Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей
41 Комментарии: 45

Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей

Дата: 26.03.2026 08:00
11 9 8 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO

    62 27.03.2026 04:26 от Lutojar
  • Mechanics VoiceOver выпустила русскую озвучку The Mortuary Assistant для ПК

    8 27.03.2026 04:04 от LostGhost
  • Значительный шаг вперёд: СМИ сравнили Saros с Returnal в первых превью — появился новый геймплей эксклюзива PlayStation 5

    3 27.03.2026 03:57 от LostGhost
  • На шоу Microsoft представили стильный приключенческий экшен Artificial Detective от студии с российскими корнями — выйдет в 2027 году

    5 27.03.2026 03:54 от LostGhost
  • Создатели сериала по мотивам PlayStation-флагмана God of War нашли актрису на роль Фрейи

    15 27.03.2026 03:54 от BloodRayne4ever

В сети появилось 12-минутное видео с демонстрацией DLSS 5 в Starfield. Запись была сделана на стенде NVIDIA в рамках конференции GTC 2026 — посетители могли лично протестировать технологию на примере ролевого экшена Bethesda Game Studios.

Видео опубликовал YouTube-канал Plano Plays Games. В кадре показаны исследование локаций, диалоги с NPC и перемещение по космическому кораблю — боевая часть отсутствует. Качество записи достигает 4K, однако звук оставляет желать лучшего из-за шумной обстановки выставочного зала. На протяжении ролика демонстратор переключает DLSS 5 в режимы «включено/выключено», показывая разницу в освещении и тенях.

При включении технологии отражения становятся более объёмными, тени — мягче, а общая картинка приобретает кинематографичность. Однако полностью развеять возникшую после анонса критику демонстрация не смогла — игрокам не нравится, что активация DLSS 5 делает некоторых персонажей похожими на пластмассовые манекены.

В записи также слышно, как представители NVIDIA объясняют преимущества технологии. По их словам, переход с DLSS 4 на пятую версию не потребует от разработчиков значительных усилий. Система самостоятельно определяет, где должны появляться отражения и тени, анализируя изображение на экране.

Ранее глава Bethesda Тодд Говард заявил, что студия заинтересована в сотрудничестве с NVIDIA.

«Мы с нетерпением ждём возможности интегрировать эту технологию в Starfield и другие будущие проекты. Сейчас мы продолжаем экспериментировать», — отметил он после анонса DLSS 5.

Запуск технологии запланирован на осень 2026 года. DLSS 5 будет доступна эксклюзивно для видеокарт GeForce RTX 50-й серии.

Читайте также: «Я не люблю ИИ-слоп»: Глава NVIDIA Дженсен Хуанг прокомментировал скандал вокруг DLSS 5

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (45)
NightWind
NightWind 63.56 26.03.2026 17:08 удалён
0

Ну на деревьях реально видно более объёмное освещение, хз как оно получено. В остальном - как будто меняется гамма и цветокор

LNZX
LNZX 29.29 26.03.2026 17:44 удалён
0

Сколько лишней болтовни, невозможно смотреть.

FireMixRU
FireMixRU 31.36 26.03.2026 18:20 удалён
0

Изменение персонажей самое заметное. А вот снаружи выглядит как обычный васяновский фильтр. Все высветленное и изначальная гамма и цветокор полностью уплыли. 
 

я думал, что эта штука будет перерисовывать все текстуры, добавляя кучу новых деталей. От этого был бы интересный эффект, а так пока не впечатляет. Сразу отключить. 

интересно конечно, в каком месте вы находите какой то там цветокор в оригинале

GuardianAngel
GuardianAngel 21.21 26.03.2026 18:30 удалён
0

Мне нравится когда в играх нпс сделаны нормально и без плюшек от нвидии выглядят хорошо. Это значит, что мне не плюнули в лицо, на мои же деньги.

TorAdinWodo
TorAdinWodo 176.14 26.03.2026 18:42 удалён
1

персонажи на Крайе такие стремные ,что любая работа с ними их улучшит)) 

А вот окружение ... я бы поспорил где оно лучше на самом деле. Я бы выбрал Без длсс, цвета не такие ядовитые и картинка спокойней. 

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!