
СМИ: Стратегия Sony по покупке студий не подарила игрокам больше качественных игр — за два года распустили три команды разработчиков
- Комментарии
- Форум
-
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
14 -
Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
43 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
88 -
Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog
28 -
Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
8
Издание Kotaku опубликовало аналитический материал, посвящённый результатам политики Sony Interactive Entertainment по приобретению игровых студий. Поводом для разбора стало недавнее внезапное закрытие Bluepoint Games.
Журналисты обратили внимание, что большинство купленных за последние семь лет команд либо прекратили существование, либо не выпустили ни одного нового проекта. Ставка компании на игры-сервисы себя также пока не оправдала, несмотря на большие инвестиции.
Всего с 2019 года Sony приобрела 11 студий. Текущий статус этих активов выглядит следующим образом.
Закрытые студии
- Bluepoint Games: Авторы ремейка Demon's Souls были закрыты в феврале 2026 года. Известно, что в последние годы они разрабатывали сервисную игру по God of War для PlayStation 5, которая была отменена после провала Concord. Все другие предложения команды руководство Sony отклонило. 75 сотрудников остались без работы.
- Firewalk Studios: Была куплена в 2023 году и закрыта в 2025 году. Её дебютный сервисный шутер Concord с грохотом провалился в продажах и лишился поддержки в рекордно короткие сроки — спустя две недели после релиза.
- Neon Koi: Основана в 2020 году, приобретена в 2022 году, закрыта в 2024 году. Студия разрабатывала мобильный экшен, который так и не увидел свет.
Студии без собственных релизов или в роли поддержки
- Haven Studios: Основана продюсером Assassin's Creed Джейд Реймонд, куплена Sony в 2022 году. Работает над сервисным шутером Fairgames, но сроки выхода неизвестны. Реймонд уже покинула студию.
- Nixxes Software: Приобретена в 2021 году. Занимается портированием игр на ПК и технической поддержкой других студий Sony Interactive Entertainment — успешный актив.
- Valkyrie Entertainment: Куплена в 2021 году. Выполняет функции студии поддержки — помогала с God of War Ragnarök и Concord. Самостоятельных релизов нет с 2015 года.
- Fabrik Games: Приобретена в 2021 году и слита с Firesprite. Не выпускала игр с 2017 года.
Активные студии
- Insomniac Games: Приобретена в 2019 году. Обозреватели считают её лучшей покупкой Sony. Иногда здесь проходят увольнения, но за поколение PlayStation 5 студия выпустит как минимум три игры — Spider-Man: Miles Morales, Spider-Man 2 и Marvel's Wolverine, что является рекордом для внутренних студий Sony Interactive Entertainment.
- Housemarque: Куплена в 2021 году. Выпустит новую игру Saros 30 апреля 2026 года.
- Bungie: Приобретена в 2022 году за рекордные для Sony 3,6 миллиарда долларов. Столкнулась с внутренними скандалами и сокращениями. Релиз шутера Marathon состоится 5 марта 2026 года — на него возлагаются большие надежды.
- Firesprite: Куплена в 2021 году. Выпустила Horizon Call of the Mountain для PlayStation VR2 в 2023 году, после чего пережила волну увольнений.
Журналисты называют главной проблемой Sony в поколении PlayStation 5 переориентацию специализировавшихся на одиночных играх внутренних студий на производство сервисов — команды вроде Naughty Dog или Bend Studio потратили на них годы работы, но в итоге столкнулись с отменами.
Sony также покупала ради создания сервисов внешних разработчиков или с нуля формировала под них новые команды. Например, в первые годы поколения PlayStation 5 она финансировала студию Deviation Games ветерана Call of Duty Джейсона Бланделла, которая впоследствии была закрыта. После этого Бланделл присоединился к Sony в составе свежесформированной уже под крылом платформодержателя Dark Outlaw Games.
Сегодня игроки переживают за судьбу таких внутренних студий Sony, как Media Molecule, которые давно не выпускали ничего нового.
Читайте также: Starfield останется без обновления 2.0, но игроков ждут новые серьёзные улучшения — Тодд Говард.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
Ps5 самое бесполезное поколение, как и коробокс. Поколение переизданий и говносервиса
Нормально так ноунеймам создателям Concord выделили 200-400 миллионов долларов на игру. Ничего не скажешь
А теперь представьте во сколько обошелся весь сервисный пуш Sony -- это буквально миллиарды долларов, а если учитывать покупку Bungie -- почти вся чистая прибыль активного поколения PlayStation 4.
Говно твоя PS5 в сравнении с Иксбоксом, она даже в квик резюм не умеет, не говоря уже про её уродский дизайн. Геймпад у неё самый мусорный и быстроразряжающийся, у Бокса в разы лучше. И где ты нашёл на ней крутые эксклюзивы, если в этом поколении у Сони одна сжв-параша?
хоронили иксбокс, порвали три плэйстэйшн студиос
@Double_Jump
Может по пунктам разберём:
Вроде на гамаге только ты и ещё один человек так дрочат на этот квик резюм, остальным вообще насрать в три короба, что такая функция существует в природе.
Этот уродский дизайн горизонтально имеет тонкую форму и отлично помещается в тумбу под тв, а кусок бревна series x нет, и его в таком случае приходится ставить на пол, как какой-то сабвуфер. ДА и вообще, не пох ли на дизайн, ты в экран смотришь или любуешься корпусом?
Дольше работает, но дрочка с батарейками, а если отдельно докупить аккум, то и для дуалсенса можно докупить аккум большей ёмкости и будет геймпад работать от полного заряда 18ч. К тому же, если ты так дрочишь на боксовский квик резюм и считаешь это важной особенностью, то на дуалсенсе есть адаптивные триггеры и тактильная отдача, а на боксе такого нет. С геймпадами 1:1 чисто субъективно для каждого.
На плойке есть игры от бокса. На боксе игры сони не выходят принципиально, кроме сервисных. Плюс временная эксклюзивность, которая перености релизы некоторых игр для бокса на год.
@AlexFomi
А ну ка расскажи нам сонивоин как там на PS5 обстоят дела с Dolby Vision и Dolby Atmos ?
Сони в очке, а очко в Сони.
К сожалению, компания превратилась в сухой сбор денег в виде классных циферек продаж и прибыли, но деньги победили душу.
Под душой я имею в виду по-настоящему самобытные игры, которые не обязательно хитовые и супер ААА, но со своим лицом, атмосферой, со своей изюминкой.
Хорайзен 2 - красивая, но пустая
Паук2 - обычный. Я даже охарактеризовать никак его не могу.
Бог войны 2 - дорогой ААА, но саму игру забыл спустя год после прохождения. Ничего не дал.
Из всего поколения пс5 игр в душу запали ровно две, созданные небольшими компаниями. Первая одиночная ретёрнал, а вторая хеллдайверс2.
Кто бы мог подумать, что вместе с хбоксом в аналы полетит и Сони дружно взявшись за руки.
А теперь продругие платформы можно услышать?В сравнении так сказать,бокс и стим .
Если сони летит в аналы что тогда с пк где нет ничего.
Отлично, что-то не так?
Чего ничего нет на пк? Ты здоров вообще? Может обратишься к санитарам, пока не поздно?
Так и не увидел Dolby Vision в PS 5 даже у очередного сонивоина ....
А можно к этому сообщению сразу приложить список игрового контента разработанного под DVision? Только пожалуйста без байки, что Xbox умеет алгоритмом перевести контент HDR10 в формат DV - это шляпа, что бы потешить эго биллибоя, который вообще не разбирается, как работает расширенный диапазон. И это я ещё не лезу во всякие предельные параметры ТВ, при которых будет заметна разница между HDR10 и DV.
А если хочешь увидеть наглядную разницу, которую даёт эксклюзивная технология, то на коробочке нету сжатия Kraken. И хоть с ней, как и с DV список поддерживаемых игр смехотворный, но тем не менее:
Control: Ultimate Edition
PS5 (Kraken): 25,7 ГБ vs Xbox Series X (BCPack): 42,5–43,6 ГБ.
Assassin’s Creed Valhalla
PS5 (Kraken): 41,8 ГБ vs Xbox Series X (BCPack): 72,5 ГБ.
Mortal Shell 4,6ГБ vs 8,6ГБ.
Разница в 40%, а ssd нынче не дешёвое удовольствие, сам же недавно ныл https://gamemag.ru/comment/redirect/1764994
Чем будет крыть воюющий ящер?
Ну если ты бедняга не можешь играть без этой супер эксклюзивной функции, то могу тебе только посочувствовать. Ты бы лучше топил за гойпасс, как за весомый аргумент...
@gamebestseller ну вымрут и вымрут когда нибудь, чего трястись то. Сейчас консоли намного доступнее ПК уровня царь платформы. А я бы не советовал бежать и прогреваться на сборку оверпрайснутого железа. Сейчас реально выгоднее взять консоль и спокойно играть
@AlexFomi
Когда я говорил, что не могу без неё играть? Хватит наваливать кринжа, почему тебя так корёжит от факта, что Иксбокс в чём-то лучше PS? Разводишь какой-то детский сад, выкручивая всё в абсолют. Сочувствуй себе, бедняге, что не имеешь собственного мнения и всегда прикрываешься чужим. Тебе хейтерство не позволяет признать, что квик резюм крутейшая фича?
@Double_Jump
Посмотри в зеркало и на своё поведение, а то такой резко правильный стал, как чуть что высказали)), сам из детского садика ещё не выписался и такой же хейтерок с набросами уровня:
_
Уверен, что сможешь, как и все игроки с других платформ. Ну ты сам это так выставил, что PS5 даже так не умеет, хотя там есть аналог - режим покоя.
Про наваливать, сорян, но такой уж у меня гротескный стиль, а ты так и не понял главного. Я не отрицаю, что у Xbox есть плюсы, но это не делает другое устройство "говном", как ты выразился. С этим определением я категорически не согласен, именно на это я тебе и ответил.
Возможно, ты бы уловил суть, если бы не поленился дочитать мое первое сообщение до конца.
Когда ваши убогенькие консольки сдохну окончательно, Стим будет стоять как колосс.
Стим это не просто платформа для продажи игр, это целое сообщество, где есть гайды, прлхождение, помощь других игроков, моды и т.д. все удобно и ставится в один клик. Спокойно играю на своем телике через режим Big Picture на 10 летнем хуановком геймпаде, даже задумывался новый взять, а потом думаю, можно, а зачем?
@AlexFomi
То есть ты сам привёл мою цитату, в которой есть аргумент, но называешь это набросом?
Ага, при котором она светится, как новогодняя ёлка, и жрёт электричество. И сколько игр она так может держать в памяти? Ты бы ещё сказал, что у Денди был аналог квик резюма - её же можно было не выключать.
А выглядит так, что отрицаешь.
Я активный пользователь PS5 и Серикса, ты тоже?
@Double_Jump
Наброс это первые слова в твоей цитате или ты всегда так аргументируешь в стиле "говно твоя" ...?
Тусклый оранжевый светодио это как новогодняя ёлка, ничего другого выдумать не смог? Тряска про электричество это вообще смешно, но раз тебя это так беспокоит, то оказывается очень мало жрёт - от 0,35 Вт до 3,3 Вт. Если в этом режиме оставить её на целый месяц, то набежит меньше 100р. (речь о России). Теперь будешь знать, я вот сам только просветился, хотя мне как-то всегда было пофигу на это.
Плюс функции очевиден для тех, кто одновременно проходит 3–5 одиночных игр. Хотя много ли таких энтузиастов? Вот на PS4, где в Ведьмаке или Bloodborne загрузки длились под 5 минут, такая функция была бы просто спасением. Но сейчас с SSD, когда от запуска до геймплея проходит меньше 10 секунд, её актуальность снижается. К тому же в мультиплеере и играх с подключением к серверу (Diablo или Elden Ring) эта функция чаще мешает, чем помогает.
Тебе так только кажется. Я если и прокатываюсь с серьёзной критикой, то строго по тупорылому руководству
В основном пользуюсь только PS5 Pro. Хотя у меня есть и ПК, и портативка, но они скорее пылятся без дела. Зачем мне тогда Xbox? Я рассматривал его к покупке в начале поколения, когда надеялся, что Starfield станет игрой поколения и оправдает ожидания. Как же сейчас хорошо осознавать, что я не совершил ту ошибку.
Стимпомойка проживет больше консолей ,смешно
Играет он на тв в кривые порты с отсталым геймпадом,а экзы есть или вульве плевать на вас?
@VanBesss одна игра Stellaris обоссал весь игропром пс5