
Стало известно, чего ждать от Blizzard Entertainment под крылом Microsoft — стратегия разработчиков меняется
- Комментарии
- Форум
-
Типичная игра от Spiders: Обзор GreedFall: The Dying World
4 -
91-летний дедушка сумел пройти Resident Evil Requiem без посторонней помощи
12 -
Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом
13 -
"Мы делали чертовски крутую игру": Ветеран Call of Duty Джейсон Бланделл объяснил расставание с Sony — у PlayStation изменились приоритеты
8 -
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
45
Президент Blizzard Entertainment Джоанна Фэрис раскрыла в интервью журналисту Bloomberg Джейсону Шрайеру детали новой производственной стратегии студии. Под крылом Microsoft разработчики намерены отойти от экспериментов с новыми IP и сосредоточиться на регулярном выпуске контента по уже существующим франшизам.
Согласно новому плану, Blizzard Entertainment будет стремиться к выпуску одного или двух крупных проектов ежегодно. Фэрис отметила, что руководство видит огромный запрос со стороны аудитории на развитие устоявшихся вселенных (Warcraft, Diablo, StarCraft, Overwatch), поэтому приоритет будет отдан именно им, а не созданию новых брендов с нуля.
Глава студии также рассказала об изменении внутренней корпоративной культуры. Была внедрена система прозрачности: теперь команды разработчиков получают доступ к данным о доходах и расходах своих проектов в реальном времени, а не раз в год, как это было ранее. Подобный подход позволяет сотрудникам лучше понимать свой вклад в общий успех и оперативнее реагировать на проблемы.
Несмотря на присоединение к Microsoft, cтудия сохранила высокую степень автономности. По словам Фэрис, глава Microsoft Studios Мэтт Бути не занимается микроменеджментом, а выступает в качестве ресурса поддержки, предлагая помощь там, где она необходима. Внутри экосистемы Xbox студию Blizzard Entertainment называют «жемчужиной» портфолио.

В начале 2024 года Microsoft провела масштабные сокращения в своем игровом подразделении, в результате чего была отменена новая IP Blizzard Entertainment под кодовым названием Project Odyssey — она находилась в разработке более 6 лет.
Читайте также: CD Projekt RED выпустит платное дополнение для «Ведьмака 3» в 2026 году, «Ведьмак 4» выйдет не раньше 2027 года — аналитики
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 25.03.2026 Crimson Desert хорошо продаётся — инвесторы выдохнули, акции Pearl Abyss снова пошли вверх
- 25.03.2026 Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
- 25.03.2026 Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом
- 25.03.2026 Nintendo анонсировала изменение ценовой политики по эксклюзивам Switch 2 — цифровые версии игр будут стоить дешевле физических
- 25.03.2026 Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
- 25.03.2026 Умный электромобиль AFEELA 1 с интеграцией PlayStation 5 от Sony и Honda отменён
Действительно что-то многовато новых IP от них последнее время. За почти 10 лет Овервотч один родили, лол.
Похоже, они собираются просто койки в палате переставлять, вместо того, чтобы полностью перестроить аварийное здание.
Изометрическте парахи они в основном делают и онлайн дрочильни.
Микротранзакции и анальный донат, вот их низша на сегодня
Варкрафт 4
Когда ток вся эта движуха ещё начиналась, многие беливили, что это может стать шансом увидеть третий старкрафт, 4й варкрафт, но оглядываясь сейчас, скажу это было очень очень наивно