Джейсон Шрайер: В разработке находятся сразу два разных шутера во вселенной StarCraft
- Комментарии
- Форум
-
Xbox Project Helix превзойдёт PlayStation 6 по уровню мощности, но за это придётся дорого заплатить — инсайдер
71 -
Hasta la vista через 38 минут: Обзор Terminator 2D: No Fate
45 -
Инсайдер: PlayStation 6 всё ещё собираются выпустить по графику — в 2027 году или начале 2028 года
35 -
Microsoft официально анонсировала мощную консоль Xbox нового поколения — Project Helix получит поддержку Steam и Epic Games Store
130 -
Nintendo и The Pokemon Company пошли в атаку на Трампа из-за MAGA-покемонов и тарифов
41
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер прокомментировал недавние сообщения о том, что Nexon работает над новым StarCraft. Он уточнил, что проект корейской компании не имеет отношения к шутеру, который он упоминал в своей книге Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment. Таким образом, в производстве находятся сразу два шутера по франшизе.
Согласно информации Шрайера, внутренний проект Blizzard возглавляет Дэн Хэй. Он присоединился к студии в 2022 году, а до этого более десяти лет работал в Ubisoft Montreal, где руководил развитием серии Far Cry в период её наибольшей популярности.
Вторым проектом занимается Nexon. По данным корейских СМИ, компания подписала соглашение о сотрудничестве с Blizzard Entertainment в прошлом году. Разработку возглавляет Чхве Джун-хо, получивший известность в сообществе благодаря созданию популярных пользовательских карт для StarCraft II.
![]()
Портал Windows Central ранее сообщал, что StarCraft может стать одной из главных тем фестиваля BlizzCon 2026, который пройдёт в сентябре. На мероприятии также ожидаются новости о дополнениях для Diablo IV и World of Warcraft.
Blizzard Entertainment неоднократно пыталась выпустить шутер по вселенной StarCraft. Самый известный пример — разработка StarCraft: Ghost, анонсированного в 2002 году и окончательно отменённого в 2014 году.
Ещё одна попытка проходила под кодовым названием Project Ares и представляла собой экшен на движке Overwatch в духе Battlefield — производство свернули в 2019 году ради переброски ресурсов на Overwatch 2 и Diablo IV.
Читайте также: "Оземпиковый шик": Актриса озвучки Overwatch раскритиковала Blizzard за дизайн Анран — разработчики пообещали всё исправить
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 07.03.2026 Xbox Project Helix превзойдёт PlayStation 6 по уровню мощности, но за это придётся дорого заплатить — инсайдер
- 07.03.2026 Resident Evil 2 получит ещё один ремейк — для аркадных автоматов
- 07.03.2026 Bloomberg: NetEase оставила без денег студию «отца» Yakuza, будущее Gang of Dragon под вопросом
- 07.03.2026 Valve: Мы надеемся выпустить Steam Machine в 2026 году
- 07.03.2026 Инсайдер: PlayStation 6 всё ещё собираются выпустить по графику — в 2027 году или начале 2028 года
- 07.03.2026 Арт-побег от рутины: Обзор Constance
Шрайер нагнетает
Они хоть один бы выпустили, о двух то никто и не мечтает, но в корейцев веры больше...а нынешняя Метелица принадлежит известно кому, со всеми вытекающими последствиями
Спасибо Майкам, что воскрешают прекрасную франшизу. Вот бы Сони взяла с них пример и воскресила Киллзону, но она занята мультяшным говном по Хорайзону.
Нахер не нужная франшиза, вместо которой могли бы больше вселенную Варкрафта развивать. Вместо SC 2 могли бы WC 4 сделать в свой время. Я уже молчу что маунт из WOW продался лучше чем весь SC 2 целиком. Если это чудо выйдет, надеюсь, провалится и этот старкрафт отправиться на помойку истории.
СтарКрафт : Конкорд 4 и СтарКрафт : Конкорд 5
Пока это только слухи же не более.
Ага, и фигурки по Старкрафту они просто так решили создать.
По пути Сони идут что ли, один Старкрафт будет для азиатов - мобильной донатной помойкой, а второй для соевой аудитории Форточки