«Это не Grand Theft Auto и не AAA-игра»: Создатель Just Cause прокомментировал сравнения Samson с флагманом Rockstar Games
- Комментарии
- Форум
-
Официально: Девкиты мощной консоли Xbox нового поколения начнут рассылать в 2027 году — Microsoft раскрыла детали Project Helix
29 -
Анонс продвинутой версии апскейлера PSSR спровоцировал дефицит PlayStation 5 Pro — консоль полностью раскупили в крупных магазинах
67 -
Геймдиректор Resident Evil 2 Хидэки Камия призвал Capcom сделать Resident Evil Requiem менее страшной — для очень пугливых игроков
33 -
Ремейк Silent Hill 2 привлёк 5 миллионов игроков с момента релиза
5 -
Джек Ричер против инопланетного робота: Обзор фильма «Военная машина» от Netflix
24
Основатель Liquid Swords и создатель серии Just Cause Кристофер Сундберг прокомментировал сравнения дебютного проекта своей студии Samson: A Tyndalston Story с Grand Theft Auto.
По словам разработчика, он не против таких параллелей, однако просит не путать масштабы — его команде далеко до размаха Rockstar Games.
«Samson — не Grand Theft Auto и не AAA. Это насыщенная игра со средним бюджетом, построенная на интенсивности, а не на масштабе, и оценена соответственно — мы будем просить за неё 25 долларов».
Действие Samson разворачивается в вымышленном городе Тиндалстон, также известном как «задница мира». В центре истории — Сэмсон МакКрей, который пытается справиться с ошибками прошлого, выплатить большой долг и сохранить семью, но за ним охотятся и бандиты, и полиция.
Ситуация героя усугубляется тем, что МакКрей поставлен на счётчик — долг растёт каждый день, и в зависимости от принимаемых решений можно как удержаться на плаву, так и рухнуть под тяжестью обязательств.
Сундберг добавил, что именно долговая петля будет сильно отличать новую игру от аналогов.
«Висящий долг заставит вас грамотно балансировать между заработком и сюжетными миссиями. Давление уникально вплетено в геймплей и ощущается по-настоящему», — отметил Сундберг.

Всего игра предложит восемь типов заданий — четыре пеших и четыре на транспорте, уникальные сценарии в отдельных главах и более тридцати боевых арен. Основное прохождение займёт около 10 часов, но для полного изучения контента потребуется примерно 25 часов.
Среди источников вдохновения разработчик выделил Hardspace: Shipbreaker (механика долга), Mad Max (машина героя даже называется "Магнум Опус" или "Шедевр") и Batman: Arkham Asylum (боевая система).
Samson: A Tyndalston Story выйдет 8 апреля на ПК.
Читайте также: Игроки в полном восторге от Resident Evil Requiem — новый хоррор обошёл Monster Hunter World по пиковому онлайну в Steam
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 12.03.2026 Не оправдала ожиданий: Критики и игроки ругают GreedFall: The Dying World
- 12.03.2026 Атмосферный хоррор с кривым геймплеем: Состоялся релиз ремейка FATAL FRAME II: Crimson Butterfly
- 12.03.2026 Pokemon Pokopia стартовала на уровне Super Mario Odyssey — игроки купили 2,2 миллиона копий эксклюзива Switch 2 за первые выходные
- 11.03.2026 Геймдиректор Resident Evil 2 Хидэки Камия призвал Capcom сделать Resident Evil Requiem менее страшной — для очень пугливых игроков
- 11.03.2026 Покупатели PS5-эксклюзива Ghost of Yotei получили доступ к бесплатному мультиплеерному режиму «Легенды»
- 11.03.2026 Месим грязь в поисках Карпентера: Обзор John Carpenter’s Toxic Commando
Ну оно и видно лол 🤣
Таки будет машина? Я почему-то думал что это западный аналог Якудза. Ну да ладно, ждём. Всё же, MadMax был хорош, хоть и пустоват местами.
вот такие Б-шки бывают очень даже симпатичными
посмотрим!) цена не жадная
После жта 5 как будто бы жанр "убийц гта" совсем подсдулся, никто даже не пытался пободаться с рокстар. Добротные Бшки типо true crime или gateway тоже нужны
Был бы русский язык, вообще пофиг, гта - не гта. А так хоть мастерпис века, не куплю.
Это Mindseye!
А не джолжно быть?
Они ясным языком дают понять, что это Б-категория, чел не пытается в топ-сегмент и правильно делает
Удачи парням, я лично куплю на релизе.
в кой-то веки не супер ублюдский пк эксклюзив
Видосики посмотрел игры Самсона, что то экран весь в игре перегружен, много всяких линий и тд, надеюсь с выходом на консоли, это все можно будет как то отключить. В трейлере выглядело все куда впечатляющи, а по гемплею, что то не очень. Надеюсь это был показан ранний билд. 25$ даже в таком состояниии для игры много. 😅
самое главное, чтобы это было не Mindseye
В чем для тебя препятствие отсутствие русского языка в условно крутейшей игре? Принципиальная позиция, непонимание других языков или что-то третье?
Getaway никогда не был бэшкой , очень крепкая игра , ближе к мафии , нежеле gta
Как тут клоуна поставить?
не позорился бы такими школьно-сельскими высказываниями.
@Krelian
Я и не спорю . Новость не понятно в чем