NVIDIA анонсировала DLSS 4.5 с шестикратной генерацией кадров и поддержкой 400 игр
28 Комментарии: 45

NVIDIA анонсировала DLSS 4.5 с шестикратной генерацией кадров и поддержкой 400 игр

Дата: 06.01.2026 16:23
13 5 4 популярные эмоции статьи
Платформы:
PC
Теги:
  • Комментарии
  • Форум
  • NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр

    85 22.03.2026 22:07 от VanBesss
  • Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc

    4 22.03.2026 22:04 от LNZX
  • Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности

    34 22.03.2026 22:02 от AraymNC
  • Владельцы PlayStation 5 массово покупают бывший Xbox-эксклюзив Starfield — первые места в PlayStation Store по всему миру

    85 22.03.2026 20:19 от gamebestseller
  • Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls

    6 22.03.2026 20:09 от Seth
  • Монитор как экран для Next-Gen

    1124 22.03.2026 21:10 от JasonWU
  • Абсолютно все про Resident Evil

    281 22.03.2026 20:36 от Птичка
  • Resident Evil: Code Veronica

    465 22.03.2026 19:28 от zcativ
  • Студия FromSoftware Inc

    542 22.03.2026 18:14 от Shibito
  • Король Трофеев/Ачивментов

    5444 22.03.2026 17:35 от KuP9I

В рамках выставки CES 2026 компания NVIDIA официально представила новую итерацию своей технологии масштабирования изображения — DLSS 4.5. Ключевыми особенностями обновления стали переход на второе поколение модели трансформера и внедрение динамической генерации кадров.

В основе DLSS 4.5 лежит обновлённая нейросеть, обученная на расширенном массиве данных. Это позволило существенно повысить четкость картинки и минимизировать визуальные артефакты.

Технология доступна на всех видеокартах семейства GeForce RTX, начиная с поколения RTX 20. Однако NVIDIA отмечает, что новая модель требует в пять раз больше вычислительных ресурсов. Наилучшие результаты и минимальное влияние на производительность получат владельцы карт серий RTX 4000 и RTX 5000 благодаря аппаратному ускорению FP8.

Главным нововведением для флагманских видеокарт серии GeForce RTX 5000 стала технология Dynamic Multi Frame Generation. Она позволяет генерировать до пяти промежуточных кадров на каждый реально отрисованный (множитель 6x), тогда как в DLSS 4.0 лимит составлял три кадра.

Новый режим работает динамически: игрок задаёт целевую частоту кадров, а система автоматически меняет коэффициент генерации в зависимости от сложности сцены, сглаживая просадки производительности. Функция ориентирована на гейминг в разрешении 4K на мониторах с частотой обновления 240 Гц. По заявлению компании, прирост производительности с включённой трассировкой пути может достигать 35%.

Бета-версия DLSS 4.5 с улучшенным апскейлингом уже доступна в приложении NVIDIA App, а полноценный запуск состоится 13 января. Функция Dynamic Multi Frame Generation появится весной 2026 года эксклюзивно для серии RTX 5000.

На старте поддержку улучшенного масштабирования получат более 400 игр, включая хиты и ожидаемые новинки:

  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  • Indiana Jones and the Great Circle
  • Kingdom Come: Deliverance II
  • 007: First Light
  • Resident Evil Requiem

Кроме того, через приложение NVIDIA пользователи смогут принудительно активировать DLSS 4.5 даже в тех проектах, где технология официально не интегрирована разработчиками.

Читайте также: СМИ: Готовьтесь к резкому росту цен на видеокарты — RTX 5090 за 5 тысяч долларов может стать реальностью в 2026 году

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
перейти к непрочитанному
Комментарии (45)
Kir_9010
Kir_9010 198.23 06.01.2026 19:41 (изменен) удалён
1

Не зря обновился с 3050 до 5060 ti (16 gb). frown

Dlss 4.5 это пресеты M и L? mail

Faction2010
Faction2010 32.98 06.01.2026 19:44 (изменен) удалён
1

Я диву даюсь с народа кто радуется переходу на 5000. Этот эксклюзивчик "мультишпульти генерэйшон" при должной оптимизации как минимум и на 4000 бы работал, но надо же продвигать новые видюшкиdevil А потом, эксклюзивно с выходом rtx 6000 серии ( не отличающейся по мощности от 4000 и 5000 серий) выйдет и очередная нейросетка уже с 10 кадрами между одним и какой-нибудь DLSS 6.0, вот это я понимаю маркетингangel

Sid00dead
Sid00dead 77.1 06.01.2026 20:31 удалён
2

@Sid00dead Это не так. К тому же генератор кадров имба в синглах. Тот же киберпанк летает в 4К на ультрах с трассировкой пути. Да, с генерацией 3 кадров, но на отклик почти не влияет и этого вообще не заметно. За то графон очуметь какаой и 150+ фпс... На 4070 такого нету.

Он поменял 4070 super,а не обычную 4070. Поглядите тесты.  Там разница в 2-5 фпс. Ну 150 фпс в сингл играх очень нужны. Ну ок ,каждому своё. 

jokerov
jokerov 15.4 06.01.2026 21:03 удалён
0

Доступно от 20 серий но лучше на 5090 laugh

Fixat_
Fixat_ 41.99 06.01.2026 21:24 удалён
9

Я всегда ржу когда владельцы RTX 50 cерии кричат  !  Что не ЗРЯЯ НЕЕЗИИРЯЯЯ ПЕРЕШЛИ с RTX 40 cерии  !!   

Ведь теперь у них будет на 150 фейковых фпс = больше   +  задержка 16x  sad

lex
lex 60.98 06.01.2026 21:27 удалён
0

Когда fps снова стал падать на десять кадров sad

xCoBeTHuKx
xCoBeTHuKx 16.17 06.01.2026 21:28 удалён
0

чёт я не увидел опции с генерацией кадров на 40 серии. кинули нас видимо с тестом данной функции

BLOODec
BLOODec 52.18 06.01.2026 21:55 удалён
0

@xamiy 110 за Гигабайтовскую, самую раскачанную.

Охренеть. Я за 80 взял мси шадоу

За 110 я бы в сторону 5070ти даже не посмотрел, тупо бы взял 5080. 
К слову, от ее покупки меня остановило только наличие всего лишь 16гб видеопамяти, это просто неадекватно для "флагмана"

Зато ти отлично гонится. 

Вообще хотел сменить платформу, перейти на АМ5 со своего 14600кф, но с нынешними ценами на ддр5 это просто бессмысленно 

Мне бы для 5080 ещё бы и блок питания менять пришлось, а это ещё 15к, а столько уже не было, да и по цена/производительность 5070TI самая адекватная.

Ilya_sss
Ilya_sss 10.15 07.01.2026 00:26 удалён
0

@Folo а ты не думаешь, что у тебя 90 фпс это в процессор упирается? купишь 5080, а у тебя фпс останется тот же)))

Folo
Folo 91.76 07.01.2026 01:02 (изменен) удалён
0

@Folo а ты не думаешь, что у тебя 90 фпс это в процессор упирается? купишь 5080, а у тебя фпс останется тот же)))

У меня 13700k, не думаю. Погонял тесты, действительно, разница есть при генерации кадров, в играх адаптированных под эту технологию, однако в TW её нет... в общем, для меня вся эта тема - картофельная мосчъ!!
 

https://youtube.com/shorts/O3a7ngmjNQs?si=FFHdbqBpkwcd7lie

Ilya_sss
Ilya_sss 10.15 07.01.2026 01:21 удалён
-1

@Folo так генерация и другие игры могут быть не показатель. есть отдельные специфичные игры и старые корявые движки, которые просто могут не выдавать больше определённого фпс или если выдавать то супер натужно. ты лучше посмоти тесты этой игры, но современные ( а не на момент выхода игры) и на тех моментах где тебе нужно.  хотя я лично много играю в вархамер 3 и не понимаю зачем там высокий фпс)) походовые на карте там вообще пофиг на фпс, а в сражения я сразу ставлю замедление, чтобы красиво смотреть бой и спойкойно приказы отдавать) ну в онлайн не играю.

Folo
Folo 91.76 07.01.2026 01:27 удалён
0

@Folo так генерация и другие игры могут быть не показатель. есть отдельные специфичные игры и старые корявые движки, которые просто могут не выдавать больше определённого фпс или если выдавать то супер натужно. ты лучше посмоти тесты этой игры, но современные ( а не на момент выхода игры) и на тех моментах где тебе нужно.  хотя я лично много играю в вархамер 3 и не понимаю зачем там высокий фпс)) походовые на карте там вообще пофиг на фпс, а в сражения я сразу ставлю замедление, чтобы красиво смотреть бой и спойкойно приказы отдавать) ну в онлайн не играю.

Я играю на легенде, нет паузы, нет замедления, нет карты... фризы в этой ситуации скорее относятся к нетрадиционному сексу. 
Нет я уже все проверил

Tigger
Tigger 632.85 07.01.2026 03:29 удалён
4

@Taro @Rjocker радуются не тому, что вышел вау-апскейлер, а тому, что топовая технология стала еще круче и открыла еще больше возможностей. А разрабов, выпускающих кривые куски, сообщество медленно, с болью и кровью, учится бить по рукам рублем.

Tigger
Tigger 632.85 07.01.2026 03:30 удалён
1

Я всегда ржу когда владельцы RTX 50 cерии кричат  !  Что не ЗРЯЯ НЕЕЗИИРЯЯЯ ПЕРЕШЛИ с RTX 40 cерии  !!   

Ведь теперь у них будет на 150 фейковых фпс = больше   +  задержка 16x  sad

Когда на своей 5090 включил в киберпанке генератор х4 для теста, тоже думал, что сейчас все будет в артефактах, тиринге и задержке по 5 секунду. Каково же было мое удивление, когда все это оказалось не так.

Faction2010
Faction2010 32.98 07.01.2026 04:27 (изменен) удалён
0

чёт я не увидел опции с генерацией кадров на 40 серии. кинули нас видимо с тестом данной функции

Вообще обычный Frame generation который создает один нейросетевой кадр между двумя реальными, должен быть на rtx 40 тем более это эксклюзив 40 серии. Новая dlss 4.5 тоже будет. Они получается киданули с multy frame generation.

Но с помощью мода (DLSS enabler - просто использует генерацию кадров от AMD вместо nvidia) научились FG запускать на картах 20, 30 серии. Так что и MFG думаю в скором времени так же запустят на всех остальных сериях

Desstar
Desstar 5.62 07.01.2026 04:44 удалён
1

Ешё несколько лет назад я и представить не мог,что пекари будут радоваться очередной версии нейромыла и окончательной смерти оптимизации,скоро голые куски кода релизить будут,в надежде что мылогенератор сам все оптимизирует,а если не сможет,значит пора обновлять видюху и ждать новую версию упскейлера sad

Так говоришь как будто бы на на консолях с 1080p не апскейлят большинство игр чтобы 60 кадров получить. Плохая оптимизация это беда всех геймеров, а не последствие появление длсс

romeozero
romeozero 6.28 07.01.2026 06:41 удалён
0

@BLOODec На 407 в 2К ультра с теми же тулзами до 80фпс даёт. Вся разница только в +4 multiframe кадрах на 507.

box360
box360 11.53 07.01.2026 08:02 (изменен) удалён
0

вместо тысячи слов
https://iimg.su/i/VtRbg0

 

Dima_Legendary
Dima_Legendary 84.31 07.01.2026 09:04 удалён
0

Ешё несколько лет назад я и представить не мог,что пекари будут радоваться очередной версии нейромыла и окончательной смерти оптимизации,скоро голые куски кода релизить будут,в надежде что мылогенератор сам все оптимизирует,а если не сможет,значит пора обновлять видюху и ждать новую версию упскейлера sad

Мне тоже нравится чисто нативная картинка, только тебя никто не спрашивает из разработчиков игр, или сами производители карт Джен Сен Хуанг или Лиза Су - это чисто бизнес, одни облегчают работу другим, а другие и рады платить меньше своим сотрудникам чтобы те плохо оптимизировали свои игры из-за сжатых сроков на выпуск игры. Одна надежда, что может ИИ тут поможет ускорить процесс разработки, но что они по 5 лет и более делаются, это тоже не дело. По итогу и выходит так, что то, что когда-то тебе не нравилось, как то же DLSS и генератор кадров В СИЛУ ЭПОХИ НЕ ОПТИМИЗИРОВАННЫХ ИГР НЕ ОСТАВЛЯЕТ ТЕБЕ ШАНСОВ, И ТЫ ВЫНУЖДЕН УЖИВАТЬСЯ С ТЕМ, ЧТО НЕ НРАВИТСЯ И ВРЕМЯ ОТ ВРЕМЕНИ ЭТО ИСПОЛЬЗОВАТЬ,

Ozu_sensei
Ozu_sensei 220.15 07.01.2026 12:41 удалён
3

Приехала моя 5070... В WH:tw3, 2080ti показывала 70-80 кадров на максималках, эта 90-95... Это реальная производительность. Собственно, у меня сейчас очень сильно полыхает, да еще и статья "вовремя" подлила масла: свистоперделки вместо реального прогресса на сверх дорогих видеокартах. 
Буду менять, теперь скорее всего на 5080... 

Любой тест показл бы тебе, что это тупая покупка. Не бери на шару железо.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!