Дисквалифицирована: Организаторы Indie Game Awards отобрали награду у Clair Obscur: Expedition 33 — недостойна называться лучшей
74 Комментарии: 72

Дисквалифицирована: Организаторы Indie Game Awards отобрали награду у Clair Obscur: Expedition 33 — недостойна называться лучшей

Автор: Deacon
Дата: 20.12.2025 23:23
40 12 11 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Триллер Cthulhu: The Cosmic Abyss в стиле Лавкрафта получил обзорный трейлер геймплея

    3 26.03.2026 17:46 от vincent_palmer
  • Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры

    23 26.03.2026 17:45 от LNZX
  • Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей

    42 26.03.2026 17:44 от LNZX
  • Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга

    42 26.03.2026 17:41 от lil_heathen
  • Обновление Horizon Forbidden West добавило функцию энергосбережения в версию для PlayStation 5

    12 26.03.2026 17:37 от es_x

На этой неделе прошла церемония The Indie Game Awards 2025, в ходе которой Clair Obscur: Expedition 33 была признана лучшей игрой 2025 года. Однако уже на следующий день организаторы решили пересмотреть результаты и отозвали награду у разработчиков французской RPG-сенсации.

Причина — использование Sandfall Interactive технологии генеративного искусственного интеллекта.

В обращении к аудитории ответственная за организацию церемонии команда Six One Indie сообщила, что не знала о наличии ИИ-контента в Clair Obscur: Expedition 33 — когда этот "секрет" был раскрыт, разработчиков полностью дисквалифицировали. 

"Indie Game Awards придерживается жёсткой позиции в отношении использования генеративного ИИ - его не должно быть ни в каком виде, и мы не используем его даже в процессе подготовки к своему мероприятию. При подаче заявки представители Sandfall Interactive подтвердили, что в ходе разработки Clair Obscur: Expedition 33 генеративный ИИ не использовался.

Однако буквально в день проведения церемонии выяснилось, что Sandfall Interactive всё же прибегала к использованию генеративного ИИ. Таким образом, Clair Obscur: Expedition 33 подлежит полной дисквалификации и лишается своих номинаций", - говорится в сообщении. 

После дисквалификации Clair Obscur: Expedition 33 её награды были переданы играм, занявшим вторые места в голосовании — победа в категории "Лучший дебют" отошла Sorry We’re Closed, а "Лучшей игрой 2025 года" признана Blue Prince.

Sandfall Interactive на ситуацию пока никак не отреагировала.

Скандал вокруг присутствия в нашумевшей игре сгенерированного ИИ контента начал набирать обороты на фоне недовольства геймеров использованием нейросетей сотрудниками Larian Studios.

В недавнем интервью изданию EL PAIS продюсер Clair Obscur: Expedition 33 Франсуа Мёрисс прямо подтвердил работу Sandfall Interactive с инструментами генеративного искусственного интеллекта. При этом некоторые игроки с самого начали подозревали разработчиков в создании целых уровней при помощи ИИ — после релиза часть текстур была заменена на предположительно созданные вручную. 

"Мы использовали ИИ, но не повсеместно. Мы очень чётко понимали, что именно хотим сделать и во что стоит вкладываться. И, разумеется, новые технологии позволили нам реализовать вещи, которые ещё совсем недавно казались немыслимыми. Инструменты и ассеты Unreal Engine 5 сыграли крайне важную роль в улучшении графики, геймплея и постановочных сцен", рассказал Мёрисс.

Отметим, что в индустрии не существует запретов на использование ИИ в геймдеве, и многие крупные издатели открыто говорят о работе с технологией. Но как к этому относиться — потребители должны решить сами. Организаторы Indie Game Awards считают, что весь контент должен создаваться вручную людьми.

На данный момент Clair Obscur: Expedition 33 с большим отрывом лидирует по количеству наград "Лучшая игра 2025 года".

Читайте такжеMicrosoft была довольна перезапуском Perfect Dark — отмена эксклюзива Xbox Series X|S стала для разработчиков полным шоком.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (72)
CitizenX
CitizenX 1.93 21.12.2025 13:24 удалён
0

Не удивлюсь, если юбисофт дала деньги на этот мусор

Bizzard
Bizzard 0.83 21.12.2025 14:40 удалён
-1

@ZedCOcoZza 

Средний бюджет ААА сейчас 100 млн судя по недавней аналитике инвесторов Скварей. 

Кто такие сквари? Делают какую-то инди для узкой аудитории? Не знаю, не играл.

Spider-man 2 - стоил 315млн баксов без учета маркетинга

Concord - стоил 400 млн без маркетинг

Две лесбийские дурочки от Куколдмана, часть 2 - стоил 250млн баксов без учета маркетинг.

RDR2 - 550млн баксов

застой и поколение ремастеров совсем не поэтому.

А почему? Ты поясни? Где сотня игр? Где мега-шедевры, которые делают 30 человек и имеют просто топовый графон и они окупаются за 1млн копий.

Напоминаю, Крайзис 1 был МЕГА-успешным, был главным экслюзивом ПК, и 1млн копий это был УСПЕХ. Сейчас даже инди-игра от мелкой студий с убогенькой графикой может тупо не окупиться.

BloodRayne4ever
BloodRayne4ever 591.14 21.12.2025 14:58 (изменен) удалён
0

.

BloodRayne4ever
BloodRayne4ever 591.14 21.12.2025 15:05 (изменен) удалён
1

.

ZedCOcoZza
ZedCOcoZza 135.5 21.12.2025 16:02 (изменен) удалён
0
Кто такие сквари? Делают какую-то инди для узкой аудитории? Не знаю, не играл. Spider-man 2 - стоил 315млн баксов без учета маркетинга Concord - стоил 400 млн без маркетинг Две лесбийские дурочки от Куколдмана, часть 2 - стоил 250млн баксов без учета маркетинг. RDR2 - 550млн баксов

Там был бюджет не только игр скваречников. А теперь вот давай статистику всех бюджетов игр за временной промежуток выхода названных тобой игр. Окажется, что твои игры и есть системные единичные случаи.

@Bizzard А почему? Ты поясни? Где сотня игр? Где мега-шедевры, которые делают 30 человек и имеют просто топовый графон и они окупаются за 1млн копий.

Ты стоишь на глупой идее, что всё только в бюджет упирается. А это не так. В первую очередь сменилось поколение самих разработчиков и геймеров. Игры "золотой эпохи" делали бумеры и иксы, которые в юности читали много хорошей и толковой фантастики и фэнтези, их воображение не было испорчено засильем комиксов, кино всё цензурировалось и идеализировалось ещё на стадии планирования и не было пусто. Для тех людей вдохновение - это создание чего-то своего уникального.
Сейчас баллом правят миллениалы - дети мтв, что читали мало, боготворят Звездные Войны, вархаммер и ДнД. Вдохновение для них - это интертекстуальность исключительно, ибо на что-то своё уникальное фантазии не хватает (и оно ещё спросом пользуется, потому, что основной потребитель те же миллениалы, что падки на дешёвую, не редко фантомную, ностальгию и отсылочки). Добавь сюда, что все они куда более эгоистичны, а потому считают, что вершина крутости - это копание в душе персонажа, оттого они и строят истории исключительно вокруг внутреннего мира персонажей, считая что это так интересно и глубоко, от общего перешли к частному - хоть Экспедиция, которая строится вокруг эскапизма одной бедняжки, хоть вонючий новый Кратос, что с сыном спина к спине мочит сотни троллей и эльфов, но такой "глубокий и переживающий", что даже руку на плечо сыну боится положить по два раза за игру. Туда и Лезбовоз два, где игра про конец света, раньше бы проект строили о спасении мира, а сейчас это история личной мести с отсылочками на отношения Израиля и Палестины, то есть личной родины Дракмана. Продолжать можно бесконечно, ибо оно сейчас повсюду.
Вот тебе короткий ответ. Миллениалы испортили не только игропром, а вообще всё - кинопром, музпром, мультсериалы, аниме и мангу (они сейчас, мля, даже название нормальное придумать не могут).
И давай им хоть по миллиарду долларов на разработку каждой игры, лучше игропром от этого не станет - мировоззрения, нравы и идеи у них будут те же. И с новой сменой поколений лучше не будет, ибо у зумеров и альф голова засрана мусором ещё больше с самых ранних лет по большей части уже не самым качественным миллениальским топливом.

Avocato
Avocato 115.68 21.12.2025 17:44 удалён
0

Само участие Экспедиции на инди церемонии странно, байка про 10 ветеранов Юбисофт утерших нос бывших работодателям хорошо звучит, но это такой же пиар как и у Тим Ниндзя когда они якобы за миску риса и одной ногой на улице первый Хеллблейд делали, такое мигом приковывает внимание общественности, а по факту же над игрой работали несколько сотен человек, бюджета было столько сколько остальным инди может только сниться и был издатель, который отнюдь не пиксельной мелочью занимается, что по отношению к остальным учатсникам совсем нечестно. Но Indie Awards это мелочи, вот если бы Game Awards бы отозвали у них награды было бы забавно, я бы на такой прецедент посмотрелblush

 

Почитайте про этого издателя. Это же не Electronic Arts какая-нибудь. Это маленький издатель, который был основан несколькими инди-студиями.

Вообще, издатели есть у большинства игр, номинирующихся как "инди". Например, Devolver Digital издала гору игр от инди-студий, и ни у кого никогда не было претензий к номинациям этих игр в категории "инди".

Суть в том что они не бедные инди делающие игры на карманные деньги. Они только в начале разработки потратили больше чем штук 50 настоящих инди имели бюджеты вместе взятые, там и правительство им заносило, и инвестиционные фирмы отца главы Сэндфолл, и конечно издатель, в портфолио которого Скорн и Пасифик Драйв. С такими данными им нечего делать на инди церемониях

NeProfi
NeProfi 119.02 21.12.2025 18:03 удалён
0

Да им так то насрать. Да и в целом ИИ или не ИИ глубоко похрен если играть интересно.

NeProfi
NeProfi 119.02 21.12.2025 20:14 удалён
0

Ахахах 🤣🤣🤣🤣 Зато теперь организаторы этого "не такие как все" 🤣🤣🤣

John92Shepard
John92Shepard 23.41 21.12.2025 23:24 удалён
0
В любом случае, чат гпт не сделает такую игру по одному клику.

Через пару лет сможет, вопрос времени

John92Shepard
John92Shepard 23.41 21.12.2025 23:35 удалён
1
Когда человек работает, он не увидит проблемы в автоматизации некоторых процессов, в других сферах

Какое то детское мышление, много сфер где автоматизировать физически невозможно процессы, но ты равняешь всех под одно, говоря что люди не работают. Автоматизация зачастую делается из лени либо экономии ресурсов, что не есть хорошо, но откуда тебе знать то, не работаешь скорее всего. Даже техподдержка любая сейчас переходит на автоматизацию и это просто ужас, зачастую с ботом взаимодействуешь и проблему свою решить не можешь, ЗА ТО АВТОМАТИЗАЦИЯ! Автоматизация это хорошо когда сделано не  с целью экономии, но увы, мы живем в реальном мире.

 

Думают унизили экспедицию, а по факту нассали себе на лицо

Нассали на багет разрабов этой игры

Daaq21
Daaq21 0.06 22.12.2025 09:40 удалён
0

время крыс законилось

Decay-Reel
Decay-Reel 273.57 24.12.2025 23:43 удалён
0

@SkyerIst 

ну это как раз то, что точно было авторское, как мне кажется :)

Я больше шутил, но если серьёзно, то, на сколько сюжет меняется в третьем акте, просто забывая изначальную идею и переходя от мирового конфликта к локальной семейной драме, да ещё с этим приёмом сон картина собаки, создаётся впечатление, что кто-то пошёл в нейросетку и написал запрос "Алиса, придумай неожиданный сюжетный поворот".

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!