
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- Комментарии
- Форум
-
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
14 -
Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
43 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
88 -
Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog
28 -
Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
8
Евангелист NVIDIA Джейкоб Фриман раскрыл в переписке с техноблогером Дэниелом Оуэном технические подробности работы DLSS 5, которые идут вразрез с недавними заявлениями генерального директора компании Дженсена Хуанга.
Согласно разъяснениям Фримана, новая версия апскейлера не имеет глубокой интеграции с игровым движком. В качестве входных данных нейросеть использует исключительно финальный 2D-кадр и векторы движения. Технология не получает информации об освещении, картах глубины, свойствах материалов или 3D-геометрии сцены.
Это противоречит словам Хуанга, который ранее утверждал, что DLSS 5 — это «не постобработка на уровне кадра, а генеративный контроль на уровне геометрии».
Фактически алгоритм работает по принципу «дорисовывания»: модель анализирует плоское изображение, самостоятельно определяет объекты (например, ткань, кожу или волосы) и накладывает на них освещение и детализацию, основываясь на своей обучающей базе. Этим, вероятно, объясняются артефакты в демонстрации Resident Evil Requiem, где у главной героини появился макияж, а черты лица изменились — ИИ просто «увидел» лицо и обработал его по своим шаблонам, игнорируя исходную геометрию.

Инструментарий для разработчиков также оказался ограниченным. Студии смогут регулировать интенсивность эффекта, настраивать цветокоррекцию (контраст, гамму, насыщенность) и накладывать маски на области, где применение ИИ нежелательно. Однако прямого контроля над тем, как именно нейросеть интерпретирует объекты, у авторов не будет.
Сейчас NVIDIA продолжает вести консультации с игровыми студиями, чтобы сделать DLSS 5 лучше, заверил Фриман.
Информация вызвала резкую критику в профессиональном сообществе. В разговоре с порталом Kotaku разработчики назвали технологию «оскорблением».
Ранее инсайдер Том Хендерсон сообщал, что рядовые сотрудники студий, чьи игры попали в презентацию NVIDIA, даже не знали об использовании созданного ими контента для демонстрации возможностей DLSS 5.
Читайте также: «Игроки совершенно не правы»: Глава NVIDIA ответил на критику технологии DLSS 5
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
Куртка всех кинул, в очередной раз, для него уже привычно
Техногики и наивные графодрочеры по любому слопают, а большего ему и не надо
Начнём с того, что если впихнуть в PS6 две видеокарты современных, то это же какого размера приставка будет?
А разве её создатели находили под неё конкретную актрису, которая вживую песни со сцены пела? Я специально этим не интересовался, но сколько я видел, там просто 3D моделька везде поёт под фонограмму. А тут прямо настоящую группу собрали.
В видосе который ты кинул у чела комп за 3500баксов с картой 5090 против прошки которая за 700 баксов,а в кортинке разницы нет почти если слупой не смотреть.Но технически пк версия всегла хуже ,забагованей ,компиляцией,всякими драйверами кривыми и т.д.Если коротко неиграбельно или не стоит того,а если вспомнить что купив такой пк ты будешь ждать игры годами как гта6 или уже недождешься синглов сони ,нинки ,вообще не нужное кривое барахло для не шарящих челов-пекарят.
согл?
АХАХАХ...разница там жесть..плюс я тебе кинул и с 4060 картой за 700 баксов комп..хотя уже наверно за 1000..потому что память дорогая..а гта6 наххх помойка как по мне..сони экзы наигрался спасибо..вот если вернут киллзон твистед металл или маг..я сразу куплю соньку..а так игра работает норм.
Ты на форум зайди гле обсуждают игру ,пекаряты ноют от проблем с игрой этой.
Ты скинул видос просто ,гле сравнение этой сборки с прошкой ?Там только какое то ведро и надо смотреть как будет тянуть,а ты такой быстро глянул ,о норм идет
много нюансов.
Тебе не нужно гта6 ,не нужны игры сони ,не нужны игры нинки ,только что дает ограниченный стим ,не требовательный ты игрок.Но большинство хотят играть в лучшие игры индустрии которые на пк не доступны.
Плохо когда игрок подстраиваться под платформу ,не наоборот.
Ну, ты да
мультиплатформа даёт мне всё))ну а на форумах ноют наверно у кого амуде карты ахахах)))а так я хочу киллзон от сони мультик там классный.
вот ведро...я дочке для ютуба покупал r5 7500 ddr5 6000 32g 4060ti...даже на такой карте игра хорошо идёт..
https://www.youtube.com/watch?v=lYG2MVeekic