
Продюсер Anthem: BioWare бросила все силы на Mass Effect 5
- Комментарии
- Форум
-
Джейсон Шрайер: Guerrilla Games бросила все силы на сервисную игру Horizon Hunters Gathering — до выхода Horizon 3 далеко
57 -
Bethesda постарается переосмыслить суть The Elder Scrolls в The Elder Scrolls VI
7 -
Sony очень довольна продажами PS5-эксклюзива Ghost of Yotei — превосходит ожидания
6 -
Софи Тёрнер в новом образе Лары Крофт на фото со съемочной площадки сериала по Tomb Raider
38 -
СМИ: Новых Xbox будет много — игроки получат полноценные ПК на Windows 11 от Microsoft и сторонних производителей
51
Провал Anthem и прохладный приём Dragon Age: The Veilguard заставили BioWare пересмотреть свою внутреннюю структуру. Бывший исполнительный продюсер студии Майк Дарра рассказал в интервью журналисту Дестину Легари, что руководство перешло к модели «студии одного проекта», полностью сфокусировавшись на разработке следующей части Mass Effect.
По мнению Дарры, это позитивное изменение. Ранее в BioWare существовала практика конкуренции между несколькими группами разработчиков за ресурсы и внимание, что приводило к конфликтам и негативно сказывалось на качестве — например, Anthem как раз была той игрой, что «высосала все ресурсы» из команды Dragon Age.
«Насколько я могу судить, всё, над чем они сейчас работают — это Mass Effect. И такие изменения, вероятно, к лучшему», — отметил Дарра.
Однако у данного подхода есть и обратная сторона — серьёзное расширение интервалов между релизами. По слухам, Mass Effect 5 может выйти не раньше 2029 года — в 2025 году она всё ещё находилась на стадии предварительного производства.
Тем не менее, фанаты надеются на скорый показ продолжения серии — геймдиректор проекта Майк Гэмбл ранее намекал, что тизеры последних лет, публиковавшиеся в «День N7», скоро сложатся в единую картину.
Читайте также: СМИ: Eidos Montreal готовит масштабную AAAA-игру с открытым миром по новой IP — бюджет исчисляется сотнями миллионов
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 08.02.2026 Guerrilla Games успокоила фанатов после анонса Horizon Hunters Gathering — студия PlayStation не перестанет делать одиночные игры
- 08.02.2026 Успех Team Ninja: Nioh 3 отметилась рекордным для Koei Tecmo пиковым онлайном на ПК в Steam
- 08.02.2026 Джейсон Шрайер объяснил, почему Sony сделала серьёзную ставку на сервисные игры в поколении PlayStation 5
- 07.02.2026 Глава MachineGames подтвердил планы завершить трилогию Wolfenstein — студия не закончила с серией
- 07.02.2026 Тодд Говард честно объяснил ситуацию с разработкой Fallout 5
- 07.02.2026 Софи Тёрнер в новом образе Лары Крофт на фото со съемочной площадки сериала по Tomb Raider
Осталось только выяснить. А до них дошло, почему Вейлгард провалилась?
до них дойдет, когда всех уволят, а штаб квартиру перенесут из Калифорнии(рассадник лгбт и куколдизма) куда-нибудь в Китай\Корею\Азию.
Просто станут чуть-чуть лучше маскировать свои политические убеждения.
Помню времена, когда все ждали МЭ2 и МЭ3, вот было время, а сейчас даже не интересно, совершенно, даже с рутрекера качать лень.
А можно нинада?
После последнего Драгон Эйджа и предыдущего Масс Эффекта.
Хлебом не корми, дай франшизу изнасиловать.
Да уж, раньше ждали по несколько лет продолжения своих любимых серий, теперь по 10+. Но тут уверенность отсутствует полностью, с интересом жду только Исход и Пространство.
Ага, все силы бросили, спустили рукова и выйдет шляпа
P.S>
Много лет спустя, стоя в очереди в ожидании бесплатного супа, сотрудники BioWare вспомнят как они разрабатывали ME5


В первых трех частях тоже была и повесточка и политика: где-то завуалировано, где-то явно. Сейчас в который раз перепрохожу их. Но конечно там и истории интересные, персонажи колоритные и прочие плюшки. Последнего было больше и игры воспринимались лучше. Сейчас студия не забыла про первое, но напрочь разучилась во второе. Сомневаюсь, что МЭ5 выйдет добротным.
Учитывая, что ЕА теперь будет контролироваться саудитами, интересно будет посмотреть на результат.
Сомнительно.
препродакшн - это микрокоманда, занимающаяся креативом и разработкой концепции игры. 5-10-15 чел обычно, и там всякие гейм директора и лиды со сценаристами и артдиректорами. Препродакшн может тянуться и год и полтора, особенно на крупных играх типа массэффекта.
Вопрос. Что будет делать остальная, "производственная" часть биовары? Все эти сотни аниматоров моделлеров программистов, пока микрокоманда делает препродакшн? Ну, в выдуманной вселенной одного проекта? Правильно. Улетит на мороз. Это случилось? Нет. Значит никакого "одного проекта" нету. Ну или владельцы биовары готовы выкидывать в космос космические бабки, платя зарплаты людям за ковыряние в носу :)
Разве у Bioware еще остались силы на разработку видеоигр? Они же вроде давно в попу там долбятся попивая лавандовый раф и разбираются к какому гендеру себя причислить сегодня.
Надеюсь также все силы брошены на то чтобы в "Mass Effect 5" не было дебильного навязывания повестки, как это сотворили в последней, заслуженно провальной, "Dragon Age".
В хороших играх всегда есть политика, просто детишки выросшие на пропавой пропаганде стали годика с 2015 видеть везде так называему повестку.
С любопытством жду что они сделают. Скорее всего будет ожидаемо.
Синеволосые люди с лишним весом сделают все как нужно, ведь они так хорошо себя зарекомендовали 👍
"В хороших играх всегда есть политика" - это нужно "вылить в граните"
Лол, как это в их логике работает: конкурируем между ресурсами - делаем игры быстрее, фокусируемся на проекте - медленнее?)) А можно там других менеджеров?))
Ну и в целом - нулевые ожидания от Биоварей, компания захвачена разноцветными активистами и мертва