
Bloomberg: Bluepoint Games предлагала Sony создать ремейк Bloodborne для PlayStation 5 — FromSoftware заблокировала проект
- Комментарии
- Форум
-
Обновление Horizon Forbidden West добавило функцию энергосбережения в версию для PlayStation 5
5 -
Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
36 -
Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры
19 -
Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей
39 -
Типичная игра от Spiders: Обзор GreedFall: The Dying World
12
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер раскрыл подробности закрытия Bluepoint Games — внутренней студии PlayStation, ответственной за ремейки Demon's Souls и Shadow of the Colossus.
После выхода ремейка Demon's Souls и на фоне стратегии Sony по покорению сервисного рынка Bluepoint Games получила задание — разработать сервисную игру во вселенной God of War. Главным героем выступал Атрей, попадавший в царство Аида. Источники описывают концепт как рогалик с кооперативом и системой прокачки.
Bluepoint Games не выпускала собственных оригинальных проектов с 2006 года и тем более никогда не работала с сервисной моделью, поэтому для неё задача оказалась непосильной. Многие сотрудники изначально считали, что студии лучше продолжать заниматься классическими одиночными экшенами в духе ремейка Demon's Souls. Несмотря на это, создание сервисной God of War всё же началось и продолжалось три года — работа шла медленно, несмотря на помощь Santa Monica Studio.
Так и не дождавшись ощутимого прогресса, Sony отменила эту игру в январе 2025 года. Тогда компания заявила, что работает с Bluepoint Games над определением следующего проекта студии.
В итоге студия решила предложить платформодержателю ремейк Bloodborne, на что получила «зелёный свет» от Sony, но не от FromSoftware.
«В начале 2025 года студия Bluepoint Games вновь предложила идею ремейка Bloodborne, однако, как сообщают источники, знакомые с процессом обсуждения, проект не получил одобрения со стороны FromSoftware. При этом расчёты показывали, что с коммерческой точки зрения ремейк выглядел оправданным», — рассказал Шрайер.
Столкнувшись с неожиданным ударом от японцев, студия срочно начала искать альтернативу.
- Bluepoint Games предложила Sony выпустить ремастер Shadow of the Colossus для PlayStation 5 с расширенным контентом — добавлением боссов, которые были вырезаны из оригинала для PlayStation 2. Компания не заинтересовалась.
- После этого студия предложила идею создания ответвления от Ghost of Tsushima, но разработчики оригинальной игры не захотели, чтобы на это уходил бюджет.
- Далее предлагались спин-оффы других франшиз PlayStation — все предложения отклонили.
Руководство сочло, что все идеи не обладали достаточным коммерческим потенциалом.

К февралю 2026 года Bluepoint Games уже больше года существовала без утверждённого проекта. Студия всё это время продолжала предлагать Sony новые идеи.
12 февраля 2026 года на State of Play было объявлено о начале разработки ремейка оригинальной трилогии God of War. Проект ведёт Santa Monica Studio, и он находится на ранней стадии. Сотрудники Bluepoint Games увидели анонс в прямом эфире и расстроились из-за того, что их не привлекли к разработке. Многие сразу поняли, к чему всё идёт.
Внутри Sony пришли к выводу, что Bluepoint Games не готова к созданию собственного оригинального проекта, и найти для неё подходящее партнёрство в рамках PlayStation Studios тоже не удалось. 19 февраля было объявлено о закрытии студии.

Сейчас в сети пытаются понять, почему FromSoftware отказалась поддерживать Bluepoint Games в работе над ремейком Bloodborne. Возможно, Хидэтаке Миядзаки не понравилось, как она справилась с ремейком Demon's Souls в художественном плане. С другой стороны, права на франшизу принадлежат Sony Interactive Entertainment.
Примечательно, что бывший президент PlayStation Studios Сюхэй Ёсида ранее говорил, что Хидэтака Миядзака может быть лично заинтересован в создании ремейка Bloodborne. У ветерана Sony сложилось мнение, что японский геймдизайнер не хочет, чтобы к игре прикасался кто-то ещё.
Сейчас Миядзаки завершает разработку The Duskbloods для Nintendo Switch 2.
Читайте также: Посмотрите на Кратоса и Атрея на первом официальном кадре сериала по мотивам God of War от Sony
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 26.03.2026 Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей
- 25.03.2026 Crimson Desert хорошо продаётся — инвесторы выдохнули, акции Pearl Abyss снова пошли вверх
- 25.03.2026 Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
- 25.03.2026 Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом
- 25.03.2026 Nintendo анонсировала изменение ценовой политики по эксклюзивам Switch 2 — цифровые версии игр будут стоить дешевле физических
- 25.03.2026 Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
Так вот кто оказался главным злодеем
Зато у выкидыша Конкорда разглядели потанцевал - аж на целых две недели. Хуйльст настолько обезумел со своей идеей-фикс о прибыльной сервесной требухе, что не пожалел даже свою любимую Герилла Геймс, заставив крафтить заведомо провальную мультяшную срань, вместо полноценного триквела Хора.
Неудивительно, что Блюпоинты в итоге стали жертвой его одержимости сервесным мусором. Он сумасброд узурпирующий трон игрового подразделения Сони. Не думаю, что Фромы виноваты.
Чет не сходится
Права на бб у сони, это им решать будет ремейк или нет. Фромы то причем. Они при всём желании не могут запретить.
новый толль что ли?
@Kart нахрена тогда у меня спрашивать, если ты все сам можешь? Будто не ясно с чего многие недовольны высером этим.
Фромы негодяи зарубили ремейк игры права на которые у Сони🤣🤣🤣
Что бы услышать что конкретно тебе не понравилось хоть тезисно, хоть кратким списком. Быстро и по делу. А не смотреть непрошенный видео обзор на пол часа.
@Kart кратко я тебе описал. Дальше сам посмотришь, если тебе действительно интересно, и ты не написал чисто ради того, чтобы посраться.
@Coolex да я и не собирался сраться
Меня просто удивил сам факт, что с ремейком что-то не так.
Чисто от себя добавлю, что они богато переписали саундтрек - и сделали его максимально невзрачным и невыразительным. Они перезаписали звуковое сопровождение, наточив кристальных верхов и навалили низов и сабов - только вот теперь вся озвучка годится для какой-нить игры про спайдермена с суперменом или блокбастерной коспооперы, но никак не для тёмного и тусклого фентези. Они переделали графон и модели, но при этом умудрились просрать дизайн врагов и боссов, визуальное ощущение раннего средневековья (игра словно сместилась в эпоху Дарк Соулса), оригинальные визуальные решения в магических эффектах и всего по мелочи.
Если суммарно, то они просрали всю атмосферу и колорит оригинала.
А что касается геймплея - Ремейк выходил уже аккурат перед Элден Рингом, а до этого были три части Дарков, Бладборн и Секиро. Пусть даже без добавления каких-нибудь "ударов в падениях", но оригинальные Демоны даже в момент ощущались криво и игре требовались правки, пусть хотя бы в геометрии путевых поверхностей.
Но они оставили всё, как есть именно там, где правки дейстивтельно были нужны.
Одно другому не противоречит. У Сони действительно все права на бладик и они могут с ним делать что хотят, игнорируя желание Миядзаки. Но это не значит, что они хотят портить отношения с Фромами
Как испортить? Бабадзаки не выпустит следующий елда ринг на плойке?
Чушь собачья, корпорации не учитываю чужое мнение при распоряжении СВОЕЙ собственностью, это противоречит не только капитализму, но и тупо здравому смыслу.
@SkyerIst Соглашусь, я хоть и не фанат серии Souls (хотя смог выбить платину в dark aouls 1 (ПК с game for windows live
)), но бладик не выпустить ТУПО потому что НЕТ, это реально ТУПО! Я более чем уверен, что игра была бы сметена с полок любителями серии!!!
Не понятно, что им мешало попросить внести правки в дизайн, Блюпоинты наверняка в том или ином случае с ними консультировались. Я сомневаюсь, что они забили бы на такие замечания. Если только сама Соня не попросила осовременить визуал.