
Продюсер Anthem: BioWare бросила все силы на Mass Effect 5
- Комментарии
- Форум
-
Тодд Говард честно объяснил ситуацию с разработкой Fallout 5
6 -
Создатели Clair Obscur: Expedition 33 получили самую престижную награду от Министерства культуры Франции
26 -
Resident Evil Requiem не станет самой страшной частью серии хорроров — Capcom подтвердила
36 -
Софи Тёрнер в новом образе Лары Крофт на фото со съемочной площадки сериала по Tomb Raider
12 -
Valve: Большинство игр из Steam отлично работают на Steam Machine в 4K при 60 кадрах в секунду
58
Провал Anthem и прохладный приём Dragon Age: The Veilguard заставили BioWare пересмотреть свою внутреннюю структуру. Бывший исполнительный продюсер студии Майк Дарра рассказал в интервью журналисту Дестину Легари, что руководство перешло к модели «студии одного проекта», полностью сфокусировавшись на разработке следующей части Mass Effect.
По мнению Дарры, это позитивное изменение. Ранее в BioWare существовала практика конкуренции между несколькими группами разработчиков за ресурсы и внимание, что приводило к конфликтам и негативно сказывалось на качестве — например, Anthem как раз была той игрой, что «высосала все ресурсы» из команды Dragon Age.
«Насколько я могу судить, всё, над чем они сейчас работают — это Mass Effect. И такие изменения, вероятно, к лучшему», — отметил Дарра.
Однако у данного подхода есть и обратная сторона — серьёзное расширение интервалов между релизами. По слухам, Mass Effect 5 может выйти не раньше 2029 года — в 2025 году она всё ещё находилась на стадии предварительного производства.
Тем не менее, фанаты надеются на скорый показ продолжения серии — геймдиректор проекта Майк Гэмбл ранее намекал, что тизеры последних лет, публиковавшиеся в «День N7», скоро сложатся в единую картину.
Читайте также: СМИ: Eidos Montreal готовит масштабную AAAA-игру с открытым миром по новой IP — бюджет исчисляется сотнями миллионов
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 07.02.2026 Саботаж и «Файлы Эпштейна»: Скандал вокруг провала MindsEye получил сюжетные повороты
- 06.02.2026 Прирост для хранения данных: Обзор SSD Silicon Power XPower XS90 на 1 ТБ
- 06.02.2026 Официально: Epic Games Store готовится к дебюту на консоли Xbox следующего поколения
- 06.02.2026 СМИ: NVIDIA впервые за 30 лет не выпустит ни одной игровой видеокарты в 2026 году
- 06.02.2026 Алан Ричсон против смертоносного робота в трейлере фильма "Военная машина"
- 06.02.2026 СМИ: Кооперативный режим для Assassin's Creed Shadows отменили — он оказался слишком дорогим для Ubisoft
Осталось только выяснить. А до них дошло, почему Вейлгард провалилась?
до них дойдет, когда всех уволят, а штаб квартиру перенесут из Калифорнии(рассадник лгбт и куколдизма) куда-нибудь в Китай\Корею\Азию.
Просто станут чуть-чуть лучше маскировать свои политические убеждения.
Помню времена, когда все ждали МЭ2 и МЭ3, вот было время, а сейчас даже не интересно, совершенно, даже с рутрекера качать лень.
А можно нинада?
После последнего Драгон Эйджа и предыдущего Масс Эффекта.
Хлебом не корми, дай франшизу изнасиловать.
Да уж, раньше ждали по несколько лет продолжения своих любимых серий, теперь по 10+. Но тут уверенность отсутствует полностью, с интересом жду только Исход и Пространство.
Ага, все силы бросили, спустили рукова и выйдет шляпа
P.S>
Много лет спустя, стоя в очереди в ожидании бесплатного супа, сотрудники BioWare вспомнят как они разрабатывали ME5


В первых трех частях тоже была и повесточка и политика: где-то завуалировано, где-то явно. Сейчас в который раз перепрохожу их. Но конечно там и истории интересные, персонажи колоритные и прочие плюшки. Последнего было больше и игры воспринимались лучше. Сейчас студия не забыла про первое, но напрочь разучилась во второе. Сомневаюсь, что МЭ5 выйдет добротным.
Учитывая, что ЕА теперь будет контролироваться саудитами, интересно будет посмотреть на результат.
Сомнительно.
препродакшн - это микрокоманда, занимающаяся креативом и разработкой концепции игры. 5-10-15 чел обычно, и там всякие гейм директора и лиды со сценаристами и артдиректорами. Препродакшн может тянуться и год и полтора, особенно на крупных играх типа массэффекта.
Вопрос. Что будет делать остальная, "производственная" часть биовары? Все эти сотни аниматоров моделлеров программистов, пока микрокоманда делает препродакшн? Ну, в выдуманной вселенной одного проекта? Правильно. Улетит на мороз. Это случилось? Нет. Значит никакого "одного проекта" нету. Ну или владельцы биовары готовы выкидывать в космос космические бабки, платя зарплаты людям за ковыряние в носу :)
Разве у Bioware еще остались силы на разработку видеоигр? Они же вроде давно в попу там долбятся попивая лавандовый раф и разбираются к какому гендеру себя причислить сегодня.
Надеюсь также все силы брошены на то чтобы в "Mass Effect 5" не было дебильного навязывания повестки, как это сотворили в последней, заслуженно провальной, "Dragon Age".
В хороших играх всегда есть политика, просто детишки выросшие на пропавой пропаганде стали годика с 2015 видеть везде так называему повестку.
С любопытством жду что они сделают. Скорее всего будет ожидаемо.
Синеволосые люди с лишним весом сделают все как нужно, ведь они так хорошо себя зарекомендовали 👍
"В хороших играх всегда есть политика" - это нужно "вылить в граните"
Лол, как это в их логике работает: конкурируем между ресурсами - делаем игры быстрее, фокусируемся на проекте - медленнее?)) А можно там других менеджеров?))
Ну и в целом - нулевые ожидания от Биоварей, компания захвачена разноцветными активистами и мертва