
Унижение базовых консолей: Опубликовано сравнение версий GRID для Xbox One и PS4
- Комментарии
- Форум
-
Официально: STRANGER THAN HEAVEN от создателей Yakuza добавят в Game Pass
2 -
Встречайте новую игру от создателей Sniper Elite и Atomfall — хоррор Alien Deathstorm выйдет в 2027 году сразу в Xbox Game Pass
3 -
Официально: The Expanse: Osiris Reborn в стиле Mass Effect выйдет весной 2027 года — сразу в Xbox Game Pass
6 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
121 -
Capcom обдумывает создание ремейка Resident Evil: Revelations — инсайдер
19
В Сети появилось сравнение консольных версий новой гоночной игры от Codemasters в серии GRID. Результаты оказались интересными.
Так, главным отличием версий для базовых систем от версии для продвинутых стало то, что на PlayStation 4 и Xbox One игра работает в 30 кадрах в секунду, а на PS4 Pro и Xbox One X - в 60.
GRID также использует систему динамической смены разрешения в загруженных сценах. Исключением стала только базовая Xbox One, где установлено одно разрешение - 1344x756 пикселей.
На Xbox One X разрешение меняется в диапазоне от 2304x1296 до 3840x2160 пикселей. В большинстве сценариев стоит рассчитывать на 3072x1720 пикселей.
На PS4 Pro разрешение меняется в диапазоне от 1920x1080 до 2560x1440 пикселей. В большинстве сценариев стоит рассчитывать на 2560x1440 пикселей.
На базовой PS4 разрешение меняется в диапазоне от 1344x756 до 1920x1080 пикселей.
Что касается производительности, то она находится на высоком уровне. Впрочем, в загруженных сценах на Xbox One X заметны просадки до 53 кадров в секунду, а на PS4 Pro - до 58.
Релиз GRID состоится на PS4, Xbox One и PC 11 октября 2019 года.
Читайте также: Лучшие игры года - октябрь 2019 - во что поиграть осенью на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch - часть 1
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 26.03.2026 Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
- 26.03.2026 Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры
- 26.03.2026 "Мы делали чертовски крутую игру": Ветеран Call of Duty Джейсон Бланделл объяснил расставание с Sony — у PlayStation изменились приоритеты
- 26.03.2026 Типичная игра от Spiders: Обзор GreedFall: The Dying World
- 26.03.2026 91-летний дедушка сумел пройти Resident Evil Requiem без посторонней помощи
- 26.03.2026 Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей
ничё себе, жестко
В дарк солс3 и боге войны на прошке 51-60 фпс например
Заголовок исправьте. Почему этот мсье позволяте себе такие высказывания
@s.ebauer84 ты там LSD объяелся что ли? Все ящериц видишь каких-то.
@heavy_rain Тебе не важна разница между 30 и 60 fps?)
А ну марш на урок русского языка!
Вот это унижение так унижение. Консольная игра в 30 фпс. Никогда такого не было и вот опять.
Мыло, страдание, унижения..до каких пор??!(олды поймут)???
Если новые версии консолей могут в FPS почему бы нет?Тогда зачем переплачивать за мощьности? 4к телевизор не у всех есть, а пережатие картинки в 2к на телевизорах Full HD вообще нужно?
Эх ,сейчас все смотрят только на графен и унижение,а вот сделать красивую игру на слабом железе у разрабов нет времени.У всех как всегда.