
Игроки уличили авторов Battlefield 6 в создании контента при помощи нейросетей — вопреки обещаниям DICE
- Комментарии
- Форум
-
Стали известны возможные сроки выхода брутального боевика Marvel's Wolverine от создателей Spider-Man для PlayStation 5
10 -
Авторы MindsEye тайно установили шпионское ПО на компьютеры сотрудников — в студии Лесли Бензиса царит паранойя
18 -
Ubisoft выпустила мобильную ККИ Might and Magic Fates, удалив упоминания NFT
5 -
13 февраля Sony проведёт самую длинную презентацию State of Play в истории — покажут много новых игр для PlayStation 5
54 -
Не ждите Overwatch 3 — его не будет
13
Пользователи форумов ResetEra и социальной сети Reddit обратили внимание на подозрительные графические элементы в шутере Battlefield 6. Игроки обвинили студию DICE в использовании генеративного искусственного интеллекта для создания изображений, что противоречит прежним официальным заявлениям руководства компании.
Подозрения сообщества вызвала иконка из платного зимнего комплекта во внутриигровом магазине. На изображении автомата M4A1 отчётливо видны два ствола — конструкция, отсутствующая в игре. Кроме того, на одном из артов у персонажа отсутствует указательный палец, что является распространенной ошибкой нейросетей при генерации человеческих рук.



Ситуация привлекла внимание на фоне интервью вице-президента и генерального менеджера DICE Ребекки Кутаз. Ранее она утверждала, что искусственный интеллект применялся разработчиками исключительно на этапах прототипирования и планирования, чтобы «освободить пространство для творчества». Кутаз заверяла, что в финальной версии потребительской версии продукта сгенерированного контента не будет.
Несмотря на явное наличие в шутере нейросетевого контента, страницы Battlefield 6 в цифровых магазинах не содержат об этом упоминаний — в отличие от конкурентов по типу Call of Duty: Black Ops 7 или ARC Raiders.
Battlefield 6 показала мощный старт, достигнув пика в 750 тысяч одновременных игроков в Steam — сейчас она является самой продаваемой игрой 2025 года в США.
Тема внедрения нейросетей в коммерческие продукты остаётся острой для индустрии. Ранее с критикой из-за использования ИИ столкнулись авторы ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33.
Читайте также: Слух: Microsoft помогает Bethesda с прокачкой Creation Engine — технологии Unreal Engine внедрят в Starfield 2.0 и The Elder Scrolls VI
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 10.02.2026 Создатели Black Myth: Wukong напомнили о разработке Black Myth: Zhong Kui — красивое видео к празднованию Китайского Нового года
- 10.02.2026 ПК-геймерам потребуется аккаунт PlayStation Network: Появились новые детали файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls от Sony
- 10.02.2026 Capcom не бросит Monster Hunter Wilds — крупное сюжетное расширение на подходе
- 10.02.2026 Классический платформер Rayman получит "нечто вроде ремейка"
- 10.02.2026 Побег от проблем на вершину горы: Обзор Cairn
- 10.02.2026 Ubisoft выпустила мобильную ККИ Might and Magic Fates, удалив упоминания NFT
Всё ещё не понимаю, почему генеративных ИИ при создании игр это плохо?
Игра стала хуже как-то от этой иконки? Её невозможно пройти, она просит денег, нарушает конфиденциальность данных?
Единственное за что можно упрекнуть, это что они не замазали второй ствол и не нарисовали указательный палец. Ну то есть, бездумно вставлять картинки не правильно, а вот ускорять рутинный процесс, не теряя при этом в идее и качестве - ради бога, как по мне
Наши студии, особенно стартапы, буквально заставляют худов пользоваться нейрохрючевом. Хотя обычные спецы робким голосом объясняют начальникам, что любое упоминание ИИ для игры во всем мире это слоп и зашквар.
Всё ещё не понимаю, почему генеративных ИИ при создании игр это плохо?
Игра стала хуже как-то от этой иконки? Её невозможно пройти, она просит денег, нарушает конфиденциальность данных?
Единственное за что можно упрекнуть, это что они не замазали второй ствол и не нарисовали указательный палец. Ну то есть, бездумно вставлять картинки не правильно, а вот ускорять рутинный процесс, не теряя при этом в идее и качестве - ради бога, как по мне
Меня раздражает больше, что купив за 100$ батлу, ты получаешь шоп с генерируемым контентом (да, никто не заставляет покупать скины, но само положение офигевшести разрабов в современном деве)
@hog12 Многие люди имеют повышенную чувствительность к зловещей долине, по каким то убеждениям не хотят, чтобы арт делали алгоритмы построенные на компиляции ворованных картинок из сети, причем ии-сетка уже по какому кругу компилирует картинки самой сетки.
То есть для многих покупателей игры - нейро это равно калл. А если человек знает, что в литре прекрасного напитка есть хоть 1мл д*рьма, хоть вас уверят, что это безопасная концентрация - он не станет это употреблять.
А многие считают и не без основания, что за нейро-продукты платить реальными деньгами это как-то слишком. Пусть эти разрабы ЗП тогда получают в нейрошиткоинах
Охота на ведьм официально началась ,кто не спрятался тому будет прилетать
@hog12
Потому что многие используют ИИ вот так. Плюс если бы использование ИИ позволяло значительно сократить время разработки и снизить итоговый ценник, то это одно, но эти показатели все так же растут, тогда как корпораты тупо сокращают ненужных больше сотрудников. А куда идут сэкономленные деньги непонятно (понятно).
Оператива что зря дорожает?! Пусть внедряют
Если дизайн зашёл и ты купил, то какая разница нейросетка или нет? Тебеж понравилось.
А вот обещать, что нейросетки не будет и, получается, оьмануть в итоге: это уже справедливая претензия, да
Через определенное время научатся пользоваться грамотно нейронками (не каждая студия), и претензий станет меньше.
Ну всё, теперь не смогу нормально играть зная об этом, пойду удалять игру!
@Baltazar а чем это отличается от художника, который использует в своих работах компиляцию из образов и идей благодаря насмотренности?
Полностью оригинальный ни на что не похожий продукт создать не удастся. Об этом ещё сто лет назад писал Жорж Польти - можно разобрать любое художественное произведение и окажется, что ни в одном фильме нет оригинального сюжета - это всё компиляция драматических ситуаций, десятки раз переваренных в литературе.
Нейросеть делают абсолютно то же самое - генерируют контент на основе художественной насмотренности.
Ох, кому-то там влетит, что поленился отредачить наклейку за ИИ))))
Художник не нарисует два ствола у винтовки, непонятных кривых дырок и линий на ствольной накладке и т.д.
Так тут уже вопрос не в нейронке, а в контроле качества. Понятно, что за ними нужно доделывать и перепроверять, это же инструмент, а не замена персонала )
Мне в целом пофиг. Коробку пандоры всё-равно уже не закрыть, да, и дизайнеров крутых всё меньше и меньше, сами рисуют банальщину уровня второсортных нейросеток.
Видимо кому-то стало скучно без блм и повестки, и придумали новую отменялку.
так если подумать, фотошопом все пользуются, а в фотошопе гора ии-инструментов. Любая текстура, арт, скетч, картинка которую в фотошопе намазюкали - с использованием ии. Все игры надо срочно отменять :)
Ясно. Одна сетка генерит арт, вторая сетка генерит промты для первой сетки, третья компилирует запросы для второй. А так называемому оператору остается только сказать - хрю. А что делают с теми, кто может сказать только хрю?
Может ты уже и комменты пишешь на гамаке с помощью жптчата, кто знает
Знаешь, это мне напоминает ситуацию, когда изобрели арпеджиатор на синтезаторах - тогда тоже вокруг все кричали, что музыка кончилась и музыканты не нужны. А потом оказалось, что нужны )
Нейросети - это кисти. Кисти сами ничего не нарисуют без художника.
@Baltazar
Когда-то извозчики боролись с автомобилями, а церковь - с наукой. Кто победил в итоге - мы все знаем.
Сопротивляться ИИ и отрицать его - бессмысленно. Все, он уже есть и уже чуть ли не на гос уровне в него вливают бабло.
Как уже выше написали, ИИ - это инструмент. И если он будет использован для ускорения разработки тех же игр без ущерба качеству - я только за. Уже сейчас в среднем цикл разработки ААА игры - 5 лет, что овердофига.
Слышал недавно занятную мысль по поводу использования нейронок в создании игр: вы съэкономили на создании игры, переложив часть задач на ИИ? Тогда ставьте ценник не 80$, а 60, а ещё лучше 40-50. Тогда, мне кажется, недовольных будет меньше...
Музыканты действительно оказались не нужны. Их уже тогда сократилось в разы, а теперь, когда каждая тиктокерша может сделать плямканье под свои нейростишки, то музыкантами стали все и никто по настоящему.
Это называется нейрослоп - когда сетка зацикливается сама в себе, поедая свой кал многократно, переваривая и еще раз поедая и переваривая. Без вливания настоящего олдового искусства прямого действия(потому что его перестают делать и публиковать, а зачем, если сетка генерит?) в общую среду, останется только нейрогенережка основанная на нейрогенережке.
А чтобы преодолеть эту мусорную сансару надо, чтобы у создателя контента появился разум для творчества. Вот чего эти дегенеративные модели не обретут еще очень долго, сколько ни вливая в них энергии электростанций.