорит про работу на уровне концепции
з.ы. а чего тут некотрые причитают? Вам вроде игра не нужна)
Не знаю что может помочь данной игре. Ужасно затянутые перестрелки, из-за чего играть становится просто дико скучно, но есть один плюс, всё же в игре очень красивое окружение.
Как будто кому-то это нужно
Перезапуск помог FFXIV, но вряд ли там 30 странных ребят этим занимались..
Залупачёсы б....ть, такой проект загубили...
Пристрелите эту лошадь уже!
Я просто не понимаю. ЕА закрывает талантливые студии, у которых одна игра провалилась, но продолжает вливать деньги в этих трешаделов, которые после МЕ3 не сделали вообще ничего достойного. В биовар работает сын директора ЕА?
Ребута как у FF14 то есть ждать не стоит
да там все студии сквер эникс этим занимались
На фотографии лицо человека который понимает, что он занимается совершенно бесполезным и бесперспективным трудом.
Удачи!