
Боюсь, крупные компании сделают неправильные выводы из успеха Clair Obscur: Expedition 33 — актёр озвучки Версо Бен Старр
- Комментарии
- Форум
-
Функционал без излишеств: Обзор видеокарты ASUS PRIME GeForce RTX 5060 Ti OC Edition
20 -
S.T.A.R.S.! Представлена массивная статуэтка Немезиса из Resident Evil 3 за 25 тысяч рублей
14 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
97 -
Постаревший Дуэйн Джонсон в парике: Disney показала трейлер фильма «Моана»
24 -
Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что
22
Озвучивший Версо в Clair Obscur: Expedition 33 актёр Бен Старр высказался о влиянии прошлогодней RPG-сенсации на индустрию — и его прогноз оказался довольно пессимистичным.
Во время выступления на Emerald City Comic Con 2026 он отметил, что успех нашумевшего французского проекта почти наверняка станет объектом пристального анализа со стороны больших инвесторов и крупных компаний. Однако, по его мнению, они могут начать «копать» не туда.
Существует вероятность, что вместо попыток понять, почему Sandfall Interactive вообще решила создать такую игру и что сделало её невероятно популярной, они могут зациклиться исключительно на финансовой стороне вопроса, считает Старр.
Если разработчиков будут заставлять экономить на всём подряд просто потому, что Clair Obscur: Expedition 33 существует, ни к чему хорошему это не приведёт.
"Думаю, когда оппортунистические руки капитализма попытаются разобрать эту игру и её успех на части, они зададут неправильные вопросы и сделают неправильные выводы. Они будут яростно требовать объяснить им, как она была сделана. Их будет интересовать именно "как". 33 человека, условия, процессы - в чём секрет? Но главный вопрос должен быть не "как", а "почему".
Старр считает, что именно понимание причин успеха позволило бы другим студиям приблизиться к результату Clair Obscur: Expedition 33, однако индустрия, по его мнению, сосредоточится на поверхностных аспектах.
"Капитализм не готов спрашивать "почему", не готов анализировать творчество. Его интересует именно "как", - подчеркнул Старр.
Ранее похожее мнение выражал создатель Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош. Он с сожалением констатировал, что ждать бума ролевых игр с пошаговыми боевыми системами на сегодняшний день не приходится — производители считают экшены более предпочтительными для современной аудитории.
Тем временем инвесторы уже начали приводить Clair Obscur: Expedition 33 игровым студиям в пример.
Читайте также: Джейсон Шрайер развеял слухи про лаунчер от Sony — одиночных эксклюзивов PlayStation Studios на ПК больше не будет, не ждите.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 24.03.2026 Electronic Arts отключает серверы Battlefield Hardline для PlayStation 4 и Xbox One
- 24.03.2026 По стопам Borderlands 4? Релиз High on Life 2 для Nintendo Switch 2 отложен
- 23.03.2026 S.T.A.R.S.! Представлена массивная статуэтка Немезиса из Resident Evil 3 за 25 тысяч рублей
- 23.03.2026 Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что
- 23.03.2026 СМИ: Создатели Horizon Call of the Mountain работали над игрой по сериалу «Во все тяжкие»
- 23.03.2026 Постаревший Дуэйн Джонсон в парике: Disney показала трейлер фильма «Моана»
Фарес тоже так говорил, 33 скорее исключение чем правило сколько таких игр не выстрелило лучше пусть посчитают
Это вполне очевидно.
Благодаря капитализму эта игра появилась на свет раз уж на то пошло
Недавно прошёл её с дубляжом и не понимаю за что столько наград и тем более "игра года"
Сегодня заценим эту убийцу ФФ, заодно и для НГ4 взял геймпасс. Но персонку 5 я дропнул через 15ч, не выдержал величия сгенерированного данжа и рутины, которая мешает идти по сюжету.
Постойте, там в команде реально 33 человека, как в названии игры?
А он неплох, надо его поменять местами с бонзами. А тех на весеннюю прохладу
дал игре шанс, наиграл часов пять, ну вообще мимо. Хайп вокруг этой игры мне совершенно не понятен.
@NightWind
С таким настроем даже не пытайтесь. Предвзятость затуманивает суждение
База.
ttps://media1.tenor.com/m/3rOzVFsxCQgAAAAC/yeltsin-boris.gif
Не благодаря, а вопреки.
+1, это вообще как сравнивать SilentHill и RE - ну хорроры же! RE убийца SH значит! (или наооборот)
Если быть точным то 32 человека, 33 участник команды это Моноко (те кто понял, те поняли =))
Если готов смириться с условностями jrpg в виде пошаговой боёвки и "мультяшного" перемещения по миру, то от игры можно получить огромное удовольствие
А ближе к финалу выяснится, что ее вовсе делали 3 человека?)
Ну да. Ведь корпораты верят рекламным и лживым заявлениям.
Все прекрасно понимают, что игру делали несколько сотен человек. И бюджет, в разы превышает заявленный. Сколько можно уже бегать с этой байдой?
Создатели Обскуру уже один раз обосраличь, когда предъявили иск комиксиста, но увидев реакцию общественности, дали заднюю.
@tishena копрораты могут верить рекламным и лживым заявлениям, если это условная "часть игры".
Сони, к примеру, "поверила" Банжи что они коммерчески успешны, без детального анализа их финансовых операций и купила их за 3+ миллиарда. Значит так было, по каким то причинам, надо.