
Продюсер Anthem: BioWare бросила все силы на Mass Effect 5
- Комментарии
- Форум
-
Хардкорная экономика и невозможность зачистить карту — появились впечатления от закрытого показа Marathon
18 -
Concord 2: Дизайнер Highguard сообщил о массовых увольнениях в Wildlight Entertainment через три недели после релиза игры
9 -
Внезапно: Diablo II: Resurrected получила новое сюжетное дополнение и вышла в Steam
6 -
Ещё один инсайдер подтвердил существование нового DLC для «Ведьмака 3» — анонс скоро
22 -
Стало известно, кто сыграет Атрея в экранизации God of War от Amazon
33
Провал Anthem и прохладный приём Dragon Age: The Veilguard заставили BioWare пересмотреть свою внутреннюю структуру. Бывший исполнительный продюсер студии Майк Дарра рассказал в интервью журналисту Дестину Легари, что руководство перешло к модели «студии одного проекта», полностью сфокусировавшись на разработке следующей части Mass Effect.
По мнению Дарры, это позитивное изменение. Ранее в BioWare существовала практика конкуренции между несколькими группами разработчиков за ресурсы и внимание, что приводило к конфликтам и негативно сказывалось на качестве — например, Anthem как раз была той игрой, что «высосала все ресурсы» из команды Dragon Age.
«Насколько я могу судить, всё, над чем они сейчас работают — это Mass Effect. И такие изменения, вероятно, к лучшему», — отметил Дарра.
Однако у данного подхода есть и обратная сторона — серьёзное расширение интервалов между релизами. По слухам, Mass Effect 5 может выйти не раньше 2029 года — в 2025 году она всё ещё находилась на стадии предварительного производства.
Тем не менее, фанаты надеются на скорый показ продолжения серии — геймдиректор проекта Майк Гэмбл ранее намекал, что тизеры последних лет, публиковавшиеся в «День N7», скоро сложатся в единую картину.
Читайте также: СМИ: Eidos Montreal готовит масштабную AAAA-игру с открытым миром по новой IP — бюджет исчисляется сотнями миллионов
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 10.02.2026 "Ты не можешь меня здесь бросить": Directive 8020 от создателей Until Dawn выходит 12 мая — новый трейлер хоррора
- 10.02.2026 Вечеринка в солёной воде: Обзор колонки Anker Soundcore Boom 3i
- 10.02.2026 "Так весело мне ещё не было!": Вышел зрелищный трейлер второго сезона сериала "One Piece. Большой куш"
- 10.02.2026 "Это ещё не конец, не опускайте руки": Создатель Ori поддержал разработчиков Horizon Hunters Gathering из Guerrilla Games
- 10.02.2026 Эксперты из Digital Foundry остались под большим впечатлением от первых кадров Final Fantasy VII Rebirth для Nintendo Switch 2
- 10.02.2026 Анонс Control Resonant подстегнул продажи Control — выручка Remedy Entertainment пошла вверх
Осталось только выяснить. А до них дошло, почему Вейлгард провалилась?
до них дойдет, когда всех уволят, а штаб квартиру перенесут из Калифорнии(рассадник лгбт и куколдизма) куда-нибудь в Китай\Корею\Азию.
Просто станут чуть-чуть лучше маскировать свои политические убеждения.
Помню времена, когда все ждали МЭ2 и МЭ3, вот было время, а сейчас даже не интересно, совершенно, даже с рутрекера качать лень.
А можно нинада?
После последнего Драгон Эйджа и предыдущего Масс Эффекта.
Хлебом не корми, дай франшизу изнасиловать.
Да уж, раньше ждали по несколько лет продолжения своих любимых серий, теперь по 10+. Но тут уверенность отсутствует полностью, с интересом жду только Исход и Пространство.
Ага, все силы бросили, спустили рукова и выйдет шляпа
P.S>
Много лет спустя, стоя в очереди в ожидании бесплатного супа, сотрудники BioWare вспомнят как они разрабатывали ME5


В первых трех частях тоже была и повесточка и политика: где-то завуалировано, где-то явно. Сейчас в который раз перепрохожу их. Но конечно там и истории интересные, персонажи колоритные и прочие плюшки. Последнего было больше и игры воспринимались лучше. Сейчас студия не забыла про первое, но напрочь разучилась во второе. Сомневаюсь, что МЭ5 выйдет добротным.
Учитывая, что ЕА теперь будет контролироваться саудитами, интересно будет посмотреть на результат.
Сомнительно.
препродакшн - это микрокоманда, занимающаяся креативом и разработкой концепции игры. 5-10-15 чел обычно, и там всякие гейм директора и лиды со сценаристами и артдиректорами. Препродакшн может тянуться и год и полтора, особенно на крупных играх типа массэффекта.
Вопрос. Что будет делать остальная, "производственная" часть биовары? Все эти сотни аниматоров моделлеров программистов, пока микрокоманда делает препродакшн? Ну, в выдуманной вселенной одного проекта? Правильно. Улетит на мороз. Это случилось? Нет. Значит никакого "одного проекта" нету. Ну или владельцы биовары готовы выкидывать в космос космические бабки, платя зарплаты людям за ковыряние в носу :)
Разве у Bioware еще остались силы на разработку видеоигр? Они же вроде давно в попу там долбятся попивая лавандовый раф и разбираются к какому гендеру себя причислить сегодня.
Надеюсь также все силы брошены на то чтобы в "Mass Effect 5" не было дебильного навязывания повестки, как это сотворили в последней, заслуженно провальной, "Dragon Age".
В хороших играх всегда есть политика, просто детишки выросшие на пропавой пропаганде стали годика с 2015 видеть везде так называему повестку.
С любопытством жду что они сделают. Скорее всего будет ожидаемо.
Синеволосые люди с лишним весом сделают все как нужно, ведь они так хорошо себя зарекомендовали 👍
"В хороших играх всегда есть политика" - это нужно "вылить в граните"
Лол, как это в их логике работает: конкурируем между ресурсами - делаем игры быстрее, фокусируемся на проекте - медленнее?)) А можно там других менеджеров?))
Ну и в целом - нулевые ожидания от Биоварей, компания захвачена разноцветными активистами и мертва