
Финальная часть трилогии Final Fantasy VII Remake создается на Unreal Engine 4 — разработчик из Square Enix назвал причину
- Комментарии
- Форум
-
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
12 -
Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
40 -
Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
7 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
86 -
Бездна бесконечных возможностей
80
С момента выхода Final Fantasy VII Rebirth на PlayStation 5 поклонники серии активно гадают, насколько сильно заключительная часть ремейка Final Fantasy VII изменится как в плане геймплея, так и с точки зрения технической составляющей. И теперь появилась новость, которая наверняка успокоит многих — финальная игра трилогии не создаётся на Unreal Engine 5.
Геймдиректор Наоки Хамагути рассказал в интервью GameSpot, что Square Enix продолжает использовать Unreal Engine 4, пусть и в несколько модифицированном виде. Причина проста — команда уже много лет работает с этой версией движка и глубоко адаптировала его под собственные нужды, поэтому переход на новый инструмент сочли нецелесообразным.
Хамагути отметил, что гораздо выгоднее использовать хорошо знакомую технологию, которую студия полностью контролирует и понимает, чем тратить ресурсы на освоение Unreal Engine 5 — особенно понимая, что фанаты хотят получить Final Fantasy VII Remake 3 как можно скорее.
Судя по комментариям в соцсетях, перспектива потенциального перехода создателей Final Fantasy VII Remake на Unreal Engine 5 вызывала тревогу у многих фанатов серии — особенно у ПК-геймеров, опасавшихся типичных для движка проблем со статтерами и нестабильной производительностью.
В то же время игроки надеются, что долгожданное продолжение Final Fantasy VII Rebirth не будет выглядеть слишком устаревшим на фоне таких высокобюджетных "монстров", как "Ведьмак 4", где CD Projekt RED обещает задействовать все выгодные особенности Unreal Engine 5.

Что касается геймплея Final Fantasy VII Remake 3, то Хамагути подтвердил, что он "будет примерно таким же, как в Final Fantasy VII Remake и Final Fantasy VII Rebirth". Разработчики нацелены на яркое завершение трилогии — финал никого не оставит равнодушным.
Сроков выхода у игры пока нет, но предполагается, что её выпустят к 35-летию Final Fantasy VII в 2027 году. Final Fantasy VII Remake 3 будет доступна на PlayStation 5, Nintendo Switch 2, ПК и Xbox Series X|S.
Читайте также: Официально: Nintendo Switch 2 стала самой продаваемой консолью декабря и всего 2025 года в США, PlayStation 5 на втором месте.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
- 21.03.2026 Герои всегда в строю: Анонсирована Minecraft Dungeons II
- 21.03.2026 Crimson Desert создавалась в атмосфере токсичного позитива — анонимные сотрудники Pearl Abyss
- 21.03.2026 Создатель Starfield Тодд Говард считает, что утечки вредят индустрии
@TamTam купи пс5про
Теперь без него никуда, хоть в каком мыле, но запустит.
в игре будет бессмертие и урон по 99999, так что ничего сложного не будет
Luminous engine
Не ври
Так все таки мыло только в режиме 60фпс, если не хочешь мыла то просто в 30фпс? Так в чем претензия ?
Хочу 60 фпс без мыла, сразу, без покупки про соснолей
Хитрый ) 3 копейки вкинуть и всё по максимуму получить
Зачем? Третий кусок Финалки 7 и так везде выйдет
@NightWind там тоже все какое то пластелиновое .