Larian Studios отказалась от использования нейросетей в команде художников Divinity — игроков ждёт только человеческий контент
- Комментарии
- Форум
-
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
66 -
Crimson Desert создавалась в атмосфере токсичного позитива — анонимные сотрудники Pearl Abyss
30 -
Саудовская Аравия наступает: Мухаммед ибн Салман Аль Сауд купил ещё 5% акций Capcom
19 -
Курс на Гранд Лайн: Обзор второго сезона сериала One Piece от Netflix
28 -
Сыгравшая Марлин в The Last of Us актриса присоединилась к созданию PS5-эксклюзива Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog
24
В ходе общения с поклонниками на Reddit глава Larian Studios Свен Винке прояснил позицию компании относительно использования нейросетей в разработке игр. Он заверил, что в предстоящей Divinity не будут использоваться художественные элементы, созданные генеративным искусственным интеллектом.
Ранее в сети возникли ожесточённые дискуссии о применении разработчиками из Larian Studios ИИ-инструментов на этапе проработки визуального стиля новой Divinity — игроки решили, что Винке хочет заметить художников роботами, хотя речь шла исключительно о поиске референсов.
Проанализировав скандал, студия приняла решение полностью отказаться от использования нейросетей в команде художников — они будут придумывать и прорабатывать все образы для игры исключительно самостоятельно.
«Таким образом, больше не может быть никаких дискуссий о происхождении наших артов», — подчеркнул Винке.
Несмотря на это, Larian Studios всё ещё считает ИИ полезным вспомогательным инструментом для ускорения внутренних рабочих процессов, особенно на стадии прототипирования. По словам Винке, технологии могут помочь авторам быстрее проверять свои идеи, в том числе геймплейные, что ведёт к сокращению издержек и повышению итогового качества продукта.
Однако в вопросе финальных ассетов студия занимает жёсткую этическую позицию.
«Важно отметить следующее: мы не будем создавать какие-либо творческие ассеты, которые попадут в игру, без стопроцентной уверенности в происхождении обучающих данных и наличии согласия со стороны тех, кто эти данные создал. Если мы будем использовать модели генеративного ИИ для создания внутриигровых ассетов, то они будут обучены исключительно на данных, которыми мы владеем сами».
Larian Studios анонсировала Divinity на The Game Awards 2025. До этого студия завершила активную поддержку Baldur's Gate 3 и объявила, что не будет заниматься созданием дополнений для третьей части или разработкой Baldur's Gate 4.
Ранее глава Larian Studios Свен Винке подвергся резкой критике после признания в использовании ИИ с целью поиска художественных идей и создания текстовых черновиков для ранних билдов. Позже он заверил, что в финальных версиях новых игр сгенерированный ИИ художественный контент использоваться не будет.
Читайте также: СМИ: id Software может взяться за полноценное возрождение Quake — Microsoft хочет удивить игроков
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
- 21.03.2026 Марк Церни: На консолях PlayStation появится генерация кадров, аналогичная AMD FSR Redstone
- 21.03.2026 Герои всегда в строю: Анонсирована Minecraft Dungeons II
- 21.03.2026 Crimson Desert создавалась в атмосфере токсичного позитива — анонимные сотрудники Pearl Abyss
- 21.03.2026 Создатель Starfield Тодд Говард считает, что утечки вредят индустрии
Надеюсь это на словах и у руководства все же есть мозги и понимание точек роста в производственных процессах современной индустрии.
Насрать, юзают они ИИ или нет. Лучше бы они так же категорично от повестки отказались.
Прогнулся
Или схитрил, веди наврать ничто не мешает...ложь во благо, на взгляд Винке
Есть продукты без ГМО, на всём "натуральном" - будут видеоигры без ИИ со 100 % человеческим трудом...+25 % к цене только.
Дебилы настолько задолбали Винке, что приходится отказываться от удобного инструмента.
Я бы еще попросил их не пользоваться фотошопом, а то он облегчает работу художникам. Они используют заливку, вместо того чтобы вручную все закрашивать. А мы за это деньги платим.
Вот вот, у цифры нет души и так далее.
По сабжу: какая разница используют они нейросети или нет?
Народ бугуртит скорее потому, что всё, что сейчас можно увидеть в интернете от нейросетей, это в основном кривое говно. Поэтому автоматом значит, что разрабы будут использовать нейронку так же. Что в принципе недалеко от правды, вспомнить ту же EA. С другой стороны это все же Larian, а не EA и они если и будут использовать нейронку то умело, а не абы как.
Спорный момент. А что лучше, создавать часть контента с помощью ИИ или с помощью готовых ассетов. Или вот тоже момент, а какая разница, что для студии, часть контента будет делать ИИ или условные 100 индусов?
С чего такие выводы? нейронка сделана облегчить жизнь разрабам, вот они и забивают болт, лариан ни чем не отличается от других студий
не согласен, повестка в ролевых играх должна быть, особенно в таких открытых как у Лариан. Главное что-бы на эту повестку игра давала возможность реагировать по разному, осуждать или поддерживать наратив в игре должен игрок.
То как это сделано в Disco Elysium идеальный вариант.
Ну и зря.
Ага, Свинка будет лично свечку над ХУДОжничками держать
Будут они сидеть и каждый стул прорисовывать, как же. Не в 2к26.
Зачем мне в средневековом фэнтези однополые браки и афроэльфы? Чистейшая блевотина. Хочется погрузиться в старину, а не в современную Калифорнию в средневековых декорациях.
Верно, если тебя отжарил медведь, это результат исключительно твоих решений
Все почему то думают что средневековье это значит копия средневековья земного, но нет. Это лишь значит общую атмосферу не более.А не то что там не может быть прописаны совершено другие отношения.
Отказываться от ии не правильно . Все всеравно докатывают в ручную !
В игре присутствуют тролли орки разные чудища магия телекинез и прочая не существующая лабуда что вполне естественно с точки зрения фентези сеттинга .
Но с ноги входит очередной неандерталец с дружбанами по району : Что тут за повесточка развелась 🤣
Что в конечном итоге должно помешать этим художникам использовать ИИ?