Digital Foundry: Трейлер Hellblade II для Xbox Series X, возможно, и выполнен на движке, но его подретушировали
34 Комментарии: 50

Digital Foundry: Трейлер Hellblade II для Xbox Series X, возможно, и выполнен на движке, но его подретушировали

Автор: Rakot
Дата: 19.12.2019 01:30
16 10 3 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Sega через это уже проходила: Ветеран PlayStation Шон Лейден высказался о мультиплатформенном развороте Xbox

    19 02.02.2025 22:39 от BonJovy
  • "Разве кому-то стало хуже?": Бывший топ-менеджер PlayStation Адам Бойс похвалил Microsoft за мультиплатформенную стратегию

    48 02.02.2025 22:38 от Nai1inDaAss
  • Инсайдер: Microsoft готовит анонс сборника Gears of War Trilogy Collection — он выйдет сразу на PlayStation 5

    72 02.02.2025 22:18 от NightWind
  • Microsoft уже готовит выпуск Perfect Dark на PlayStation 5?

    32 02.02.2025 22:12 от Earthworm_Jim
  • EA скрывает масштабы проблем BioWare, студия избавляется от сценаристов

    40 02.02.2025 21:50 от CLANNAD

На The Game Awards 2019 Microsoft официально представила Xbox Series X и первый эксклюзив платформы — Senua’s Saga: Hellblade II. Ролик выглядел великолепно и издатель заверил, что в нём демонстрируются реальные кадры, созданные на движке игры.

Так ли это или Microsoft пытается сбить нас с толку, показывая симпатичные многообещающие видео «следующего поколения»? В данном вопросе решили разобраться специалисты Digital Foundry. Они «перебрали» трейлер Hellblade II, отметив, что он, возможно, представлен на реальном движке, но с некоторыми оговорками.

По их словам, на реальность видео намекают кое-какие недостатки, отсутствующие в заранее отрендеренной CGI-заставке. В частности, в некоторых местах наблюдаются артефакты в области эффектов глубины резкости, а также присутствуют ореолы вокруг определённых объектов. Тем не менее, всё это не означает, что игра была запущена на Xbox Series X в момент записи видео. Имеется множество свидетельств того, что отснятый материал кто-то подретушировал — уровень детализации практически не снижается, вне зависимости от того, как далеко находится объект. Даже оборудование следующего поколения, вероятно, не сможет справиться с этой задачей. Также в трейлере присутствует ресурсоёмкое сглаживание, практически лишая предметы «зубцов».

Вероятно, Hellblade II была запущена на мощном ПК, а затем кадры доработали для пущего эффекта. Помимо этого, следует учесть, что видео отображается в разрешении 3840x1608, а не в полном 4K (сверху и снизу присутствуют чёрные полосы), со скоростью 24 кадра в секунду. Это косвенно указывает на монтаж, поскольку Hellblade II, запущенная на реальном оборудовании, выдаст полноразмерную картинку в 30 или, что более вероятно, 60 FPS.

Релиз Xbox Series X запланирован на конец 2020 года. Дата выхода Senua’s Saga: Hellblade II пока не сообщается.

Читайте также: Бывший аниматор Naughty Dog: Новым студиям Microsoft далеко до уровня Sony

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
dandy1917
dandy1917 24.01 19.12.2019 01:50 удалён
11

Так и знал, обман

Комментарии (50)
RainfallSky
RainfallSky 14.48 19.12.2019 13:21 удалён
0

Игра слов как я понял. Не соврали же что на "игоровом движке". А на чем исменно он был запущен и с какими настройками другое дело. Про рендеринг в реальном времени то же слова не было.

SupaDupa
SupaDupa 158.26 19.12.2019 13:32 удалён
0

@SupaDupa если прочитаешь он пишет что здесь 20 деревьев и каждое по 70000 полигонов ... 

То есть сцена очень заскриптованая игру в которой одно дерево на 70000 п я ещё не видел и думаю в гейм плее это не возможно по крайне сейчас про некс ген молчу 

И? Что ты хотел этим сказать?

Agent
Agent 192.29 19.12.2019 14:01 (изменен) удалён
1

@SupaDupa ну недавно была новость что в кратосе 80 000 полигонов . И он центральный персонаж в игре . А тут у 6 сортного объекта на уровне  которых всего 20 штук тот же уровень фактический. В каком нибудь витчере /фар крае в одном дереве больше 3000 полигонов не будет это точно .

В крайзис нано костюм был на 46000 а лицо около 8 000 как я помню .  Тут деревья деталезированей чем персонажи в крайзис...

foguss1983
foguss1983 41.1 19.12.2019 14:08 удалён
0

Ничего удивительного.

foguss1983
foguss1983 41.1 19.12.2019 14:12 (изменен) удалён
0

Чую будет такой же обман как на старте пс3 с killzone 2 и motor storm .

DefcaTheInsane
DefcaTheInsane 35.23 19.12.2019 14:17 удалён
0

@DefcaTheInsane это было давно и неправда

Ну было же. Просто забавно. Нельзя просто так взять и показать чистый риал-тайм движок.

SupaDupa
SupaDupa 158.26 19.12.2019 14:52 (изменен) удалён
0

@SupaDupa ну недавно была новость что в кратосе 80 000 полигонов . И он центральный персонаж в игре . А тут у 6 сортного объекта на уровне  которых всего 20 штук тот же уровень фактический. В каком нибудь витчере /фар крае в одном дереве больше 3000 полигонов не будет это точно .

В крайзис нано костюм был на 46000 а лицо около 8 000 как я помню .  Тут деревья деталезированей чем персонажи в крайзис...

Вот именно, что такую сцену со всеми ее полигонами, спецэффектами, физиками и пр. тянет одна днищенская GTX 970. А тут люди удивляются, что в некстген графон завезут. Хватит тупить уже.

Agent
Agent 192.29 19.12.2019 15:48 удалён
0

@SupaDupa ну ты кинул линк на постановленый ролик который на самом деле даже близко не соответствует тому на что способна 970 в реальном сценарие с нормальным большим уровнем а не пустотой за углом я только в этом усомнился .

А что будет на некс гене это посмотрим когда он выйдет . 

San4ez
San4ez 24.08 19.12.2019 18:28 удалён
0

Я кстати сразу заподозрил минимум 50% коррекцию. Это же майкрософт, америкосам никакие методы не чужды. Конкурентам вот хватило одного киллзона на Е3))

RussianGoodGuy
RussianGoodGuy 95.27 19.12.2019 23:01 удалён
1

Я кстати сразу заподозрил минимум 50% коррекцию. Это же майкрософт, америкосам никакие методы не чужды. Конкурентам вот хватило одного киллзона на Е3))

Не хватило.Старт у пс3 был отвратительный.Там конечно цена в первую очередь сыграла,но и фейки с Е3 2005 никого не обрадовали.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!