
Уход от поддержки ПК эксклюзивами PlayStation 5 имеет смысл для Sony — бывший сотрудник Naughty Dog
- Комментарии
- Форум
-
Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
12 -
Microsoft официально анонсировала мощную консоль Xbox нового поколения — Project Helix получит поддержку Steam и Epic Games Store
135 -
Microsoft анонсировала мартовскую презентацию Xbox Partner Preview — покажут Stranger Than Heaven и The Expanse: Osiris Reborn
6 -
Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
6 -
Никакого нейрослопа в Resident Evil, Monster Hunter и Street Fighter: Capcom пообещала не добавлять в свои игры сгенерированный ИИ контент
4
Пересмотр стратегии по поддержке ПК эксклюзивами PlayStation 5 имеет смысл для Sony и давно назрел. Таким мнением поделился бывший сотрудник Naughty Dog Дэл Уокер, отвечая на комментарий ведущего подкаста Spawn on Me Калифа Адамса, который наоборот хотел бы видеть больше премьер PlayStation Studios в Steam.
Исходя из комментариев разработчика, в Sony на протяжении долгого времени сомневались, стоит ли вообще начинать выпускать игры на ПК. В начале жизненного цикла PlayStation 5 верх одержала позиция команды, настаивавшей на увеличении прибыли в краткосрочной перспективе.
Однако спустя несколько лет ожидаемого существенного роста, по всей видимости, добиться не удалось, и теперь компания намерена пересмотреть свою стратегию. Инсайдеры уже говорят, что игры Sony будут выходить на ПК реже, чем раньше.
"Когда PlayStation только начала экспериментировать с идеей выпуска своих игр на ПК, я надеялся, что она будет делать больше одновременных релизов в Steam и на PlayStation. Такой подход убирает эффект FOMO, удерживает игру в поле зрения ПК-аудитории и даёт командам дополнительные источники дохода на более раннем этапе. Как минимум, было бы интересно посмотреть, как продюсеры попробуют эту модель на нескольких будущих релизах. Marvel's Wolverine был бы идеальным тестовым проектом", - написал Адамс.
"Нам в PlayStation рассказывали о всплеске продаж консолей каждый раз, когда выходила очередная крупная игра от PlayStation Studios. В случае с Helldivers 2, которая сразу появилась на ПК, этого не произошло. Если твой бизнес - продавать больше консолей, на такие вещи приходится обращать внимание", - ответил бывший сотрудник Naughty Dog.
Разработчик пояснил, что идея быстрого увеличения продаж за счёт аудитории дополнительных платформ может казаться очень заманчивой, однако куда важнее игра в долгую — привлечение пользователей в экосистему PlayStation, которые не просто купят одну игру и исчезнут, а будут приносить платформодержателю доход на протяжении многих лет за счёт знакомства с разными проектами, использования подписки и приобретения аксессуаров.
"Иногда проще подумать о быстрой прибыли, чем о том, насколько больше денег тебе принесёт человек за следующие 10 лет, если удастся убедить его купить консоль".
В комментариях многие поклонники PlayStation согласились с Уокером, но сочли пример с Helldivers 2 неудачным. Если верить инсайдерам, новый план заключается в том, чтобы отказаться от портирования на ПК традиционных одиночных эксклюзивов PlayStation Studios, но продолжать выпускать в Steam сервисы. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер готовит сейчас большой материал на эту тему.
Читайте также: Инсайдер: В индустрии поговаривают, что FromSoftware не понравился ремейк Demon's Souls для PlayStation 5.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
Массовое НИНУЖНО через 3...2...1...
Я вообще не пониаю где вы смотрите, вот например God of War 2018 раздача создана более 4 лет назад, скачан: 9.930 раз. Как-то вообще маловато.
@Xopek с подорожанием Сони ничего не сможет сделать. Дорожает всё. Они и так как-то умудряются держать цену консоли дешевле бокса.
Может подождём официальных заявлений Хульста или Тотоки по этой теме?
А то уже все кому не лень похоронили порты на ПК и стратегию Сони в частности.
Ну прекратят, так прекратят.
Потом опять в очередной кризис (типа Ковида) начнут.
Прозрели наконец-то! Хотя сказано всё еще в библии: «Не давайте святыни псам и не бросайте жемчуга вашего перед свиньями, чтобы они не попрали его ногами своими и, обратившись, не растерзали вас»
Они не будут это объявлять публично, сони никогда так не делала. Виту и второй виар тихонько придушили и лишили поддержки. Ну и поднимется слишком большой щитшторм в прессе, где им припомнят всё ранее сказанное о важности пк и как они упоминали важность пк на 30 годовщину playstation итд.
Так это было сразу очевидно, что слив эксклюзивов разрушает консольный бизнес. Плюс к этому снижение количества релизов одиночных игр в пользу разработки сервисов. Похоже, что в Sony последние годы руководят "эффективные менеджеры", заботящиеся только лишь о сиюминутной выгоде и своем кармане.
Жемчуги?
10 клонов Отсоссина и прочие вариации "стелса в кустах".
Ничего себе, до них дошло то, о чем не говорил только ленивый сонибой, ещё когда начали портировать хорайзон на ПК.
Ну, надеюсь что это правда. Конкорды пускай сливают везде, а нормальные игры оставьте
Вот кто тут шатается по трэкерам оказывается.
з.ы.: а вообще есть исследования, что пиратство не влияет на продажи.
Был бы смысл если бы эксклюзивы были 😁
А пока у сосни ИгорьТоНет 😁😁
а откуда кинцо-то еще таскать?
Не туда смотрите, это PS4 версия вышла в 2018, ПК версия вышла в 2022.
4 раздачи (в разделе Экшены от третьего лица) и суммарно почти 270 000 скачек.
Наоборот им нужно выпускать DayOne свои эксклюзивы на ПК и Хбох, чтобы собрать больше денег. Ну, а я с торрентов с чистой совестью качну.
Не больше, чем популярность всех остальных популярных ААА игр, не обольщайся)
Пример с хэллдайверс это шутка? Сони чуть ли не убили игру сами своими идиотскими решениями
Ты вообще ничего не понял.
Ну и контрольный вопрос - дефать паровую лавочку и срать ларек эпиков это конечно же другое, да?
Ты не понимаешь, в стиме есть ВОЗВРАТ СРЕДСТВ! А еще можно украшать страницы как в мой мир мэил ру из 2007 года
https://dtf.ru/steam/3976816-kak-ukrasit-profil-steam
Я не знаю, откуда люди взяли, что раньше у сони было больше игр... всегда так и было не больше 1-2 топовой игры в год от внутренних студий, ещё надо иметь ввиду, что некоторые неродные студии по договору делали, как те же квантик дрим. Игры, конечно, долго стали делать, но это проблема всей индустрии.
Забвано что руководство многомиллиардной компании гораздо тупее среднестатистического мимокрокодила с гамага. Так как, тут каждый второй говорил, что это полный идиотизм сливать экзы. Это смерть бренда на длинной дистанции.
Удивтельно, что наверху Соней сидят настолько тупые люди, и только сейчас увидели то, что видели мы еще несколько лет назад.
Ступил)