Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей
39 Комментарии: 45

Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей

Дата: 26.03.2026 08:00
11 9 7 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Встречайте новую игру от создателей Sniper Elite и Atomfall — хоррор Alien Deathstorm выйдет в 2027 году сразу в Xbox Game Pass

    3 26.03.2026 22:02 от Alucinor
  • Официально: The Expanse: Osiris Reborn в стиле Mass Effect выйдет весной 2027 года — сразу в Xbox Game Pass

    6 26.03.2026 22:02 от Alex094
  • NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр

    121 26.03.2026 22:00 от VanBesss
  • Официально: STRANGER THAN HEAVEN от создателей Yakuza добавят в Game Pass

    1 26.03.2026 21:59 от SkyerIst
  • Capcom обдумывает создание ремейка Resident Evil: Revelations — инсайдер

    19 26.03.2026 21:53 от BloodRayne4ever

В сети появилось 12-минутное видео с демонстрацией DLSS 5 в Starfield. Запись была сделана на стенде NVIDIA в рамках конференции GTC 2026 — посетители могли лично протестировать технологию на примере ролевого экшена Bethesda Game Studios.

Видео опубликовал YouTube-канал Plano Plays Games. В кадре показаны исследование локаций, диалоги с NPC и перемещение по космическому кораблю — боевая часть отсутствует. Качество записи достигает 4K, однако звук оставляет желать лучшего из-за шумной обстановки выставочного зала. На протяжении ролика демонстратор переключает DLSS 5 в режимы «включено/выключено», показывая разницу в освещении и тенях.

При включении технологии отражения становятся более объёмными, тени — мягче, а общая картинка приобретает кинематографичность. Однако полностью развеять возникшую после анонса критику демонстрация не смогла — игрокам не нравится, что активация DLSS 5 делает некоторых персонажей похожими на пластмассовые манекены.

В записи также слышно, как представители NVIDIA объясняют преимущества технологии. По их словам, переход с DLSS 4 на пятую версию не потребует от разработчиков значительных усилий. Система самостоятельно определяет, где должны появляться отражения и тени, анализируя изображение на экране.

Ранее глава Bethesda Тодд Говард заявил, что студия заинтересована в сотрудничестве с NVIDIA.

«Мы с нетерпением ждём возможности интегрировать эту технологию в Starfield и другие будущие проекты. Сейчас мы продолжаем экспериментировать», — отметил он после анонса DLSS 5.

Запуск технологии запланирован на осень 2026 года. DLSS 5 будет доступна эксклюзивно для видеокарт GeForce RTX 50-й серии.

Читайте также: «Я не люблю ИИ-слоп»: Глава NVIDIA Дженсен Хуанг прокомментировал скандал вокруг DLSS 5

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (45)
NightWind
NightWind 63.55 26.03.2026 17:08 удалён
0

Ну на деревьях реально видно более объёмное освещение, хз как оно получено. В остальном - как будто меняется гамма и цветокор

LNZX
LNZX 29.3 26.03.2026 17:44 удалён
0

Сколько лишней болтовни, невозможно смотреть.

FireMixRU
FireMixRU 31.36 26.03.2026 18:20 удалён
0

Изменение персонажей самое заметное. А вот снаружи выглядит как обычный васяновский фильтр. Все высветленное и изначальная гамма и цветокор полностью уплыли. 
 

я думал, что эта штука будет перерисовывать все текстуры, добавляя кучу новых деталей. От этого был бы интересный эффект, а так пока не впечатляет. Сразу отключить. 

интересно конечно, в каком месте вы находите какой то там цветокор в оригинале

GuardianAngel
GuardianAngel 21.2 26.03.2026 18:30 удалён
0

Мне нравится когда в играх нпс сделаны нормально и без плюшек от нвидии выглядят хорошо. Это значит, что мне не плюнули в лицо, на мои же деньги.

TorAdinWodo
TorAdinWodo 176.14 26.03.2026 18:42 удалён
1

персонажи на Крайе такие стремные ,что любая работа с ними их улучшит)) 

А вот окружение ... я бы поспорил где оно лучше на самом деле. Я бы выбрал Без длсс, цвета не такие ядовитые и картинка спокойней. 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!