
Разработчики Samson выпустят консольные версии после релиза для ПК
- Комментарии
- Форум
-
«Я не люблю ИИ-слоп»: Глава NVIDIA Дженсен Хуанг прокомментировал скандал вокруг DLSS 5
19 -
Продажи Crimson Desert достигли 3 миллионов копий
6 -
Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog
37 -
Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что
36 -
Функционал без излишеств: Обзор видеокарты ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti OC Edition
25
Приключенческий экшен Samson готовится к релизу на ПК. Компьютерная версия 8 апреля станет доступна для покупки в Steam и Epic Games Store. Студия также планирует выпустить проект на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, однако на консолях Samson появится позже.
Студия Liquid Swords, основанная создателем Just Cause Кристофером Сандбергом, официально подтвердили планы по переносу игру на PlayStation 5 и Xbox Series X|S в соцсетях. Руководитель сообщил, что игра запускается на консолях, однако у команды в настоящий момент нет ресурсов на полноценную разработку.
Liquid Swords необходимо рассмотреть заявки от платформодержателей и оформить все документы, прежде чем начать окончательный перенос. Команда надеется приступить к этому после через две недели.
Читайте также: Electronic Arts отключает серверы Battlefield Hardline для PlayStation 4 и Xbox One.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 «Я не люблю ИИ-слоп»: Глава NVIDIA Дженсен Хуанг прокомментировал скандал вокруг DLSS 5
- 24.03.2026 Продажи Crimson Desert достигли 3 миллионов копий
- 24.03.2026 Что-то приближается: Авторы The Expanse: Osiris Reborn выпустили тизер в преддверии показа на Xbox Partner Preview
- 24.03.2026 Marvel анонсировала второй сезон «Чудо-человека»
- 24.03.2026 Electronic Arts отключает серверы Battlefield Hardline для PlayStation 4 и Xbox One
- 24.03.2026 По стопам Borderlands 4? Релиз High on Life 2 для Nintendo Switch 2 отложен
Очень хочется что бы вышел драйвовый автомобильный боевик, хотя бы на 7-8. Давно в этом жанре ничего стоящего не выходило.
Я уже соскучился по так называемым "ГТА клонам" :)
Бэта тест на малоимущих
Это Бояре-то малоимущие?!
Со стороны соснолек за 500 баксов послышалось что-то про малоимущих
Хочется надеяться на крепкий боевичок на пару вечеров, но пока что смущает явная низкобюджетность (хотя разрабы этого и не скрывают, к их чести) и выбор движка, если оно будет работать через одно место, то как бы и не надо.
Зачем?
если сингл будет - тогда интересно, а не онлайн-ГТАшка-парашка для зумеров
Можешь мимо проходить , это онлайн порашка
Samson — это исключительно одиночная игра (сингл‑плей), без сетевого или кооперативного режима.
Какой у неё режим
Разработчики прямо указывают, что Samson позиционируется как single‑player experience, без мультиплеера и без микротранзакций.
Это сюжетный экшен‑адвентюр от третьего лица с открытым миром, где вы играете за одного героя (Самсона) и проходите миссии в одиночку.
Если планируете покупать, выбирайте её как обычную «одиночную» игру — онлайн‑коопер или PvP в ней нет.
В Samson геймплей построен вокруг сурового уличного экшена в открытом мире с упором на рукопашный бой, импровизацию и жёсткое управление автомобилем, а не на огнестрельное оружие и классические шутерные механики.
Основные механики
Рукопашный бой без стрельбы
Игра почти полностью отказывается от огнестрельного оружия, чтобы сделать бой более «грязным» и напряжённым.
Боевая система использует лёгкие/тяжёлые удары, уклонения, блоки, захваты и использование окружения, а не заранее написанные комбо‑цепочки.
Использование окружения и «подручного оружия»
В боях можно бить врагов мебелью, обломками, трубами и другими предметами, а также подбрасывать/сбрасывать тяжёлые объекты.
Интерьеры и объекты разрушаются, стены и мебель используются как укрытия и ловушки, усиливая ощущение хаотичной, реалистичной драки.
Автомобиль как оружие
Машины — это полноценное оружие: тараны, дрифты, погони и ловушки (например, врезаться в здание или завалить врагов обломками).
Физика повреждений реалистичная: каждая часть авто (двигатель, колёса, подвеска) ломается по‑отдельности и влияет на управление.
Системы сложности и экономика
У вас есть долг, который растёт со временем; если не выполнять ежедневные квоты, проценты и давление со стороны долгодатчиков усиливаются.
Для выбора заданий используются очки действий: их количество ограничено, что заставляет тщательно планировать, какие миссии брать, и принимать осознанные решения.
Репутация, прокачка и реактивный мир
В Тиндалстоне есть древо навыков (25+ улучшений), где можно усилить как бойцовские, так и водительские способности.
Чем больше хаоса вы устраиваете, тем жёстче реагирует полиция и город в целом, а поведение NPC и состояние кварталов меняются в зависимости от ваших поступков.
Если коротко: Samson — это мрачный, медленный, «грязный» экшен с упором на ближний бой, импровизацию и драйвовые погони на авто, а не на стрельбу и абстрактную «экшен‑машину» в стиле GTA.
Типа Якудза на автомобилях и полной свободой?
Что и требовалось доказать