Джон Кармак получил награду на VR Awards 2019 и высказался о развитии VR-сегмента индустрии
-
СМИ: NIntendo дала производителям аксессуаров потрогать Switch 2 — новая консоль будет компактнее Steam Deck
10 -
Инсайдер: Главная героиня Assassin's Creed Hexe сможет превращаться в кошку
12 -
Capcom очень довольна продажами Dragon's Dogma 2 и Street Fighter 6 — увеличен прогноз по прибыли
18 -
Ролевой экшен Deathbound о борьбе между Верой и Наукой выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X|S
5 -
"Это моя битва": Sony выпустила релизный трейлер Stellar Blade для PlayStation 5
25
Сооснователь легендарной студии id Software и технический директор Oculus Джон Кармак получил награду за жизненные достижения на третьей ежегодной церемонии VR Awards. Специалисты высоко оценили его вклад в развитие технологии виртуальной реальности.
"Джон был источником вдохновения для всех нас в индустрии виртуальной реальности. Мы с гордостью отмечаем проделанную им работу и огромное влияние, которое он продолжает оказывать", - сказал исполнительный директор AIXR Даниэль Колаянни. "Поскольку оборудование и технологии продолжают развиваться, Джон, несомненно, будет оставаться лидером инноваций в развитии виртуальной реальности".
Премия Accenture VR Lifetime Achievement Award является первой в сегменте виртуальной реальности, по сути все еще только зарождающейся.
Сам Кармак в своем обращении сказал, что его первоначальной реакцией на получение информации о награде была мысль о том, что она может быть "преждевременной". Ему лично хотелось бы, чтобы VR-индустрия развивалась быстрее - процессы идут медленно.
"В офисе я часто раздражителен, поскольку не удовлетворен темпами работы. Погружаясь в VR, я понимаю магию, но мозг сразу начинает напоминать о том, что еще многое предстоит сделать. Так что пройдет еще некоторое время, прежде чем я действительно почувствую удовлетворение, вспоминая о своих достижениях", - сказал Кармак.
Компания Oculus, которую представляет Кармак, получила на церемонии специальный приз за лучшее VR-устройство года - полностью автономный шлем Oculus Quest. Лучшей VR-игрой назвали A Fisherman's Tale.
Читайте также: Адское наследие - художники создали потрясающее уличное полотно по франшизе DOOM.
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 26.04.2024 СМИ: NIntendo дала производителям аксессуаров потрогать Switch 2 — новая консоль будет компактнее Steam Deck
- 26.04.2024 Counter-Strike 2 получила возможность менять руку персонажа во время матча
- 25.04.2024 Дождались: Fallout 4 вышла на PlayStation 5 и Xbox Series X|S — что изменилось и как обновиться бесплатно
- 25.04.2024 Capcom очень довольна продажами Dragon's Dogma 2 и Street Fighter 6 — увеличен прогноз по прибыли
- 25.04.2024 Актер из Gears of War 4 и Gears 5 намекнул на скорые новости по франшизе
- 25.04.2024 THQ Nordic показала коллекционное издание ремейка "Готики" за 200 евро
VR в целом хорошее направление, но пока слишком дорогое, только Sony предлагает более менее доступный вариант, со временем это направление более плотно займет свою нишу, но что бы полностью заменить, вряд ли мне кажется
VR направление как-то развивается? О_о
Если VR-2 выйдет в декабре 2020-го, это уже будет четыре года после выпуска обычной VR. Беспроводная и ильно улучшенная придётся по нраву большему числу шеймеров.
@LostGhost вр занял нишу ненужной вещи, игры выходят очень редко и в основном низкого качества.
Во-во, я думал, что ВР-шляпа уже загнулась, как было с моушенконролем и 3Д.
@slava73 кому оно надо, когда Сони выпускает одну ВР-игру приемлемого качества раз в год и то с оговорками.
Кармак конечно крут, рад что ему премию дали.
@yahoo @Zilenj для геймеров - возможно ненужная вещь (и то не факт.) А вот для тех кто занимается 3D графикой, архитектурой, дизайном уровней и т.д. - потенциально офигенная штука, позволяющая посмотреть на проект под другим углом прямо во время работы - такого ни моушенконтроллеры, ни 3D предложить не могут.
Когда упер разрабтки по VR из Беседки и за это получил премию.
Как человек работающий в сфере дизайна (с факультативным 3Д), я тебе скажу, что все эти рекламные ролики, где люди с улыбкой на лицах типа "профессионально" юзают шлемы ВР - полная чушь, на деле это долго-дорого-неудобно и наконец НЕНУЖНО. Другое дело AR, вот это реально удобная тема.
Пожалуйста, больше пуков про НИНУЖНОСТЬ виара, меня это забавляет))
Микросхемы бы делать из этих людей!
@LostGhost самый доступный вариант сейчас - Oculus Quest, работающий без привязки к ПК и консолям. Под PS VR, который сам стоит 200 баксов минимум, человеку нужно еще купить консоль за 300 баксов.
не лопни с пуков)